“第二世界”內測。(起航小說~網看小說)
2004年9月第一次內測。而此時離《世界大戰》2005年1月1日正式公測還有3個多月時間。對於《世界大戰》首次內測,“第二世界”早早的就進行了全方面的宣傳。
國內,利用“騰訊”的全面覆蓋率,幾乎每個qq用戶上線就能看見《世界大戰》第一次內測的消息,而在國外,林風利用自己的“fsn-n”電視台,以及《休斯敦紀事報》進行了全面的宣傳。這也是遊戲史上,第一次在電視裡如此大規模的宣傳一款網絡遊戲,而且還只是該遊戲的第一次內測。
早早的,全球對《世界大戰》感興趣的玩家便下載了客戶端,等候著《世界大戰》第一次全球內測。
“老板,你說這次會有多少人參加內測?”吳兆浦頗有點緊張的問林風。
雖然這次只是一個內測,不存在任何利益得失,但是吳兆浦還是一臉緊張。畢竟內測玩家的多少,關系著未來公測時的玩家數量。內測玩家數量越多,那麽公測時玩家的數量就越多。這是成正比的。
“放心吧。現在《世界大戰》內測客戶端全球下載數量已經超過1億次,我相信內測玩家肯定不少。現在我不擔心內測玩家夠不夠多,能否達到我們的要求,相反我倒是擔心內測玩家太多,我們的服務器無法負荷!”林風神色嚴肅說。
就目前來說,之所以進行這次內測,除了檢驗《世界大戰》是否存在bug以外,更重要的就是檢驗當《世界大戰》啟動全球互聯時,能夠承載多少玩家的數據流量。這個直接關系到《世界大戰》未來的前途。
目前來說,為了這次內測,“第二世界”總共調動了100台超級計算機。其中上海總部便有多達50台超級計算機處理來自全球的各種數據和流量。而亞洲日本分部有3台,韓國分部有2台,台灣分部有2台,香港1台,歐洲分部有15台,美國分部有20台,澳洲分部有3台,剛剛成立的非洲分部有4台。
這100台超級計算機將負責《世界大戰》這次內測的所有數據和流量處理。按照理論數據推算,100台超級計算機足以去運算宇宙的誕生和毀滅了。但是在林風看來未必夠處理《世界大戰》的數據。要知道,如果真的有1億人參加這次的內測,那麽其數據將會是一個龐大的天文數字。尤其一旦開啟國戰測試系統,那其數據流量更是龐大足以讓任何計算機為之顫栗。當然,如果計算機有感覺的話。
當然,這次測試,還有一點是相當重要的。那就是玩家電腦的性能,能否承受《世界大戰》的遊戲畫面和國戰的要求。畢竟《世界大戰》作為一款第一人稱射擊類網絡遊戲,其流暢感是最為關鍵的。如果遊戲不夠流暢,那麽所有玩家玩的都不會有樂趣。畫面一卡一卡的,誰會有興趣玩!
所以,這次的內測至關重要。
“不過,老板,你選擇了一個讓國內所有老師蛋疼的日子。”吳兆浦突然打趣說。
林風無奈的聳聳肩。9月10日是教師節,自己可不是故意選擇這天進行《世界大戰》公測的,只不過是巧合而已。但願國內的老師們不要罵我吧!——林風默默哀悼著。
顯然,林風今天絕對是千夫所指。本來吧,今天教師節,老師們的節日,應該是高興的。這一天,學校會給老師發放各種福利,有的甚至舉行旅遊,讓教師們過一個快快樂樂的節日。而學生們,也會送上賀卡,道一句——老師辛苦了。
這本來是很美好的事情。可是今天,因為《世界大戰》內測,結果不少學生送給老師的不再是賀卡,而是《世界大戰》內測帳戶。本來,老師就一直反對學生玩遊戲,畢竟學業才最重要。遊戲,遊戲,玩物喪志。所謂少壯不努力老大徒傷悲,玩遊戲能玩個一百分出來麽?能玩個清華、北大出來麽?
