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《重生之妖孽人生》第一千六百五十三章 同盟抗林
小兵傳奇電腦?

 ——所有玩家微微愣了下。這是個什麽電腦。大家可從來沒有聽說過,但是甭管怎樣,全球前1000名有一台電腦獎勵,這對所有玩家都有著絕對的吸引力。甭管這些玩家是國內的,還是國外的,總之這次玩內測還能得到一台電腦,那絕對是一個意外驚喜。

 雖然只有l000個名額,二十萬分之一的幾率,但是所有玩家都拚了。一台電腦再怎麽著也要幾百美元吧,而且就以林風一貫的豪爽來說,這台電腦配置絕對不差。因此,玩家開始拚命了。。

 排名在1000名內的,眼睛紅了,為了力保這千名之內的名額,他們絕對要繼續保持優勢,繼續獵殺敵人。至於排名1000名以後的,眼睛就更紅了。離內測結束不是還有4個小時麽,他們還有機會-還可以努力去改變現在的排名。這不僅僅是為了“小兵傳奇”電腦,同時也是為了最後的排名不要太過難堪。畢竟最後會進行全球排名,如果自己的名次太過靠後,那是在有點難堪。在林風這個隨意之舉的刺激之下,全球2億玩家暴走了。瘋狂的廝殺在每個戰場不斷上演,為了名次,殺,殺,殺!老板這個隨意之舉可真是夠妙的。

 1000台_小兵傳奇”電腦最多不過5百萬人民幣左右,也就在70萬美元左右,但是所取得的效果確實花7千萬美元去打廣告都換不來的。

 ——陳曉薇目睹遊戲中玩家的瘋狂,感歎說。“那是,也不知老板那腦袋怎麽長的,居然能夠想出這麽多神來之筆,每次都能讓玩家瘋狂,讓公司獲益。”吳兆輔也是一臉感歎。他可是“第二世界”的老臣子了,親身經歷了“第二世界”從小到大,從默默無聞的一個遊戲公司,到如今遊戲界最具知名度之一的遊戲公司,這幾年所發生的一切,吳兆福都歷歷在目。而公司能發展至今,市值破千億美元,唯一應該感謝的就是公司創始人——林風。一夜,在玩家緊張而不知疲倦的遊戲中過去。當早晨7點的鍾聲響起時,所有玩家方才從緊張刺激的遊戲世界清醒過來。&t;謝謝各位玩家參與《世界大戰》第二次內測,半小時後,您在遊戲當中的成績將會在官網公布,輕排名在前1000名的玩家聯系第二世界’客戶部,我們公司將會在最短時問確認您的獲獎資格。並將在12月25曰前,將小兵傳奇電腦發送到您手上。”

 ——系統閃現出這條信息。隨即,系統關閉,《世界大戰》第二次內測結束。“過癮啊!太爽了,這實在太爽了!”剛剛從遊戲世界清醒過來的玩家,雖然人已經從遊戲世界出來了,但精神卻還停留在哪炮火連天的世界裡,整個人興奮的不得了。‘’就是不知道《世界大戰》第三次內測什麽時候?:有玩家意猶未盡的感歎。“最好能夠早_點公測!!”還有玩家期待說。《世界大戰》雖然只是進行了2次內測,而且玩家都只是片面的體驗了《世界大戰》的魅力,但就是這2次內測體驗,已經讓他們深深的迷戀上《世界大戰》這款遊戲了。他們迫切的希望《世界大戰》能夠早日公測,去體驗完整的《世界大戰》。去體驗一次真正的從小兵到元帥的歷程o小兵傳奇!

 ——這是《世界大戰》所宣傳的。而目前來說,所有玩家只體驗了“小兵”的快感,還沒有體驗“元帥”的快感,那種一呼百應,手之所至,力拔山兮的快感。所以,玩家期待,萬分的期待。何況,目前來說,城市地圖還隻開放了一部分,還沒全部開放。玩家也非常想要在遊戲當中體驗一下真實的城市系統。據《世界大戰》官網所宣傳城市不僅地圖是仿照真實,同時其城市建築也是真實的。這是個什麽意思呢?就是如果玩家進入建築內部,就開啟了建築系統。這一棟棟大樓不僅僅是擺設,好看的,而是具有真實戰略意義的,戰略價值的。比如說城市被敵軍佔領了,玩家完全可以憑借一棟棟建築和敵軍展開巷戰,建築戰通過熟悉地形的優勢讓敵人不得妄進,以等待援軍的到來,想到這點,玩家就興奮。這樣就完全可以凸現出“主場優勢”了

