當然,簡浩知道後面的騰龍變成了巨無霸,基本是唯我獨尊的感覺。現在的騰龍已經熬過了最困難的一個階段,所以不用去想打那隻企鵝的主意。 “滴、滴、滴。”
您的好友學海無涯(674XXXX)邀請您加入群T縣一中高196班(162XXXXX),附加信息:加群,高196班班級群。
現在QQ的聲音很明顯的比2016版本的QQ聲音刺耳一些,不過這估計隻是簡浩重生以後才有的感受,估計這個時候其它人還是很喜歡聽這個聲音的。
簡浩隨手點了一下同意,這個年代的QQ群的功能僅僅就是聊天,看到群裡已經有30多號人,還挺熱鬧的。
接著,又是一聲熟悉的鈴聲,瑜(864XXX)請求加您為她的好友,附加信息:我是你的同桌。肯定是吳瑜了,簡浩又點擊了同意,一切是那麽複古的味道。
班級群裡現在還是非常活躍的,畢竟高考成績還沒有出來,難得那麽徹底的解放。簡浩很這幾天都因為忙著《戰三國》遊戲修改的事情,沒有開過QQ。
在前世的時候,簡浩幾乎每天上班第一件事情就是掛著QQ,這估計是大部分上班族的工作習慣。
“浩子,你小子跑去星城了,那邊還不錯吧。”
“浩子,我現在找到了一款很好玩的遊戲,還可以聯網玩,回來一起啊。遊戲的名字叫做《暗黑破壞神2》,包你滿意,我現在用野蠻人已經過了幾大任務關了。”
死黨劉銘發來了兩條消息後就沒再發了,估計是玩了《暗黑破壞神2》以後,就已經就此沉淪了。
不過在簡浩看來,《暗黑破壞神2》絕對是值得讓人愛上他的。這是一款史詩般的巨作。雖然暗黑破壞神可能不是ARPG或者MMORPG的鼻祖,不過要說它開啟了一個遊戲時代絕對不誇張,現在大多數動作扮演遊戲都是在它的基礎上繼承和衍生的。
技能樹系統,裝備系統,甚至喝藥水緩慢恢復的設定都是前所未有的。套裝概念、寶石、符文等裝備強化的方式幾乎在以後的每個MMORPG中都可以看到,有所不同的是,後面很多遊戲都將它改造成了收費的系統。
簡浩的回憶一直縈繞在腦海中,在工作了以後,其實還經常回過頭來重玩經典的《暗黑破壞神2》,這種愛不言而喻。恰恰是這些經典,讓簡浩更加熱愛這份職業,經典遊戲真的可以給很多人帶來歡樂。
“誰來帶我玩《泡泡堂》啊,遊戲裡經常會有人會欺負我,勇士們在哪裡?”
一個網名叫雪瑩的人在T縣高196班班級群裡開始了新一輪的話題風波。
《泡泡堂》應該就是在2003年公測的。由盛達網絡運營,開發商是韓國遊戲公司NEXON,遊戲風格非常卡通休閑,所以當時也吸引了很大一部分女性玩家
簡浩對大部分遊戲都有涉獵,這款遊戲自然不在話下,雖然在前世稱不上頂級高手,但是放在現在那肯定妥妥的。
“誰敢欺負你?我來帶你,我已經是銀牌了,吳佳妮。”
“才銀牌也敢帶啊,告訴哥,哥都已經金牌了,保證帶升級。”
“菜鳥級別的不要說話,變成飛機了再說,懂不,要不我開個房間誰來跟我單挑下?”