結果這些老師還在淳淳教誨,學生卻直接送上遊戲內測帳號,你說氣人不氣人。尤其今天是星期五,屬於周末。本來很多學校準備讓老師隻上半天課,然後去一起過個小長假,玩個2天半。或許因為此,許多學生得到消息。結果上午9點,那些平常就不怎麽愛好學習的學生就直接蹺課了。至於那些膽子比較小的,在老師眼中不算壞學生的,就寫了請假條。
結果一個班上60名學生,蹺課的8人,感冒發燒的16人,家裡親屬重病的10人,父母找自己有事的6人,原因不詳的三人,最後偌大的教室僅僅剩下20人。空曠的教師讓準備去度假的老師一陣氣悶。當然,從視覺效果來看,這只剩下20人還比較好看,因為清一色,全是女生!
“少壯不努力,老大徒傷悲。你們記得,你們今天的努力,未來都會給你們帶來數之不盡的回報。和這些逃課的學生相比,你們絕對不會後悔今天留在教室裡。”老師嚴聲說。
20名女生點點頭。當然,至於是否讚同老師的話,那就不知道了。因為有個女生嘀咕了一句——林風成績不好,結果現在成了世界首富。我們幹嘛學那麽多。何況,我們女生學得好,不如嫁得好!
吐血!——老師當即決定告假,去度假,讓自己過一個快樂的教師節。不然這一天下來,他指不定會被氣成什麽樣。
而此時,各大網吧裡,早就坐滿了人。所有人的電腦清一色——藍天白雲,大家都打開了電腦,等著《世界大戰》第一次內測。
“我說牛哥,你覺得《世界大戰》到底會是什麽樣的遊戲啊?自從‘第二世界’宣布開發《世界大戰》之後,我就一直在期待呢!都等了快3年了。”一名男子叼著香煙說。
“我也不知道。但是我知道一款耗資15億美元的遊戲,肯定會是好遊戲。我現在就希望地圖能夠大點,遊戲度能夠自由點,那就最好不過了。”那個被稱為牛哥的人說。
“那是肯定的。”一旁一個玩家插話,“你們知道麽,《世界大戰》可是完全複製了全球各大城市的地圖,近乎1:1的比例,所以地圖將會是有史以來最大的遊戲地圖。這次我們可以造神放心玩了,絕不用擔心地圖小了,或許我們還會擔心地圖大。”
眾人一陣點頭。不過這種遊戲,地圖自然是越大越好。
據“第二世界”官方公布的資料,《世界大戰》一共製作了全球超過300座城市的地圖。300座城市,那是何等壯觀的一個數字,就算將這300座城市擺放在一起,其地圖都會讓玩家為之震撼。何況,除開城市之外,《世界大戰》裡面還有各種荒野,沙漠,高山,湖泊,海洋。可以造神說,地圖之大,絕對是空前絕後。
“你們說,這視頻上玩家可以造神操控飛機、坦克、艦艇,到時我們真的能夠操控這些東西麽?”一個看著遊戲宣傳視頻的玩家喃喃說。
眾人看著遊戲宣傳視頻,一臉的認同。這款遊戲如果說地圖是讓玩家期待之外,能夠操控飛機、坦克、艦艇等現代化武器,也是讓玩家期待的另外一個亮點。想想,天空中,無數飛機進行慘烈的空戰,地面上,坦克進行著猛烈的炮擊,水中,艦艇遙遙相望,互射魚雷,那是多麽壯觀的場面。
想想這個場面,所有玩家就一陣激動。
“還有國戰!你們說,到時真的如遊戲裡所說那樣,可以造神滅國麽!如果行的話,我第一個就滅了小日本。”一個玩家握拳說。
國戰!——所有玩家一臉期待。這才是《世界大戰》最讓人期待的。
國戰!——真的可以造神有國戰麽?
