“喂!”
啊?
凜一震,扭過頭。
別離從店門外微微探著身子,戲謔說:“發什麽呆呢?思春啊?”
“才冬天呢。”凜一笑置之。
“南方也有冬天?”
“有啊,現在才20度。”
“零下?”
“上……”
“還真——”
走進店,別離拋給他一個鄙視的眼神:“——冷!”
“是吧。”
凜抿嘴笑。確實冷嘛,都要穿長袖了。看她轉悠著摸摸看看的悠閑的樣子,凜生出了一點疑惑:“怎麽,今天那麽閑?”
“不閑……”
店子就那麽大,別離逛完都不用30秒。不急著走,她在凜身邊駐足,看看外面有些許冷清的街道:“生意不怎麽樣吧?”
“明知故問。”
“我不是正頭疼著嘛。”別離歎了口氣。
“你打算讓那些人就這麽一直鬧下去?”凜歪歪頭。看得出,她是真的煩惱了。
這也難怪。
原本的計劃是好的。國慶開放邑地,人多,百花邑一度人滿為患。國色天香嘛,女孩子的國度,想不招人向往都難。按照那幾天的發展趨勢,凜甚至有理由相信,只要不做死,假以時日,百花邑成為24個邑地中的佼佼者也並非不可能。
想是這麽想的……
現實卻是,夷水城不止有百花邑,還有戰傾天下公會的‘戰邑’和愚樂公會的‘夜邑’。
即使遊戲資源還有待開發,但玩家資源有限卻是事實。一城三邑,百花邑吸引的玩家多了,自然,到戰邑和夜邑的玩家就會減少。
邑地建設最重要的是什麽?無非人氣。
國慶長假最後的幾天,國色天香和戰傾天下發生了幾次摩擦。最嚴重的那次,發生在9號那天下午。兩個公會不宣而戰。
凜當時在上課,下課到飯堂的時候才從手機裡收到消息。
這次群架,無論從上千的參戰人數還是持續了3個多小時的耗時來看,都是合區以來,夷水城最大規模的野外衝突。
雙方損失慘重。
根據雲筠的說法,國色天香至少賠了有十多萬。
由於人數上的劣勢,參戰的成員死上兩、三遍很普遍。野外PK可不比切磋,主動殺人,不僅會增加犯罪值,還會掉人氣、貢獻和因果值。前三者還算好,後者可不得了。時至今日,因果值的正面效果也還沒有公認的說法,但負面作用,有一點卻是已經得到過印證的——因果值低於0也就是負數後,人物的運氣會變差。什麽意思?具體就是,打裝備出垃圾,打怪不爆東西,PK的時候凡是幾率性的東西都對己方不利……更甚者,負值太高,還會被雷劈……不是搞笑,是真的走著走著就會被雷劈死,或者某隻BOSS路過看你不爽順手把你秒了,或者被天上飛過的BOSS拉泡翔砸死……這些聽起來有些荒誕的笑料,卻是實實在在的有視頻和相關測試做作證的,官方已經默認了的遊戲設定。
這都還好,畢竟都是小概率事件,真正讓國色天香據說損失了上十萬的,是因果值