蘇秦忙著招攬約翰遜到自己麾下,完全忘記承包星光廠被暴露出來的事情。
然而他忘記不代表某人也會忘記,對蘇秦記恨頗深的邱麗華回去以後,立刻將這件事上報給了組織,一家集體所有製企業居然被下面的人承包給了私人,這種天方夜譚的事情頓時引發了軒然大波。
許多人都認為蘇秦不懷好意,借著承包企業暗中挖社會主義牆角,侵佔原本屬於人民的利益。
但花城畢竟是改革開放最前沿的城市,很多年輕官員為經濟發展竭盡全力,繃在腦海中的那根弦已經開始松動,不再像以前那樣僵硬固化,頗有挽起袖子大乾一場的意思。
他們覺得既然農村可以通過聯產承包來調動農民的積極性,企業同樣可以走這樣的道路,現在很多企業陷入經營困局,國家建設自己嚴重短缺,根本無力負擔數量龐大的困難企業,與其讓他們坐等國家撥付資金救助,還不如像江口區這樣將企業承包出去。
更何況星光玩具廠本就是屬於江口區的集體企業,如何處置由江口區自行決定並無不妥。
這種大逆不道的言論自然受到了保守派的強烈抵製。
我們國家奉行社會主義制度,怎麽能允許私人參與到企業運營當中來,那不就成了資本主義了嗎?而且蘇秦獨佔那麽高的承包費用,這種行為同解放前資本家剝削勞苦大眾有什麽區別。
就蘇秦承包星光廠這件事,改革派和保守派雙方矛盾尖銳。
保守派認為蘇秦以蒙騙手段跟區政府簽訂的協議不能作數,不僅如此還要以複辟資本主義的罪名將他抓起來,如果蘇秦在場肯定得問一句,這特麽是什麽鬼罪名。
改革派則認為蘇秦沒有做錯,雖然根據簽訂協議內容來看政府是吃了虧,但那也是在雙方自願的情況下完成的,談不上誰欺騙誰,反倒是蘇秦頂著80萬債務還敢承包星光廠,這種敢作敢為的闖勁才是國家發展所急需的。
誰也說服不了誰,只能擱置下來繼續向上頭匯報。
發生在省政府大院內的這一切蘇秦根本就不知道,他還在等候約翰遜的決定。
目送著發往美國的貨物離開,約翰遜與蘇秦並肩而立:“親愛的蘇秦,看來以後我得改口稱呼你老板了。”
經過兩天時間的深思熟慮,約翰遜最終還是答應了他的邀請。
“明智的選擇。相信我,再過五年,不,最多兩年時間你就會為今天的決定而感到慶幸。“蘇秦有這個自信,即便只是做一家依附於主機方的第三方遊戲製作商,他也能夠在遊戲行業揚名立萬,更何況他的志向遠不止這些。
“老板,不得不承認你是我見過最具信心的人,真不知道你的信心源自於何處。“
“有實力當然就有信心。“
既然答應了蘇秦,約翰遜迅速轉變身份,開始為這家還不存在的遊戲公司出謀劃策。
隨後兩人就開始商議將像素鳥推向美國市場的事情,現在正是電腦遊戲方興未艾茁壯發展的階段,就像當初雅達利遊戲機首次上市那樣,只要是好遊戲就絕對不愁沒市場。
約翰遜說道:“這款遊戲確實非常吸引人,但我們也不能因此而否認它內容上的單薄,遊戲內核過於簡單就注定了我們沒辦法走高價路線,所以想要賺到更多的錢就得擴大發售平台。”
蘇秦非常讚同對方的意見:“我正有此意。美國的家用遊戲機市場雖然崩塌,但街機市場還保持了較高的熱度,
甚至某些精良遊戲還超過了以往,我們未來遊戲娛樂公司的遊戲不僅要佔據個人電腦市場,同時也要佔領街機市場,以最快的速度打出我們的知名度。” “老板,你的思路沒問題。但是我覺得像素鳥這款遊戲並不適合開發街機版本,它雖然簡單但是太難操控了,對於新手玩家來說相當不友好,除非是零用錢特別多的孩子,不然很多人嘗試過兩次以後絕對不會再給它投幣,在玩家沾粘度上存在嚴重問題。”
再好玩的遊戲都得靠玩家群體來支撐。
就像後來《雷電》《四國戰機》《打擊者1945》等街機遊戲,它們都是非常出色的縱向卷軸飛行射擊類遊戲,但超高的難度讓很多小朋友都望而卻步,寧可排長隊等《名將》《快打旋風》《三國戰記》這些遊戲,導致它們在玩家中的名氣遠比不上清版過關遊戲。