一切盡在《世界大戰》!——當9月10日上午9點的鍾聲敲響時,所有電腦屏幕不約而同的閃出《世界大戰》內測的登錄窗口。
所有玩家在第一時間輸入帳戶和密碼。畢竟這是內測,雖然“第二世界”說是不限制內測玩家數量,但是《世界大戰》畢竟是全球互聯,第一次真正全球互聯。只有一個大區,沒有第二個區,所有玩家都在一個遊戲服務器裡進行遊戲,這可是史無前例的。雖然“第二世界”說為這次內測準備了100台超級計算機,但是誰知道到時會否出現玩家數量過多無法登錄的現象呢,因此眾人都拚命的擠,爭取第一時間擠進遊戲。
隨著一陣令人亢奮而激昂的音樂響起,玩家終於進入了這個開發近3年,投資超過15億美元的遊戲當中。
畫面一黑,5秒鍾之後,遊戲片頭動畫出現。
天下風雲出我輩,一入江湖歲月催。皇朝霸業談笑間,不勝人間一場醉!提劍跨騎揮鬼雨,白骨如山鳥驚飛。塵事如潮人如水,隻歎江湖幾人回!夜雨八方戰孤城,平明劍氣看刀聲。
俠骨千年尋不見,碧血紅葉醉秋風.——映入所有玩家眼中的是這一首氣勢恢宏,卻又令人唏噓萬千的詩詞。
一時之間,讓所有玩家都體會到了戰場的轟轟烈烈,以及戰場的無情和背後的淒涼。雖然玩家的情緒一下子低沉下來,但是卻無疑為之後的亢奮埋下了種子。
隨後一段炮火連天的視頻,天空中各式各樣的戰機在翱翔,一枚枚導彈在天空呼嘯離去,一架架戰機在天空被擊中而發出猛烈的爆炸;大地上,一輛輛坦克轟隆隆的開過,大地為之顫抖,山河為之顫栗,然後坦克發出猛烈的炮火轟鳴聲,隨即一輛輛坦克被炸毀,整個大地硝煙四起,處處都是滾滾濃煙。這時,身穿各裝的士兵從坦克後衝了出來,吼著,叫著,喊著,向敵方陣營衝去,一場短兵相接,再算難免。
另一側,海水裡。一艘艘艦艇發射著各種魚雷,和帝國艦艇爭奪著製海權。海底,潛水艇如幽靈般遊來遊去,尋覓著最好的進攻機會。而大洋深處,航空母艦一字排開,展開了海洋深處最慘烈的戰鬥
《世界大戰》——四個大字閃現在所有玩家面前。
為了正義而戰!為了理想而戰!為了使命而戰!——畫面裡三個並列句激起所有玩家的心聲,這一刻,無論是網吧,還是小區的用戶家中,均爆發出前所未有的怒吼。
所有玩家都被《世界大戰》內測的開頭動畫所感染,這一刻,他們腦海裡只有一個念頭,進入遊戲,參加世界大戰。重回那個令所有男兒為之興奮到顫栗的戰爭年代,去保家衛國!去開疆拓土!去立萬世不朽之功!
在遊戲過長動畫結束之後,玩家直接進入遊戲。由於是內測版,因此並沒有公測版的較為複雜而繁瑣的選項,玩家只是需要簡單的選擇幾個選項就行。比如選擇突擊手還是狙擊手,專精那一把武器,選擇專精哪一項交通工具,是坦克,還是飛機或者是艦艇,等等幾個最為簡單的選擇。
隨後,屏幕一黑,硬盤開始了瘋狂讀取。
足足一分鍾之後,畫面才再次閃現,玩家根據各自國籍,各自登錄地點出現在相應的地圖上。
“這這是遊戲麽?”進入遊戲後,玩家們愣了。
3d遊戲,玩家們玩過許多。無論是單機的,還是網絡遊戲,玩家玩過很多很多。對於遊戲地圖,那都是再熟悉不過。但是此刻,卻都傻住了。僅僅因為一個遊戲地圖而傻住了。這不是玩家孤陋寡聞,而是這個地圖太震撼了。
荒野!所有玩家一個降生地點都是在荒野。但是這個荒野卻並不是那種普通遊戲裡的荒野,而是仿佛真實世界一樣的荒野。根據所處地方不同,玩家所處的環境並不同,但是有一點那是相同的——真實。
