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《點線》第125章:臥槽,出BUG了?!
  “媽呀!!有鬼啊!!!”看見那雙綠眸的瞬間,輪回者頓時發出了撕心裂肺的尖叫,手中的砍骨刀都一時拿不穩掉出了出去,失去了光線的照耀,眼中的晶狀體不再反射光線,綠色的眼睛也徹底沒入黑暗。

  但早已慌了神的輪回者現在也沒心思顧他的刀了,滿臉驚恐轉身狼狽的想要逃跑,但剛跑出沒兩步,由於視野全無,倉皇逃走的他沒跑出兩步就撞到了什麽東西上,撞一起的兩者都跌倒到了地上。聽見一聲像是小女孩的悶哼,輪回者頓時從惶恐中回了些神,視野雖然漆黑但還是能隱約看見模糊的輪廓,用力瞪著眼睛的他發現地上的人影似乎真的是個小女孩,也不想為什麽收容SCP的地方會出現兒童這種不服邏輯的設定,輪回者趕忙摸索過去把跌倒到地上的小女孩扶起來:“小朋友對不起哈,大叔剛剛沒看見不好意思,不過這地方很危險你還是趕緊跑吧,我告訴你啊……”

  身為一名大老粗,輪回者倒也沒那麽多心思,就和對待其他小孩一樣他抱起跌倒的小孩後摸了摸她的頭確認沒撞到腦袋,隨後想起剛剛見到的場景,他用著後怕的語氣說道:“這地方有鬼!我剛剛就看見兩個綠汪汪的眼睛嚇死個人嘞!”

  ……就像這樣?

  懷中的小孩晃了晃腦袋,隨後緩緩睜開了眼睛……嗯,綠色的。

  “嘶(吸冷氣)~~~~~~”臉上的所有器官以肉眼可見的速度迅速放大,氣入丹田、一聲暴呵,“俺滴親娘啊!!!!!!嗝——”

  噗通——

  謝楓:“……”

  咳,我承認我一時沒忍住玩了一下。

  手指放在突然嗝氣直挺挺後仰倒在地上不動的輪回者鼻下探了探鼻息,確認只是嚇暈了謝楓拍了拍褲子從地上站了起來,他也沒想到這人的神經這麽脆弱竟然一嚇就暈。

  單手把人拖到牆上靠著,還沒玩夠的謝楓有些意猶未盡的砸了砸嘴巴,不過看在這人人品還算好的份上他就不繼續嚇唬人家了,而且現在他的想法也證實了再嚇唬人也沒必要。

  回想剛才,他的殺戮欲望確確實實被激起了,但相比以往的洶湧這次欲望襲來的強度卻顯得微不足道,至於原因正是因為他之前的猜測是正確的——只要被注視著那麽殺戮欲望就會大幅降低甚至消失。剛剛他所做的一切都被那隻大爬蟲“注視”所以遇上輪回者產生的殺戮欲望也被極大的消除,加之他本人的主動壓製原先需要讓他花費全力的欲望就這麽被輕易抑製住了。

  看來自己還要感謝感謝這隻大蟲子啊,多虧了它自己才能像現在這樣自如行動。

  習慣性向後看了一眼,不出所料的那隻大蟲子立刻躲著視線藏進視野盲區,雖然不知道它為什麽要一直跟著自己……但管他呢。

  看了暈掉的輪回者一眼,謝楓拍了拍手離開了這裡。

  走過一層電網,漸漸的謝楓不知走到了哪去,這次他可以肯定現在走的這條路不是原本想走的那條,但這都不重要了!因為就在他前方,竟然赫然有著一座電梯!

  這難道是要逆天改命的節奏?!

  用力揉了揉眼睛,確認前方的電梯是向上而不是向下,謝楓幾乎不敢相信自己瞎轉悠竟然找到了出口!有這千載難逢的機會他自然不會放過,拔腿就向著電梯小跑過去,然後沒跑多遠的他腳下突然一空,緊接著就一臉呆愣的發現自己掉出了地圖……

  臥……槽!?這什麽鬼地方??

