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《陰陽師之魑魅之主》第256章 業原火(3)
業原火和禦魂塔一樣,分為三個關卡。前兩個關卡都是由普通式神組成的陣容,看起來並沒有什麽難度。再加上不少人覺得輸了也不會損失業原火挑戰券,因此為了追求更快的速度,往往就什麽都沒考慮便派上純輸出的陣容。除非某些特別暴力的轟擊,一般情況下往往在在前邊兩關就吃了大虧,到了第三個關卡鐵定栽了跟頭。正所謂欲速則不達,說的正是這個道理。越是想快點結束比賽,結果就打得越慢,甚至還需要重頭再來。

 非酋進入遊戲後,很快迎來第一個小關卡,和禦魂塔的三員大將不一樣,只見業原火這一關一共有四個式神。

 第一關是一個帥氣的妖狐帶著三個可愛的瑩草寶寶。核心輸出妖狐是非酋的老相識了,每次碰到妖狐,體內的妖狐聖體都會熱血沸騰。

 系統的妖狐等級高,越量厚,如果沒有特別針對,一輪往往乾不死。因此不少玩家往往一時大意,在這一輪中被妖狐一個大招狂風刃卷直接帶走一隻式神,使得整個陣容都崩塌了。

 除了妖狐,系統還有三隻高等級的瑩草。瑩草的技能非常令人惡心,罩子和技能生花都保證其強大的續航和生存能力。尤其是NPC的角色,經過特別的強化,不是一般的瑩草可以比的。

 只要秒殺了妖狐,其他式神並沒有多大威脅。非酋原本是這樣想的。只不過在實際發動攻擊過後,他才注意到了不妥。

 山兔的速度很快,瞬間提升整個隊伍的速度,讓系統措手不及。非酋得到寶貴的出手機會,兵俑便接上技能堅不可摧。非酋看到兵俑,就想起新禦魂返魂香。

 “一定要給兵俑湊齊一套新禦魂!”非酋心裡暗暗下定決心道。

 他的兵俑嘲諷能力可圈可點,無奈碰上特別強化過的NPC,效果抵抗屬性爆強。兵俑一個大招下來居然就嘲諷住一隻瑩草。

 控制不住,就只能硬上。無奈他手上的白狼和妖狐都是單體輸出的單位,不像姑獲鳥或者茨木童子,眼下只能一個一個點殺對方的單位。速度慢是一回事,傷害溢出才是最大的問題。

 非酋的重點攻擊目標自然是對面的妖狐,妖狐是對方的輸出核心,只要將其秒殺,其他幾隻草爸爸問題不大。

 想到這裡,白狼一個無心率先吹響攻擊的號角。

 非酋也知道,到了現在這個階段,白狼的輸出已經遠遠跟不上時代的節奏,別說打人,就是打NPC都打不死。於是他對這一箭沒抱多少信心,只見一股妖氣飛出,妖狐應聲而動,掉了大概三分之一的血量。

 對目前的白狼而言,已經是很努力的結果了。

 白狼過後,是妖狐和妖狐之間的硬拚。只見非酋的妖狐折扇一揮,一道道光波像小李飛刀一般朝著對方飛去,刀刀見血,絲毫不留情。

 系統的妖狐再怎麽強化,也始終是定位成輸出,不可能強化成坦克。非酋的妖狐一鼓作氣,一個爆發一口氣打出十連擊,一下把對方帶走。

 看到系統的妖狐倒下,非酋心裡暗暗開心想:輸出都沒有了,這下系統應該沒辦法浪起來了吧。

 旁邊的庚京笑著說道:“呵呵,有點天真啊夥計,你待會就知道了。”

 系統的妖狐雖然倒下了,但是對於一個NPC陣容而言,並不存在誰是輸出誰是奶媽一說,只見妖狐雖然倒下了,但草爸爸還好好的。

 集火攻擊妖狐給了對方瑩草出手的機會,三隻瑩草都處於滿血狀態,因此全部使用普通攻擊。如果有某一隻的血量掉了一小點,哪怕只有小小的一點,系統都會自動使用技能生花。

 盡管非酋的晴明有防護罩保護,但瑩草的攻擊力顯然不凡,前邊兩隻草爸爸手中的蒲公英一揮,一道綠光閃爍,重重撞擊在保護罩上邊,第三次出手撞擊的時候,保護罩也碎成一地。

 要知道言靈守這個技能可不一般,冷卻時間十分長。別說這個回合,可能接下來到下一輪,都會面臨沒有守護的境況。

 第二輪非酋依然按照經典步驟出手,現在他就像是一隻巨大的坦克一樣,?穩如泰山地前進,將對手徹徹底底地碾壓。

 第二輪白狼的攻擊削弱了一隻草爸爸的一半生命,妖狐則十分給力直接秒殺了一隻。這樣子系統場上的式神就只剩下兩隻草爸爸了。

 系統根據設定,第一只出手的草爸爸會使用技能進行回血,只有在兩隻草爸爸都處於滿血或者技能冷卻的時候,才會使用普通攻擊。

 非酋這時才知道,不帶奶媽最直接的後果,就是續航能力不夠。草爸爸一個抽血,剛好打在座敷童子身上,原本座敷童子就因為以命換火,少了三分之一的血量,被瑩草這麽一抽,血量直接掉剩一半。

 “這下可麻煩了!如果打火機先倒下了,鬼火肯定不夠,沒有鬼火,技能用不出來啊。”非酋苦不堪言。眼看這才是第一關,他的座敷童子就已經讓人著急,接下來的兩輪要怎麽辦呢。

 “看來不上奶媽確實打不了。 ”非酋歎了口氣說道。

 第三輪中,又有一隻草爸爸被妖狐直接波到死。可是剩下的一隻卻依然激情滿滿,臨死前還給了妖狐最後一下,把非酋氣的不輕。

 雖然不至於致命,但是這攻擊下來,妖狐的血量也往下掉了一部分。因為沒有奶媽在場上,每掉一點血就少一點。

 這才是貪之陣,業原火挑戰中難度最小的一個等級。而且這才是第一關,最容易的一關,接下來的兩關,只會越來越難。

 第二個關卡是暴力輸出三尾狐,奶媽蝴蝶精,大奶媽瑩草,控制兵俑和輔助椒圖。和第一關相比,這一關系統的陣容已經有了攻防兼備的跡象。而且兵俑的速度還很快,如果沒有帶著拉條的式神,這一關往往會被兵俑先手,被打掉不少血。

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