在平原的玩家,可以造神看見一片平坦的綠地,但是這裡的綠地並不是像其他遊戲那樣完全平坦,它有著起伏,有著凹凸,只是相對平原而已,並不是其他遊戲那種絕對的平原。而且並不都是草地,有著各種樹木,而且都是大家耳熟能詳的樹木。而且還有著各種道路,給人一種仿佛就是在自己身邊不遠的地方一樣。
而有的在海邊的,那遠處浩瀚的海洋,嶙峋的岩石,嘈雜的海浪聲,仿佛讓玩家就置身在海邊。
至於在高山上的玩家,更是震撼了。遠處飄渺的雲霧,近處蒼天大樹,崎嶇的山路,都讓玩家懷疑自己究竟玩的是遊戲,還是在看國家地理旅行雜志。
環境——滿分!——所有玩家心中齊歎一聲。當然,心中不忘補上一句——僅是內測。
這時,隨著所有玩家進入遊戲,整個“第二世界”進入最高警備狀態,所有可以造神抽*動的人都被調動起來,負責監視《世界大戰》的任何可能產生的一絲異常。
“終於內測了,終於內測了!”負責開發《世界大戰》的“第四遊戲開發部部長”敏武—李(上章打錯,婕德-雷蒙德應該是“第五遊戲開發部部長”,而不是“第四遊戲開發部部長”)緊張的打著哆嗦。
這款遊戲,耗盡了他這個遊戲開發小組近三年時間。而他這個遊戲開發小組不但人數是“第二世界”遊戲開發部最多的,同時也是是調用資金最多的,如果不能成功,那麽他們這個遊戲開發部都將無顏見人。因此,這雖然只是內測,但是敏武-李卻依然緊張的不得了。
“敏武,不要太過緊張。要相信自己的實力!”林風笑說。
“林,你想想,全球所有玩家在一個服務器遊戲,我怎麽可能不緊張。想想,全球上億玩家在同一個遊戲服務器遊戲,稍微出一點bug,那就會影響全球玩家。這可不是說笑的。”敏武-李走來走去,此刻已經內測,他已經無法去改變什麽,只能去祈禱,希望不要出現重ug。
當然,或許也應該祈禱玩家最好能發現一些bug,這樣在正式公測時,才能盡善盡美。
林風一笑。不過敏武-李緊張也是有道理的。對於《世界大戰》,全公司來說,誰會不緊張呢。投資超過15億美元的遊戲,要是換成其他公司,足以開發至少第二世界”卻拿來開發一款遊戲,這換做任何人都會緊張。哪怕是腰纏億慣的林風,也一樣緊張。
不過,林風緊張的不是錢,而是遊戲能否給所有玩家提供一個足夠真實的世界大戰戰場。
“吳總,現在遊戲有多少內測玩家了?”林風問。
吳兆浦在鍵盤上輸入一組數字,數秒鍾之後,吳兆浦整個人一呆,眼睛幾乎瞪的有趙薇那麽大,半天之後才緩過神,爾後悄悄告訴林風——老板,此刻《世界大戰》內測玩家全球超過1.3億。
轟隆!林風剛才還在笑話吳兆浦怎麽看個在線玩家數字都那麽大反應,還有點笑話他大驚小怪,此刻林風知道為何吳兆浦會大驚小怪了。第二世界”任何一款遊戲的在線人數了,哪怕是休閑娛樂遊戲《瘋狂農場》都遠遠不能跟《世界大戰》相提並論。
1.3億人,我的乖乖,這是多麽駭人的一個數字。要知道,這還只是內測啊!一個無法保存記錄,無法完美體驗遊戲的內測而已。居然都能吸引1.3億玩家進行內測,顯然,只要《世界大戰》沒有重ug,平衡性足夠優秀,那麽《世界大戰》將無疑成為史上最為火爆的遊戲。記住,是遊戲,不是網絡遊戲,是遊戲。是網絡遊戲和單機遊戲裡面最為火爆的遊戲。就目前內測玩家數量來說,也就僅僅比遊戲史上幾款休閑小遊戲,例如《俄羅斯方塊》、《掃雷》等遊戲人數要少那麽一點。