  周圍景物飛逝,但看得出自己踩空進入的空間不論地形還是風格都與收容中心截然不同,挑著眉毛的他看著視線中飛速放大的地面默默不語,直到最後一刻直挺挺拍了上去。

  嘭——

  一聲悶響激起無數煙塵,像隕石一樣砸出個坑的謝楓滿臉淡定地從地上爬起,拍了拍身上的灰塵開始觀察起四周的環境。

  講真,這種莫名其妙的劇情變化他已經習慣了……

  周圍的地形類似喀斯特地貌,山巒疊嶂卻又不大,每相隔幾十米就是一座高高聳立的尖頂山峰,與其說是山倒不如說是向上挺立的鍾乳石,不大但高每個都呈現錐形,坡陡到幾乎無法攀爬;周遭的視線模糊且昏暗,但與087那種限制在幾米內的視線不同,這片空間你集中精神還是看得清遠處的景物,只是以正常人的視角會顯得非常非常模糊。

  模糊到還不如看不見。——以173的視角倒是看的遠些也更清楚,但總有一種朦朧的模糊感在阻礙他的觀察,這種模糊感給他的感覺很熟悉也很不好。

  都說未知的才是最恐怖的,這種朦朧模糊感與087的完全黑暗有點異曲同工之處,但不同的是前者給人的感覺是“有什麽東西會跳出來?”而後者則是“這東西什麽時候跳出來?!”前者是未知恐懼後者則是膽戰心驚,究竟孰優孰劣仁者見仁。

  而且與087還有一點相似之處就是這模糊的朦朧感和087中的黑暗都具有一定情緒放大的效果,當情緒發生變化時這種情緒將會被放大,情緒變化越激烈放大的效果就越明顯。

  舉個例子,當人進到幽暗封閉的環境後難免會產生一絲恐慌因素,至於誘發這一負面情緒的原因是大腦不由聯想到一些不好的事情還是對未知的恐懼亦或是人類先祖與野獸爭奪生存空間時對黑夜不利情況下遺傳下來的生存本能都說不準;當視野被限制在相對較狹小的距離,人身自由也被限制在一定范圍的情況下,這種負面情緒會變得尤為突出,當恐懼感出現哪怕僅出現一絲時,就會被這種效果給無限放大,而之後這種恐懼就將無法抑製的出現,變得一發不可收拾。

  俗話說的好:人嚇人嚇死人。人的聯想能力是豐富的,有時哪怕前方真的什麽都沒有都會因為這些無法控制的聯想腦補出一些恐怖的場景模擬出一些恐怖的情況,這些念頭一升起就無法消除,越是安慰自己前方沒東西反而越會覺得前面就躲藏著什麽——當這樣的情緒被放大時,一點小小的響動都可能導致人精神崩壞甚至活活嚇死。

  但很可惜,這些癲狂效果很難影響到謝楓,雖然確實會有些影響——比如087時莫名的強脾氣——但總體上對能主動控制情緒變化的他構不成大礙。突然進到這詭異場景謝楓所做的第一件事就是四處轉悠邊觀察環境邊找出路而不是像個正常人慫一波保證安全的前提下再觀察四周。

  至於是怎麽進到這鬼地方的他倒是乾脆,進都進來了還在乎是怎麽進的幹嘛?

  觀察四周的他很快就有了發現,當他偶然抬起頭向上看時,發現霧蒙蒙的天空赫然倒映著的是自己掉進來前的通道,自己在底下前後移動頭頂的通道畫面也會相應的變動,而讓謝楓發現頭頂並非幻象而是真實的景象的原因就是他看見有不少人正在通過那條通道跑向電梯。

  其中除了瓦爾基裡的工作人員也存在著輪回者——他們的著裝大多都是橙色背後注明了D級字樣,也有個別已經換上了日常的便裝,但可以肯定的是輪回者的氣質與行為方式與瓦爾基裡的工作人員有很大的差別,幾乎一眼就能從氣質上看出他們既不是真正囚犯的D級人員也不是其他等級的工作人員。

  發現了這一景象的謝楓有了點不祥的預感,現在這情況讓他想到了當初還沒有諾婭幫助僅在電腦上模擬虛擬世界時產生的一種常見玩意——漏洞,也就是我們常說的BUG。

  但現實終究不會是遊戲,只聽過人掉坑裡的還沒聽過誰在現實世界掉出地圖外的,產生這預感他也就是這麽一想。

  不過現在問題依然棘手,如果不想辦法出去他遲早會因為任務超時而被抹殺在這裡,無奈之下謝楓只能漫無目的的開始在這片古怪的山地尋找出口,雖然概率甚是渺茫再加上他還是個路癡……至於飛到天上看看天空的景象到底是怎麽回事他也想啊!但他飛不起來……
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