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《書呆子大戰僵屍》五.灌心靈雞湯二
  在菲人公司的小型會議室裡,所有的職員們包括步可能,圍繞著橢圓形的會議桌團團而落座。而劉子夫劉總則是坐在主席台的位置上。

  會議室裡很安靜,掉針可聞。

  劉子夫從口袋裡掏出了一部手機,舉手伸過了頭頂。這不是常見的萍果牌手機,而是國產的花為牌P9系列。

  “大家有和我一樣,同樣用花為手機的嗎?”劉總出聲問道。

  誰也沒有料到,公司裡的正式會議,居然是這樣的開場白。步可能頓時就呆住了。他的口袋裡同樣有一部華為M8。正當他在考慮要不要出聲的時候,已經有三兩個同事同樣掏出了花為牌系列手機舉了起來。

  “有。”有幾個人出聲回答了。

  “很好。恭喜你們幾位,你們和我一樣擁有非凡的品質眼光,而且擁有相同的愛國之心!國貨光榮,洋貨可恥!”劉總笑眯眯地說道。

  此言一出,會議室裡頓時爆發出了一陣掌聲,氣氛也頓時變得輕松了起來。有些人天生就具有領導的魅力。往往只需要聊聊數語,他就能夠輕易調節到了別人的情緒。

  “十年磨一劍!我很負責任地告訴在座的諸位,花為的P9手機是市場上性格比很高的一款手機,更重要的是,它是100%純國產的,連最重要的芯片部件都是自己開發的。”劉總繼續侃侃而談了。

  “花為公司為什麽能夠做出這麽優秀的產品出來?有件事是大家都需要知道的。2014年,花為公司投入研發的經費為408億天夏幣,佔當年銷售收入的14.2%。在我們這個凡事都急功近利的國家,這是一家少有的擁有長期視野的公司。所謂凡事厚積而薄發,這是企業真正的經營之道。”

  “菲人網遊公司成立已經兩年了,但是目前研發部並沒有一款可以拿得出手的明星產品出來。這事兒我不急,並不急於推出不成熟,粗製濫造的產品。我需要大家,尤其是策劃部的全體員工們,要好好認真研究市面上已經現有的網遊產品,找出他們的優缺點和市場未來的流行趨勢,然後找到一擊致命的全新突破口出來。”

  “今天我比較忙就不和大家多說了。順便和大家說一下,今晚有一部全新的好萊塢大片剛上院線。這裡我送全體員工每人一張電影票,大家可以去看看,放松一下大腦。”

  “閉門造車可不是一個正確的做事姿態,靈感可是需要特定的外界環境才會瞬間觸發的。萬有引力定律不也是牛頓剛好路過一棵蘋果樹下,才偶然激發出來的靈感嘛。”

  劉總很快地說了一大堆的話。就在大家以為他起碼要高談闊論半小時以上的時候,他卻很快地踩了刹車,結束了會議。然後,他從隨身小皮包裡掏出了一大疊的電影票出來。

  在掌聲響起的時候,有一些員工們在低聲議論了:“什麽片子啊?”

  “著名的科幻片《獨立日2》。”劉總說道,然後把電影票分發了下去,每人一張。

  步可能聞言不禁有點小驚喜。這是20年前的著名老電影了,一部令人看過就難以忘懷的超級科幻大片。想不到,這麽多年過去了,它的續集終於出來了。

  “嗯,補充說一下,我個人非常欣賞第一部中,電腦專家傑夫高布倫受他的父親啟發,從坐地板受著涼,靈機一動想出了用電腦病毒進攻外星人總部旗艦的經典橋段。菲人公司定下的網遊開發任務和遠大目標看似有些艱巨,但或許你們大家缺少的隻是一個瞬間湧發的靈感而已。

所以,希望大家好好看看這部電影,說不定你們也能有所啟發。”劉總笑道。  當天晚上,步可能和同事們興致勃勃地去觀看了這部《獨立日2》。遺憾的是,這部續集隻是大肆賣弄特效而已,在劇情邏輯上卻比第一部薄弱得太多了,有太多難以自圓其說的地方。

  自然,步可能並沒有找到什麽突如其來的靈感。

  回到公司裡的員工公寓之後,步可能上網找到了原來的第一部,重溫了一遍。尤其是劉總提到的人類找到了外星人的弱點,然後冒險深入敵穴發動全面反攻的那一段,他重點看了很多遍,似乎若有所思。

  這電影似乎在透露著某一個科學哲理:敵人似乎無比強橫,但絕不意味著永遠沒有對付的辦法。劉總要求的特殊遊戲策劃,說不定也是有可能被完成的。

  光陰荏苒,歲月如梭。

  很快又二個多月過去了,已經到了六月初。

  每一天步可能都過得很忙碌。因為,他要學習和研究市場上的很多款流行遊戲。首先是試玩,然後文字化提煉出每款遊戲的特點,例如地圖系統設置,武器設置,人物體系,對戰團隊設置等等。再然後,就是分析出它們為什麽會受玩家歡迎的原因。