1.3億!林風驚歎一聲。暗自慶幸自己之前讓吳兆浦不要在公司的在線人數公告欄上將《世界大戰》的內測玩家數量顯示出來,這絕對是一個相當明智的選擇。不然當眾人知道《世界大戰》有1.3億內測玩家時,恐怕就會更加緊張了。
本來現在“第二世界”內部就草木皆兵,尤其“第四遊戲開發部”以及《世界大戰》的gm以及“雲計算”的科恩等人,那根弦都崩的緊緊的,生怕出現一點錯誤。如果再把這麽駭人的數字公布出去,他們的這根弦會斷的。
“保密!這個一定要保密!”林風趕緊吩咐。
吳兆浦重重點頭。不過雙眼之中卻是一陣喜色。
“老板,恐怕明年正式公測時,這個數字還會更高!哈哈,你說,到時會有幾億人玩我們的遊戲。如果超過5億人玩我們的遊戲,天啊,那每天我們公司都能賺上數千萬美元。”吳兆浦想到未來美好前景,就雙眼放光。
林風一笑。是啊,如果真的能夠有5億人遊戲,那《世界大戰》將會是何等盛況。不過現在更重要的是下一步。現在眾多玩家只是在荒野,由巨大的荒野地圖將所有玩家分割開來,等會當玩家都進入城市之後,那才是關鍵。
相對於真實的荒野,巨大的城市無疑更加的真實,這可是按照現在城市1:1仿製的。而絕對真實的城市,則是《世界大戰》的殺手鐧之一。
奔跑!不停的在奔跑!所有玩家都向著雷達上所顯示出來的一個光點跑去。根據顯示,這個光點就是內測玩家的集合地——城市。當然,根據不同國家,不同地區的玩家,集結的城市並不一樣。
比如中國玩家主要擊中在北京,上海,廣州,西安,武漢等城市;美國的玩家則在華盛頓,紐約,洛杉磯等城市;日本的玩家則在大阪,東京等城市
跑著跑著,玩家們開始看見其他玩家。而且隨著奔跑,遊戲視野裡的玩家也越來越多。最開始,還只能看見幾個玩家一起奔跑,隨後視野裡便是成百上千的玩家一起朝一個方向奔跑。
壯觀!——僅就在荒野裡奔跑這個場面就足夠壯觀。不過就在玩家哈喇子的時候,遊戲畫面瞬間——卡了。
負責監控超級計算機和遊戲數據的布魯斯-阿倫向林風報告了這個壞消息。
林風眉頭一皺。沒想到此刻畫面上不過出現了數百人,玩家的畫面便開始卡了。不過這也難怪,雖然《世界大戰》才用了目前全球最為先進的3d動態引擎(和此前的“暴雪”共同研發),在畫面上比不過《虛幻2》引擎,但是在畫面的流暢感和對硬件的需求上,無疑是全球最好的引擎。
但是《世界大戰》實在太“世界”了,整個荒野足以讓容納一場大規模的局部戰爭,你說這麽大的場地,對電腦硬件要求能不高麽。因此玩家視野裡剛剛出現上百名玩家,玩家的電腦便已經負荷不了,出現卡的現象。
“采用虛擬畫面技術吧!”林風吩咐說。
虛擬畫面技術,這是“第二世界”根據之前的“虛擬還原”技術發展而來的。可以造神在保持玩家視野效果不變的情況下,盡可能的虛化場景,減少畫面裡的多邊形數量,降低對玩家的電腦硬件需求。該技術一共分為三段。不過目前來說,開啟一段完全不影響玩家視野任何效果;開啟二段則遠處場景出現霧化狀況,會影響玩家視野;一旦三段開啟,玩家只能看清事業范圍內50米的場景,再遠則是灰蒙蒙一片,嚴重影響玩家視野。當然,還有一種“紅色視野”,玩家一旦開啟,將只能看清十米范圍內的場景,其余地方將看不清任何東西,不過對電腦要求性能極低,可以造神讓玩家以最流暢的速度進行遊戲。
這是典型的犧牲畫質來換取速度!
