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《重生之妖孽人生》第三千八百零九章 死亡收費
點卡和道具收費並行?眾人一陣眩暈。這個可能麽?這不是亂套了麽?

“呵呵,也不亂套啊!其實你們還是沒有仔細讀懂這本書,我寫的這本...”林風臉色略微紅了下,這個真的是剽竊,裸的剽竊,這下‘z大’算是沒有成名作了。隨即,林風拋開這個念頭,“在《無限恐怖》裡,擁有無數個組合。吳部長,你統計過有多少種組合麽?”

吳剛在心中計算一番。

“老板, 根據我的統計,到目前為止,血統方面超過了1024種,而由於其間每兩種之間都可能產生融合,這個融合的過程,是通過‘女媧’的強大計算能力,去計算平衡,最終判斷是失敗,還是成功,並且給予融合之後的威力提升進行評級。而且不僅可以兩兩融合,還能多重融合,而且血統方面,我們一直在增加當中。因此,理論上是存在無數種組合的。”

“!”林風打個響指。

“理論上存在無數種組合,無數種可能,那麽玩家如何去找出最適合自己的進行方向呢?如何找出最強進化方向呢?”林風問。

“呃,老板,就我們設計的進行系統來說,是不存在最強的進行系統的,只有更強,沒有最強,因為理論上是可以無限強化的。而且,任何一種強化都絕不是無敵的,總有其克制系統存在。這點我們借鑒的是大自然的生態平衡系統。在大自然裡,任何生物都存在其天敵。例如老鼠吃大米,蛇吃老鼠,老鷹吃蛇,等等,每個生物總是有其天敵存在的,或者沒有絕對明顯的天敵,但也有其相近的死敵。就例如我們人類,雖然看似強大。智慧無敵,但弱小,大自然界一個最普通的病菌,都可能致我們於死地。”吳剛解釋說。

林風笑了笑。

“的確,我們都知道不存在最強一說,但是玩家卻相信能夠找出最強進行方向出來。哪怕他們理智知道這一點,但感情上,卻依然希望能夠找到最強進行之路!”林風笑說。

眾人想了想。紛紛點頭。這個的確是這麽一個道理。雖然明知道,不可能有最強,但玩家總想成為最強的那一個。哪怕在《魔獸世界》這樣的遊戲裡,一個絕對尋求各職業平衡的遊戲裡,也依然有玩家在尋求最強職業。

“可是這麽多進化方向,這麽多種融合方案。而且一旦融合失敗,就可能遭到致命打擊,以死亡為代價。一切就要重新來過。”林風說到此,略微停了一下,給吳剛一定的思考時間。

“吳部長,這遊戲裡死亡懲罰是如何的?”林風問。

“恩,和普通遊戲一樣,死亡之後,將會回到‘主神空間’。”吳剛說。“當然,由於是《無限恐怖》,因此,會對玩家所擁有的各種技能,進行降級處罰。”

林風卻是直接擺手。

“吳總,這樣不行。這樣就沒有恐怖的氛圍了。修改掉這點,一旦死亡, 直接被‘主神’抹殺,讓玩家重新開始!”林風吩咐說。

什麽!直接讓玩家重新開始!這個。是不是太過嚴厲了些。這樣。玩家此前的心血,豈不是不存在了?這樣。玩家會抗議吧!雖然說《世界大戰》也是這樣,但是《世界大戰》當中,玩家死亡之後的所損失的不過是軍銜這些,實際上你也根本就不需要再進行多長時間的練級。畢竟是第一人稱射擊類網遊,對級別需要是極低的。但是這《無限恐怖ne》卻是不一樣啊。

你好不容易花費數月,甚至數年時間,建立了一個帳號,結果呢,一朝死亡,這數年功夫白費。這玩家會接受麽?

“呵呵,吳部長,不要忘記了, 在《無限恐怖ne》裡,可是有很多替死道具,以及復活道具的。這樣,玩家辛苦創建的帳號死亡之後,他們可以選擇自己去重新創建帳號使其復活,或者通過其他朋友,讓其復活。”林風笑說。

吳剛眼睛一亮。的確,如果這樣的話,足以增加遊戲很多全新的樂趣,而且這可以直接促進遊戲裡團隊合作的誕生。這是個好主意!