像素鳥現在就是這種情況,玩家們對於某款遊戲的認知大多都是口耳相傳,一旦形成像素鳥難度太高不好玩的論調,等待它們的就只有落在角落裡吃灰的下場,
蘇秦沉吟片刻:“你提的問題很重要,但也不是沒有解決的辦法。針對新手太容易死的情況,我們在製作街機版本時可以多給他們幾次機會,至於玩家沾粘度方面,只需要在遊戲開始前添加一個最高分數排行榜就可以了,強製投幣玩家必須看過一遍排行榜才能進行遊戲。”
後世哪款遊戲沒有排行榜,甭管單機遊戲還是網絡遊戲,或多或少都有排行榜的存在。
steam平台上很多單機遊戲擁有世界范圍的排行榜,技術高低一眼便知,而國內的很多網絡遊戲更是將排行榜發揚光大,什麽等級榜、戰力榜,魅力榜,甚至還居然還有充值排行榜。
為的是什麽,還不就是佔據榜單前列能夠在其他玩家面前裝-逼。
俗話說得好,如果排行榜的存在不是為了裝-逼,那將毫無意義。
“分數排行榜!?我怎麽沒有想到,如果添上這個系統難度就不再是問題了。”約翰遜呆呆地看向蘇秦,難怪老板敢將像素鳥推向街機平台,原來早就想好了解決問題的辦法。
還有什麽會比排行榜更能讓玩家們瘋狂的東西嗎?
玩遊戲除了放松休閑,有很大一部分原因都是給朋友顯擺技術,想想看,當其他人開始遊戲前看到排在第一名額是自己,那種被周圍人仰視和羨慕的感覺是多麽的美妙。
約翰遜已經可以預見到玩家們為了爭奪排行榜前列而瘋狂投幣的場景。
“這還沒完,如果還想再提高對玩家的吸引力,我們還可以開放遊戲的冠名權。”
“冠名權?我從來都沒聽說過遊戲還有冠名權。”
蘇秦面帶微笑:“商家當然不會將錢浪費到這上面,但如果換成玩家自己呢?將排行榜第一名的玩家名字顯示在遊戲名稱前面,比如說約翰遜的像素鳥,這樣聽上去是不是更加刺激。”
天哪,老板你也太聰明了吧,居然能想到這種精巧的設計方案。
約翰遜徹底地服了,如果說五分鍾前對於跟著蘇秦還有些忐忑的話,此時此刻他已經徹底相信蘇秦了,除了佩服再也沒有別的想法,老板簡直就是為遊戲而生的。
如果說分數排行榜會讓玩家興奮,那麽擁有一台顯示自己名字的遊戲機將會讓他們瘋狂。
玩遊戲同樣可以萬眾矚目。
等對方平複激蕩的情緒以後,蘇秦又說道:“以上是街機平台的解決方案,個人電腦平台方面我打算再做一款新遊戲出來,兩款遊戲打包同時發售。”
“還有新遊戲?“約翰遜目瞪口呆地看著蘇秦,聽他那口氣製作一款新遊戲好像比吃飯喝水還容易,不會又是像素鳥這種低智商遊戲的翻版吧,換湯不換藥最後吃虧的往往都是自己。
“什麽類型的,該不會又是這種簡單的小遊戲吧?“約翰遜謹慎地問道。
“像素鳥有這一款就足夠了,新遊戲應該屬於益智類,跟數學扯上點關系……”
約翰遜突然插話:“老板你說的該不會是填數字遊戲吧?”
“填數字?當然不是,那種枯燥乏味的東西也能稱得上遊戲嗎?我設計的這款新遊戲玩法雖然也很簡單,只需要用鍵盤的四個方向鍵操控,但內涵絕對不是填數字可以比擬的。”
蘇秦稍作停頓組織了一下語言:“怎麽說呢,差不多跟英雄殺卡牌一樣,都屬於聰明人玩的遊戲。”
“又是聰明人的遊戲!“約翰遜頓時眼睛一亮,但凡是能跟思維智慧扯上關系的遊戲,受歡迎那是必然的,因為誰也不願意承認自己比別人愚笨。
“我跟熊飛打賭,如果他能破掉我的記錄,我就將新遊戲展示給他。”
“難怪他這兩天都霸佔著電腦,原來是這麽回事。”
聽蘇秦這樣一說約翰遜心裡也有些癢癢的,希望熊飛能夠早日突破蘇秦46分的記錄,他現在也越來越期待老板弄出來的新遊戲了。