隨著吳佳妮名字的出現,簡浩的頭有點大,倒不是說前世的時候,他們兩個之間有什麽瓜葛,而僅僅就是有點頭大而已。
在前世簡浩與她最後都上了本省的師范大學,她就讀的是中文系,號稱中文系的才女,簡浩就讀的則是應用心理學。
簡浩對她的印象非常深,原因不僅是她長得很乖巧,而且非常討一部分男孩的喜歡,不過大部分的女生都比較討厭她。
她在男同學面前會顯得很嬌小和柔弱,會讓人有不自覺保護的欲望。但是如果你真的陷進去了,不好意思,你可能就會陷入無止境的頭疼中。
現在這個班級就已經有兩個男孩子為她爭風吃醋了,一個是班上的體育委員張江,另一個就是號稱已經銀色飛機的董浩。不過這些都與簡浩的關系不大,隻是突然對《泡泡堂》這個遊戲來了興趣,僅此而已。
“我也在玩《泡泡堂》,有一起玩的嗎?”
突然班級群裡一片寂靜,怎麽回事,也是一個女孩子的頭像啊,人與人的區別難道真的就那麽大?點開QQ頭像,簡浩頓時明白了什麽,班上體重最高值的女生王芸,經常被班上的其它人欺負。
在高中階段,王芸非常喜歡看小說,甚至半夜的時候會用手電筒在被窩裡偷偷的看。本來大家都以為她是在自暴自棄自己的外貌,就連當時的簡浩也是這樣的看法。
誰知道在大學畢業後的某一天,簡浩竟然在某點的網站上看到某女頻作家的專訪。女作家的名字就叫做王芸,隻是比之前瘦了很多。後來在多方打聽之下,這個王芸真的就是剛才在群裡冒泡的本人。
真是令人唏噓,那個時候的某點大神收入已經是非常高了,基本能有專訪的作家收入都不用猜。真的是劇情大逆轉,三十年河東三十年河西的典型啊。
就在簡浩想在群裡回話的時候,已經有一個同班的妹子帶這王芸去玩泡泡堂了,自然簡浩就沒必要湊這個熱鬧了。
簡浩在D盤創建了一個文件夾,下載了《泡泡堂》,該放松的時候還是要放松的。然後在盛達重新注冊了一個帳號,一區,人物角色為胖墩,一個膽小,經常哭,但是為了父母站出來的有勇氣的男孩子。人物名字也隨便取了一個具有惡趣味的“我想靜靜”。
遊戲開始,簡浩選擇的地圖為小區10。小區10的障礙物比較多,地圖相對空間不大,如果走位不好,很容易被敵人封住。
當然在這個時候,《泡泡堂》的發展應該屬於初階階段,基本都是按自己的理解在玩, 拚的是速度,道具,還有看誰失誤少。簡浩的技術放在現在這個階段還是非常突出的,特別是意識,其實不僅是這個遊戲,換了其它遊戲也是一樣,畢竟有那麽深厚的功底在。
一邊玩遊戲,簡浩一邊回憶著這款遊戲中出現的一些故事。每一個遊戲的背後都會有這樣的人物和故事,玩家們稱之為傳奇。有的遊戲帶來技術革命的會成為傳奇,而有的遊戲等級最高的也會成為傳奇。
記得《魔力寶貝》當年第一個滿100級的號在整個遊戲都顯得非常的具有傳奇色彩。如果沒有記錯應該是一個弓手,新浪服務器的,名字也非常的牛逼,叫做無名。而《泡泡堂》的傳奇一直屬於帶來技術變革的人,比如讓人回味的是半身走位的崛起。
這個技術在比較長一段時間以後才得以發現。當時在泡泡堂玩家中非常具有震撼力,你會看到角色的半個身子在泡泡上面,竟然沒有被炸到的情景。
提到半身不得不提到n上弦月ぐ,記得當年也看過他的視頻,盡管他不是第一個知道半身,運用半身的人,但是他是第一個在錄像中完美的展現半身隱P的玩家。這讓很多玩家後來瘋狂的學習半身的技術打法。
其實現在想想當時看到錄像時候的驚訝,就像發現了新大陸,這種感覺隻有你真的去關注那項運動的時候才會理解。就像當年的籃球球迷信奉喬丹一樣,源於對籃球運動的熱愛。
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