 。這樣一個小小的改變,足以讓遊戲性發生天翻地覆的變化,可以說,《世界大戰》將因為引進“建築系統”而更具有魅力,更具有遊戲性。不過這一切都要等公測時,才會推出。現在也就只能畫餅充饑,=讓玩家只能眼饞的份。當然,還有更多的系統沒有開發,比如“軍銜系統”_,比如“武器專精系統”,比如“國戰系統&t;,比如。。。

 很多很多,這都還只是一段段文字掛在網上,一切的謎題都只能等待公測才能揭曉了。在玩家熱議這些個系統之時,眾多遊戲公司確是秘密召開了個遠程視頻會議。參會者有“Ea”總裁皮的-摩爾,“育碧”總裁伊堆斯古利莫特任天堂公司社長岩田衝,(微軟遊戲部)總裁傑夫·貝爾等等。總計13家世界知名遊戲公司。這些遊戲公司幾乎囊括了當今世界最為知名的遊戲公司,所聯合起來的實力可以說極其強大o而他們此刻通過網絡聚集在一起,卻隻為一間遊戲公司而來。這不得不說,是個相當令人震撼的事。“各位,《世界大戰》的火爆,你們應該都看見了。”

 “Wa”總裁批得--摩爾冷聲說。“2億人內測,這還只是內測就有2億人參與,而且這總共7小時的內測時間,居然沒有一人主動下線(斷線,掉線等不算),雖然我們公司並不做網絡遊戲,但是也知道這個數據是相當可怕的。”

 ——“育碧“總裁伊堆斯-古利英特驚歎說。2億人內測,7小時沒有人下線——13家遊戲公司總裁皆是一陣沉默,他們都知道這個數據所蘊含的可怕效應。“各位,在座的打多都是開發單機遊戲,或許會認為《世界大戰》只是網絡遊戲,兩者衝突不大。畢竟網絡遊戲和單機遊戲目前來說,還是有著本質的區別的。但是我想提醒一點我們曰本人做遊戲一向奉行——遊戲無國界這個理論。也就是說,僅遊戲來說,是不分什麽單機遊戲和網絡遊戲的只有受歡迎和不受歡迎之分。”——“任天堂”社長岩田衝敲敲手指說。“我在此想說的是,根據目前兩次內測的數據推算《世界大戰》一旦公測,其遊戲玩家將在4到5億間。這個數字,幾乎超越任何一款遊戲的玩家數量。個位,一但《世界大戰》公測,就《世界大戰》目前所公布數據來看,如果第二世界真的按照其介紹那樣將其研發出來,恐怕我們的遊戲將會無人問津。”

 ——“任天糖”社長岩石衝一臉凝重說。眾多遊戲總裁彼此對視一眼,均是一連凝重。對於《世界大戰》的火暴,是他們始料未及的。他們絕對沒有想到《世界大戰》會那麽火爆之前還在嘲諷“第二世界”為《世界大戰》投資那麽多錢,準備等著看“第二世界”最後因為投資十幾億美元開發《世界大戰》而導致資金鏈接崩潰,最後禍及整個公司。但是現在,確實《世界大戰》火暴異常,“第二世界”將會收獲史無前列的巨額利潤。而“第二世界”的崛起,也勢必代表著他們的沒落,這是這些老牌遊戲公司所無法忍受的。

 所以他們才聚集在一起,在“Ea”、&t;育碧”、_任天堂”三家公司的號召下, 召開了這個緊急秘密會議。“那麽現在你們的意思是——”微軟遊戲部總裁夫·貝爾敲敲手指問。對於&t;微軟”來說,遊戲雖然並不是重點,在其利潤構成中隻佔據非常小的—部分,但是遊戲產業卻是“微軟”多元化發展非常重要的一環,否則“微軟”也不會砸了上十億美元去全球推廣“X”。何況,“微軟”和林風之間的關系,也不是那麽和睦。這也是傑夫貝爾來此的原因。其余9家遊戲公司均是望向這次會議的三大組織者,也是目前全球最大的三家遊戲公司。

 ‘‘今天將大家召集到這裡,我們三家公司就是希望大家能夠共同聯合起來對抗林風,對抗‘第二世界’,用集體的力量去對抗如今已經無法阻止其強勢崛起的林風。所以,我們提議成立一個聯盟。”——“Ea”“育碧”、&t;任天堂&t;三家公司的總裁批得·摩爾,伊維斯-古利英特,岩石衝同生說。同盟!

 ——其余10家遊戲公司總裁彼此對視一眼,他們均沒有想到強如‘Ea、“育碧_、-任天堂”等公司居然會提出同盟。不過想到對手是那個林風,同盟似乎是唯一的可能。只是,同盟對各大公司又什麽好處?-?還有,同盟後,又該如何對付林風呢?還有2個月,《世界大戰》就要公測了,他們還有時間去阻止《世界大戰》的崛起麽?
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