“現在說到正題。遊戲主要收費模式采用點卡收費,但點卡可分為計時收費和包月收費,滿足瘋狂玩家的需求!”林風吩咐說,“至於道具收費,則讓玩家可以通過充值,直接獲得‘因果點’,通過‘因果點’,可以在選擇進行方向時,得到‘主神’的提示,並且可以看到融合後的結果。這樣,可以讓一部分玩家,通過使用‘因果點’來提前預知進行的結果。當然。進化具有一定的風險性,就算擁有‘因果點’也只能得到一個大致的進行成功的概率,而不可能擁有百分百的成功率。”林風笑著解釋說,“還有,關於復活道具,可以直接通過‘因果點’來購買。一旦死亡,你便可以立刻選擇花錢來復活。不過每一次復活的代價,都是上一次的一倍。當然,通過遊戲裡合法途徑復活,則不在此列!”

吳剛仔細聽完林風的提議,咀嚼一番後,頓時眼睛大亮。這個提議好。這樣,可以讓有錢的玩家獲得一定的特權,但這個特權卻又不足以影響遊戲的平衡。例如林風所說的通過‘因果點’提前知道最終融合的結果,以及找出自己進化的方向。這方面,普通玩家完全可以通過摸索和總結其他玩家的經驗來輕易獲得。而且,‘主神’也會有一個最基本的提示讓你去判斷。而付費玩家,只是獲得的提示更加快速,更加準確一點。但這並不代表他們就能夠百分百成功。

還有關於死亡。普通玩家可以通過做任務獲得道具去復活,雖然這過程有點艱辛,但是卻也是樂趣之一。而付費玩家雖然能夠立刻復活,但是卻也失去了復活過程中的遊戲快樂。當然,不僅如此,還有一點,那就是復活的代價。如林風所說,每一次付費復活,其代價都是上一次的一倍。這個就足以平息所有普通玩家的抵觸情緒。

“還有,吳部長,這付費復活,第一次價格就定在1元!”林風吩咐說。

1元!這個好便宜!好廉價!不過也是一個好提議。吳剛一臉興奮。

1元錢,就如今這個物價,恐怕早餐也就夠買根油條了。這隨便一個玩家都能拿出1元來復活。因此,有多少玩家, 就可以賺到多少第一次復活的錢。這本身就是一筆巨大的收入。而隨後,每一次復活代價都會提高一倍,在最初都能帶來巨大的收益。而到了後期,則就是那些人民幣玩家的專場了。

隨著遊戲的進行,之後的戰爭會越來越激烈。而且《無限恐怖ne》裡,復活的道具並不會太多。而且,都是有限制的。這就迫使那些人民幣戰士去不得不支付大量的金錢用來復活。尤其,在這之前,有一個伏筆,那就是前期極為廉價的復活,會讓大量人民幣戰士勇於去嘗試各種新鮮,去無所顧忌的探險。而這會讓他們依賴於金錢復活。而一旦埋下這個種子,那麽人民幣戰士的死亡率將會奇高無比。

而到了遊戲後期,人物等級起來,裝備起來,技能起來,一旦死亡,其代價之大,相信人民幣戰士就要吃痛,也會咬牙復活。這樣,遊戲的金錢就會滾滾而來。而對於普通玩家來說,通常都不會選擇用金錢來復活。 都會相信技術,相信自己能力,通過遊戲道具來復活。這一招,對普通玩家可以說,影響並不是太大。

這算是一招極為絕妙的殺富濟貧。當然,殺的是土豪,濟的是遊戲的平衡。

“老板, 那我就先告辭了?”吳剛嘿嘿一笑,隨即朝風間惠麗莎抱抱拳,轉身溜掉。對他而言,既然想要的答案都已經知道,那留在這裡肯定沒用了。早點回去多做準備。這《無限恐怖ne》就要上市了,在明年元旦就要上市,這沒多少天了,現在提出的這些建議,需要立刻去修改。

“敏武,《世界大戰》有什麽問題麽?”林風好奇問。林風偶爾也會登陸《世界大戰》玩玩,感覺很好啊,沒什麽問題。遊戲如今也是日進鬥金,遊戲裡也是戰火連天,很好啊!

“老板, 這個《世界大戰》目前來說,的確是沒有任何問題。但是,這未來的發展方向是什麽?”敏武-李詢問。對於《世界大戰》的未來發展方向,他真的有點迷糊。現在遊戲版本已經是‘第一次世界大戰’末期了,馬上就會推出‘第二次世界大戰’副本。那之後呢?

他不知道該怎麽發展?是去延伸出‘第三次世界大戰’,還是延伸出其他呢?例如未來科技戰爭?或者世界末日?或者星際戰爭?投推薦票、月票,您的支持,就是我最大的動力。手機用戶請到m閱讀。)
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