布魯斯-阿倫按下按鈕,輸入一組數字之後,“虛擬畫面技術”啟動。在所有玩家剛剛準備罵娘時,畫面再次變得流暢起來。所有玩家一陣歡呼。要知道,剛剛進入《世界大戰》這麽一小會,所有玩家已經被其畫面所震撼。雖然只是內測畫面,但是所有玩家已經十分認可,十分滿意了。但是如果畫面因此而變得卡、頓的話,那麽這第一人稱射擊類網絡遊戲,流暢度永遠是第一位的。
就在這時,屏幕上出現一行字——虛擬畫面技術,玩家可以造神自由選擇級別。默認1級,總共三級加一個紅色級別。
看見這一行字,玩家立刻調開系統選項,對畫面進行了設置。大多數玩家依然保持在1級,只有少數玩家由於電腦實在太差,選擇了2級。至於三級,還沒有玩家選擇。紅色級別目前來說更是奢談。
看見數據回饋的報告,“第二世界”所有人長松一口氣。
“敏武,不錯!”林風豎了根大拇指。
如此優秀的遊戲引擎,值得驕傲。
敏武-李也長松一口氣。不過對他來說,這只是過了第一關。
第二關便是——動作!《世界大戰》並不僅僅是一款射擊網絡遊戲,由於裡面還設定可以造神駕駛坦克、飛機、艦艇,以及暗殺、偷襲等元素,所有對於角色人物的動作判定極為嚴格。因此,在《世界大戰》裡面增設了婕德-雷蒙德開發出來的“人體工學物理系統”,並且大量運用在《世界大戰》裡面。
而這個“人體工學物理系統”雖然帶給《世界大戰》完全不一樣的體驗感受武動乾坤 聖王 造神 聖王 將夜 殺神 神印王座 求魔 傲世九重天 最強棄少 大周皇族 將夜 殺神 神印王座 求魔 傲世九重天 最強棄少 大周皇族 武動乾坤 將夜 殺神 神印王座 求魔 傲世九重天 最強棄少 大周皇族 造神 將夜 殺神 神印王座 求魔 傲世九重天 最強棄少 大周皇族,讓《世界大戰》更加豐富多彩,但是同時對玩家的操控要求以及對電腦性能要求也更高了。
“開啟‘人體工學物理系統’!”布魯斯-李在得到林風示意後,在超級計算機終端上繼續開啟內測第二個測試項目——動作。
隨著布魯斯-李開啟“人體工學物理系統”,所有玩家電腦上出現一行字——人體工學物理系統,玩家將會在人體物理運動學范圍內可以造神自由的做出任何動作,包括攀爬,跑跳,翻滾等。詳細操作命令內詳。
所有玩家微微一愣,隨即立刻調出相關命令,立刻看見了翻滾、跑跳、攀爬的命令項。
“哈哈,看見沒有,我爬上樹了!”一名玩家興奮大叫。
要知道,不管是在網絡遊戲裡,還是在單機遊戲裡,像荒野裡的這些樹啊,草啊什麽的,大多都是擺設,沒有任何用處,這是為了減輕開發難度。但是有玩家一試,結果居然攀爬上去,這可是一個伏擊的好地方。看著腳下的玩家一個個跑過,如果這個時候,手中有把槍,完全可以造神將其伏擊。
“嘿,我會翻滾了!”又有玩家大叫。
“這算什麽, 我還會側翻呢!”旁邊一牛人不屑說。
瞪眼!——剛才還在吹噓的玩家立刻傻了。剛才這個動作命令,他看見過,只是太複雜了,所以他就直接忽視了,選擇了稍微簡單一點的,結果身邊這位牛人居然直接玩了出來,太牛叉了。
不過玩家更佩服的還是《世界大戰》的開發人員。居然能夠開發出這麽牛叉的系統,這別說第一人稱射擊類遊戲了,就算是是很多單純的動作類遊戲都做不到這樣的效果。
不過開啟“人體工學物理系統”之後,所付出的代價便是玩家的“虛擬畫面”設置齊齊下降了一個級別。沒辦法,此刻畫面裡的玩家數量更多了,而且接近上千人同時做著各種稀奇古怪的動作,那對電腦的性能要求就更高了。好在,就目前來說,服務器,100台超級計算機還處於非常空閑的狀態。
看來今天最多只能測試四個,或者五個項目了!——敏武-李對於目前這個結果談不上滿意,也談不上失望。總之,就目前來說,玩家的電腦性能還是關鍵。
現在就等著玩家最終進入城市,進行第三項測試了。