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《DNF之全民公敵》第10章 3連跪!
  ……

  《比爾馬克帝國實驗場》,

  《創新世紀》三大遠古副本之一,

  也是60級版本知名度最高的遠古副本,

  甚至是若乾年前的70、80,乃至85、86版本DNF中,玩家挑戰次數永遠名列第一的副本!

  它除了是所有新手玩家接觸到的第一個遠古副本以外,也是最考驗操作的副本,

  因為,它對於裝備的要求並不是特別的高,至少相較於《悲鳴洞穴》和《王的遺跡》而言,算比較簡單的了。

  再加上這裡可以做出60級版本PK最牛逼,造型最拉風的泰拉石系列武器,因此成為玩家心中一個永遠無法超越的經典。

  ……

  “泰拉石光劍,武器,50級粉裝,附加屬性:攻擊時,有1%的幾率使自身增加10%的移動速度、攻擊速度和釋放速度,並減少自身10%的裝備防禦力,效果持續30秒。”

  一件“梵風衣”,增加3%的攻擊速度和3%的移動速度,這都能賣出2000W的價格,

  更何況這10%的三速加成?!

  每次打“機械牛”的時候,左亨都會拿出自己內測時做出的這把“泰拉石光劍”的截圖來激勵自己。

  念念不忘,必有回響!

  這是左亨一直堅定的信念,

  雖然“真・泰拉石光劍”是否存在這個問題根本沒人知道,但對於他而言,已經不重要了,

  因為,就算它真的不存在,當這條路走完以後,他也已經悄悄地蛻變了。

  就像《西遊記》裡師徒四人西天取經一樣,如果說最後拿到的就是空無一字的經書,難道這一路而來的十萬八千裡就毫無意義了?

  人這一生,不就在於修行嗎?

  如果隻是為了到達終點,那終點是什麽呢?

  終點,其實就是死亡!

  那究竟是終點重要,還是沿途的風景重要?

  這個,還需要問嗎?

  大道相通,遊戲也是如此!

  就好像如果現在有人問左亨:“是過程重要,還是結果重要?”

  他的回答肯定會是:

  “你丫有病吧?給你部爽片,讓你隻擼不射試試?”

  ……

  探草叢,是狩獵的第一步,

  也是非常關鍵的一步!

  這是繼若乾年前的《英雄聯盟》之後,第二款讓左亨有如此強烈意識感的遊戲。

  公測第一次進來這裡的時候,當時左亨才剛剛17級,殺完“烈焰格拉卡”區域的“火女”BOSS之後,他就急匆匆地趕到了這裡。

  不過,興奮激動還沒過多久,他就遇到了遊戲中第一次慘烈的三連跪!

  內測時,雖然來過無數次這裡,但當時自己50多級,技能多,還有各種抗性藥劑,補給藥水,即便不小心中招、失誤,都不會影響太多。

  但是公測第一次來這裡的時候,他才剛剛17級,不說各種抗性藥劑有等級限制,吃不了,就連位移技能也隻有一個簡單的【三段斬】,

  而且,還不像40大招【猛龍斷空斬】那樣,全程霸體。

  所以,在不小心直接臉探草叢之後,一瞬間湧上來的三隻貓妖,讓左亨即便手速極快地格擋,也還是被其中一隻咬中,

  然後,在不到2秒的時間內倒下陣亡。

  這都還沒開始,就結束了,擱誰也不甘心啊!

  所以,左亨想都沒想,直接原地復活,

使用了當天的第一次復活機會。  結果,站起來不到2秒,又被守屍的“嗜血貓妖”咬中,再一次陣亡!

  不是說左亨反應速度慢,而是“嗜血貓妖”最變態的地方在於,

  隻要周圍存在【出血】狀態的敵人,它就直接全程霸體,連人物復活瞬間產生的“狂龍之吼”衝擊波都無法震退它們。

  吃過兩次虧後,左亨明白要先拉開距離。

  於是,第二次復活的瞬間,他一個【裂波斬】破掉了飛撲而來的“嗜血貓妖”,然後一個極限的【三段斬】迅速拉開距離。

  本來,這一切都應該是完美的,

  隻是,

  “嗜血貓妖”感應到周圍【出血】狀態的敵人之後,不僅全程霸體,而且移動速度翻倍!

  於是,剛逃出草叢沒多久,三隻面目猙獰,張著血盆大口的貓妖再一次撲了上來……

  第三次復活,其實是無奈之舉。

  人物死亡之後10秒內再不復活,就要被直接送回城鎮,所以,左亨硬著頭皮選擇了第三次復活,而下場,自然也是一樣。

  正是有過第一次的三連跪,才讓他意識到自己需要幫手,於是,他找來了內測時結識的好基友“劍劍”。

  找他的原因,除了神槍手這個職業具備超遠距離的作戰能力,可以在安全范圍直接探測草叢之外,

  另一個原因,就是左亨對自己的傷害不自信。

  雖然第一次三連跪,他基本屬於站起來就死的狀態,但其中夾雜的兩次【裂波斬】攻擊還是讓他在驚慌之余捕捉到了一些關鍵信息。

  17級時的左亨,全身10級到15級不等的藍色重甲防具,外加三件10級的藍色首飾,以及一把任務送的15級藍色巨劍。

  這樣的裝備,打“火女”這種16級的BOSS,雖然傷害不是很高,但一個【裂波斬】依然可以打出三次“-40”的傷害。

  而面對50級副本的基礎小怪“嗜血貓妖”,左亨一個【裂波斬】,居然只打出了三次“-10”的傷害。

  這相比較一隻“嗜血貓妖”總血量10W的數據,簡直低得可怕!

  一個是16級的BOSS,一個是50級的基礎小怪,這差距也忒大了吧?!

  要是自己一個人來打,估計殺死一隻“嗜血貓妖”都要耗掉至少20分鍾的時間,而整個副本當中,第一關就有高達20隻的“嗜血貓妖”。

  這……這簡直不要太惡心!

  ……

  昨晚,前半段的進程還算有驚無險,

  有神槍手【M-137格林機槍】的超遠距離探草叢,兩人先是成功誘出了一隻“嗜血貓妖”,然後邊打邊磨合,陸陸續續乾掉了5、6隻貓妖後,才最終確定了最適合兩人的配合方式。

  那就是一人連一套,另一人休息待命,順便回藍。

  沒辦法,打這種怪傷害低,要十幾輪技能下來才能擊殺一個,導致藍量嚴重不夠。

  而且,兩人最好不能同時攻擊一隻怪物,這樣會導致兩人同時出現技能真空期,一旦有人失誤,或者連招出錯,那就是崩盤的節奏。

  按照這種緩慢的速度,兩人從晚上7點整,一直打到接近9點多的時候,才清理掉18隻嗜血貓妖,

  結果,在第19隻的時候,左亨因為操作失誤,導致神槍手陣亡。

  接下來的結局,就是剩下的兩隻嗜血貓妖開著全程霸體和雙倍移速,活活生撕了兩人。

  ……
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