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《尖端科技》四十一 超時代遊戲
  “這是什麽遊戲?真的好炫酷。”亞德裡恩看著這幾人玩著展會提供的試玩機,這遊戲的畫面讓亞德裡恩震撼異常,就如同二戰的人民看到21世紀的戰鬥機那般,完全不敢相信。

  作為資深遊戲迷的亞德裡恩,任天堂的遊戲,世嘉的遊戲還有雅達利的遊戲幾乎都有玩過,可謂是見識豐富,但是對於現場看到的這款遊戲卻完全顛覆了他的見識。

  亞德裡恩問的是正在玩著遊戲的玩家,不過似乎正玩的興致的人被突然打擾,害得自己的角色突然死亡有些惱火:“什麽遊戲自己不會看啊。”

  這個人說完就轉過頭去繼續玩起復活的角色開始攻略這個奇妙的槍戰遊戲來。

  “你好,我是這裡的負責人,請問有什麽能幫到你的麽?”葉淳看到又來了兩個人,便上前微笑著詢問道,而翻譯也跟著對這二人進行了翻譯起來。

  “這是什麽遊戲啊,這畫面實在是太酷了。”亞德裡恩看著別人玩著的畫面,對葉淳說道。

  “這個是一款戰爭遊戲,表述的是二戰時期中國東北抗戰的故事。”葉淳聽後,笑著說道。

  “那我可以試玩一下嗎?”亞德裡恩很期待著這款遊戲,心裡一直躍躍欲試著打算自己親自去試玩一番。

  “可以啊,這邊就有空的設備。”葉淳指著空置的遊戲機說道。

  亞德裡恩連忙坐上其中一台遊戲機的凳子上,遊戲機一直開著機,只要有人想玩就能過直接通過控制器進行遊戲。

  亞德裡恩坐下後,才發覺鮑伯早就坐到遊戲機前開始玩了起來。

  等亞德裡恩坐下來拿起遊戲手柄後,才發現這台遊戲機是一個全新的主機,整體的外形有一種工業化的科幻感覺,看的很舒服。

  不過對於遊戲主機面殼上的奇異怪獸,讓他看不懂這是什麽怪物,不過他大概猜到這也許是這家公司的商標吧

  拿起手柄的時候,讓亞德裡恩握住著手柄的那一瞬間好像就愛上了這手柄的握感,握著真的感覺很舒服,就像握著情人的手,軟綿綿的生怕用點力就會捏碎它。

  但是當亞德裡恩認真看起這遊戲的畫面的時候才發現,彩電加3D遊戲給這個年代的人照成多大的視覺衝擊。

  當然,對於顯示器刷新率和分辨率來說對於3D遊戲是擁有極大限制的,不過葉淳也沒辦法只有盡可能通過軟件優化來挽回應硬件的限制而造成的成像問題。

  由於亞德裡恩面前的這台遊戲機是第一次啟動遊戲,因此遊戲的角色就停留在原地,不時的進行著一些對槍械進行拆卸維護的動作效果。

  “真的是太酷了,角色居然會自己在動。”看到遊戲角色無操作運動的時候,亞德裡恩忍不住低聲喃呢著。

  由於是帶來參展的,因此遊戲的字體都設置成了英語這個世界上使用范圍極廣的語言,除了遊戲所有角色配音屬於中文外。

  亞德裡恩操控著角色,開始根據遊戲最開始設置的教學模式運動起來。

  雖然聽不懂遊戲角色和NPC互動時說的話,但是卻通過了英文字幕清楚了那低沉的聲音說的是什麽話,同時也猜到了遊戲的主要背景是什麽。

  很快,亞德裡恩就完成了遊戲的引導設定,正式獲得控制遊戲角色的權限。

  也許是玩多了遊戲的緣故,亞德裡恩沒多久就能夠熟練的操控角色擊殺敵人。

  乾脆果決,在一旁看著他玩遊戲的手法,葉淳想到這一個詞來代表亞德裡恩操控角色的動作。

  由於剛開始的時候,設定的是遊戲NPC的邏輯模式並不高,很容易讓人輕松擊殺,不過也正是如此,這個遊戲把玩起來才會給人一種暢快淋漓的感覺,玩多了會上癮的。

  很快,才玩了10分來鍾,第一個關卡就順利通過了。

  “Fuck,又死了。”一個聲音傳來,是鮑伯的聲音,由於兩人的位置並不遠,僅僅隔了一個位子,只見鮑伯的顯示屏裡,一個代表著遊戲角色死亡的中文字體出現在顯示屏裡。

  “我還沒死過呢。”亞德裡恩聽後有些興災樂禍。

  結果,第二關沒過多久,亞德裡恩一個失誤,他的遊戲角色也正式死亡了。

  “fuck,失誤了。”亞德裡恩叫到。

  “哈哈哈,你還笑話我呢,自己不也掛了。”被亞德裡恩吐槽過得鮑伯也幸災樂禍道。

  “嘿,夥計你們只不過才掛了一次,我都不知道掛了多少次了,這遊戲真變態,才過幾關啊。”亞德裡恩和鮑伯中間的外國玩家也跟兩人抱怨道。

  “嘿,這麽可憐?你們看我的。”亞德裡恩說著繼續操控起角色奮鬥起來,連著鮑伯也是一樣。

  不知不覺間,午餐時間都快過去了,這正在玩這遊戲不舍得起來的玩家都忘記了吃午飯。

  似乎人類都有驟群性,無意來到這個17號展館的觀眾看到葉淳這邊展台的視頻宣傳後慢慢被吸引了過來。

  這讓同一個展館的參展商們羨慕嫉妒不已,甚至連不遠處的恆安電腦的展台工作人員也羨慕的看著葉淳這邊。

  不知不覺間,來葉淳這個站管的人也越來越多起來,這讓原本清閑的4人開始變得繁忙起來。

  越來越多人的詢問,讓現場的翻譯根本就聽不過來,原本就不懂外國語言的葉淳他們更是抓瞎了,畢竟詢問的人不僅僅是德國人還有法國人或者是意大利人,無法葉淳跟翻譯商量了一下,決定給詢問的人一份帶過來的宣傳資料,讓他們自己看資料。

  “嗨,夥計你們也讓我們試一試吧,都玩了那麽久了。”新來的觀眾在那10位玩家邊上看了好久,見他們都沒有起身讓位的意思,便拍了拍最近的一個人說道。

  “啊,又死了。”被拍肩膀的鮑伯因為一個失誤,導致第四關在被眾多敵人圍剿的過程中一個不小心被打死了,讓鮑伯忍不住叫了起來。

  “嗨,朋友,你害死我了,我好不容易打到這裡。”鮑伯惱怒的看著拍他肩膀的人,有些憤怒的說道。

  這遊戲角色死亡,就會重新在當前關卡最開始的地方重新開始,而且隨著角色死亡,在當前關卡獲得的一切物品都會消失,甚至連帶著前面的關卡獲得的道具也會隨機丟失一件,這個設定會讓熟悉起遊戲的玩家珍惜起遊戲活動的過程來,畢竟如果死的多了,身上獲得的一切道具都沒了還怎麽繼續打下去啊,況且越到後面遊戲的NPC們邏輯也越強,更精明更難殺死。
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