  這其中尤其重要的是,要把自己站立在一個相對中立的位置來看待每一款遊戲,體會那種“橫看成嶺側成峰,遠近高低各不同”的上帝視覺,或者說是第三方中立觀察性視覺。

  不得不說,單純地玩遊戲,和研究遊戲的運行規律,那是兩碼事。隻是玩的話,那是完全的心之所至,率意而行,隨意灑揮。研究的話著重點就有很大不同了,更多目的是要分清何為優劣所在。更為重要的是,要研究不同群體玩家們的各種大眾心理行為趨勢,以及自願性消費心理。

  當步可能從一個相對短期沉迷狀態清醒過來的時候,他發覺,自己所在的遊戲策劃部,已經有一半的同事們不見了,他們都已經離職了。而自己辦公桌上的倒計時牌子,顯示了一個大大的68字樣。這意味著他剩下的在職時間也不太多了。

  這些日子以來,步可能整理了大量的工作筆記,心中已經大致有了自己的一套個人思路。不過遺憾的是,這些思路有點零零碎碎,像是各處亂蹦的一群蚱蜢。他缺乏一條關鍵的繩子,好把它們給完全串聯起來。

  簡單地說,就是還缺乏最後的臨門一腳。

  步可能所在的策劃部,總是大致保持在十人左右的總規模。舊的策劃師們離職了之後,新的策劃師們又會補充了進來。他們大多是年輕人,有的是相當有資歷的老遊戲公司員工,有的則是完全的剛畢業大學生新人,隻是單純熱愛網遊而已。

  不知不覺之中,步可能已經成為這個策劃部的老人。他的前面,只剩下兩個比他更老資格的員工了。其中的一位,倒計時牌子只剩下25天的字樣。他姓蔡,精通多款流行遊戲,而且為人和藹,態度總是很謙虛。在做同事的這段時間裡,他和步可能的溝通是最多的,兩人也住在同一套公司公寓裡頭,算是彼此有點小交情。

  這天下午,當步可能過去和小蔡溝通一個遊戲視覺觀點的時候,發覺小蔡居然正在瘋狂地玩著一款市場上相當流行的《植物大戰僵屍》。他玩的是第一代的泳池守護無盡版,居然已經玩了300多關。

  這可是頂級高手才能達到的境界。小蔡不愧是一名經驗豐富的遊戲策劃師,能夠巧妙地運用恰當的限制性規則,然後精確地找出遊戲裡的各種通關策略。

  小蔡的辦公桌上,各種文書資料堆得非常散亂不堪,一副毫無章法的樣子。他的人看起來也非常地沒有神采,不但眼窩發黑,而且眼神黯淡。

  “都300多關了,還有繼續玩下去的必要嗎?!蔡哥,你打算放棄這份工作了?!”步可能的心中有點酸楚。作為朋友,他從小蔡的頹廢工作狀態中,能夠大概地揣摸到了小蔡的心思。

  小蔡暫停了手中的遊戲,回過頭了,雙眼無神地凝視著步可能,有氣無力地說道:

  “從西幻到東幻,我總共給劉總提供了四種不同的方案,沒有一種能夠獲得劉總的特別青睞。或許是我才疏學淺,我真的提供不出更多的東西了!”

  “還能怎麽樣呢?!此地不留爺, 自有留爺處。”小蔡勉強地自嘲一笑。

  步可能伸手親熱地拍了拍他的肩膀,表示了理解和支持。然後,自己也露出了一個苦笑。

  作為同事,小蔡被劉總否決後的那幾份設計方案,他都前後有看過一部分。雖然沒能跳脫出市場上流行遊戲的影子,有點大雜燴的感覺,但那些方案無疑有些思路是很新穎,細節也很齊全。

  步可能甚至覺得,自己盡最大能力做出來的遊戲文案,也不見得能夠比小蔡優勝多少。

  說不定,小蔡的今天,就是自己的明天啊!

  自己所剩下的在職時間,也不太多了啊!

  正在彼此談話交流的兩個人,突然被從另外一個辦公室走過來的董小宛打斷了。她興高采烈地宣布了一件事:

  “全體員工請注意:劉總說,晚上六點半他請全體員工聚餐,希望大家都能參加。地點:天天漁港大排檔。”

  這不是劉總第一次請大家吃飯了。這個地點步可能曾經去過幾次。它位於一家高級中學的外圍牆附近馬路上。總的來說,餐廳的格調不是太高,但是裡頭的各種食材都很新鮮,而廚師烹飪的手藝也是一流的。

  俗話說,民以食為天。員工們若是經常吃得不夠好,通常工作效率也不會太突出的。

  這樣的深刻哲理,隻有劉子夫這樣的資深成功人士,才會經常保持有這種深刻的領悟。

  一個人是否能夠事業上取得巨大的成功,通常都會和一些不起眼的小細節有關。

  (待續)
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