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《模擬都市》第1章 職業認證任務(1)
  “親愛的玩家劉奇,遊戲昵稱五六七,歡迎來到《模擬都市》,請您選擇第一職業。”

  “商人!”劉奇吹了吹耷拉到眼角的長發,毫不猶豫的說。

  《模擬都市》是一款模擬現實的遊戲,饒是曾經滄海的遊戲老鳥劉奇第一次見到時也覺得頗為不可思議,其獨特的3D模擬技術不僅能夠完全模擬現實中的光影,就連環境中的氣味和觸感也都和現實幾乎沒有差別,玩家置身其中就好像在現實中一樣。

  同時,《模擬都市》也是一款高於現實的遊戲,遊戲中混合了槍戰、格鬥、養成、偵查以及經營等一系列元素,玩法多樣,自由度極高。和大多數遊戲一樣,作為一款網絡遊戲,遊戲對於職業的分類比較細致,設計師力圖展現一個多樣化的模擬都市,擁有三個職業的玩家幾乎可以在遊戲中隨意的轉換自己的身份,體驗各種不同的生活。遊戲中的每個職業幾乎都存在於現實中,但是每個職業獨特的技能卻又是現實中不具備的,玩家在遊戲中需要不停的轉換自己的身份來適應整個遊戲多變的玩法。

  “玩家劉奇選擇商人職業,請確認!”

  劉奇點擊確認之後,系統語音再一次響起:“接下來將要進行職業認證任務,副本場景隨機生成,完成後系統將會根據玩家的表現獎勵玩家特定的天賦。請注意,職業認證任務不會影響你角色的初始屬性,如果玩家在中途退出,再次進入後不會繼續原先副本,系統將會為您生成新的副本。副本結束後,玩家在副本所得皆可以帶入主世界。祝您玩的愉快。”

  劉奇聽完系統提示,伸手再次點擊確認。

  原本的登陸界面立刻開始變幻,眼前出現一個載入界面,界面上正播放著一座都市的日常――川流不息的車輛,來來往往的人們,以及NPC臉上哪些惟妙惟肖的表情,就像在瀏覽真實的都市一般,除了偶爾響起的槍聲和爆炸聲才會短暫的讓人清醒遊戲與現實的區別。不過,那又如何,這樣才更加精彩和刺激,不是嗎?

  短暫的等候之後,劉奇的眼前一暗,他微微眯了眯眼,長期的遊戲習慣思維下他小心的後退幾步,直到背後抵在牆壁上,這才警覺的向四周掃了一眼――房子裡沒人!

  這是一間老式的房子,牆壁上沒有塗料的氣味,而是多年之前人們習慣使用的石灰牆壁,房間裡隻有一張床和一張木桌,木桌上放在一個信封,除此以外再無其他,唯有懸掛在半空中的白熾燈發出昏黃的光芒,輕輕晃動。

  劉奇舒了一口氣,抬腳往木桌走去,眼前突然浮現一段文字:

  “您可以隨時打開本菜單,查詢您的角色屬性,狀態,裝備,技能和物品。為保證玩家遊戲的順暢進行,遊戲中不設置系統語音提醒,請玩家隨時注意自身狀態的變化以及任務提示。”

  劉奇頓住了腳步,皺了皺眉:居然不設置系統語音提示,要知道自從遊戲艙開發以來,系統語音提醒就是一個標志性的事件,玩家一邊刷怪一遍享受著語音裡傳來的叮叮當當聲音,相當的有滿足感。

  “有意思……”劉奇笑了笑,作為職業玩家,劉奇可沒有一般玩家那種閑情逸致來享受耳邊叮叮當當的聲音,可是對於系統語音中一個重要的組成部分――自身狀態的變化和任務變化提醒,他是一直開著的。不能及時的得到自身人物信息的反饋,這讓玩慣了虛擬遊戲的劉奇頗有些不適應。

  隨著系統文字的消失,

劉奇感覺在手腕上出現一個腕表,上面有一個不同的按鈕,那便是菜單按鈕。  點開菜單上的人物角色,眼前出現一排排文字,最上面是一個綠色的能量槽,上面顯示為100。隨著劉奇的手指點在上面,能量槽上浮現出新的字幕――這是您的生存值,初始值為100,您可以在遊戲中尋找方法增加生存值上限,生存值受饑餓,饑渴,勞累等人物狀態出現波動,當生存值為0時,您的角色將會死亡。當前生存值:100。

  接下來就是人物角色的基本屬性了,與大多數遊戲不同的是,遊戲中玩家的初始屬性有五項,分別是力量、速度、靈敏、柔韌和耐力,隨著玩家在遊戲中的經歷,其他屬性也會逐漸開啟,比如通過學習知識會開啟智力屬性,驅妖捉鬼會開啟靈力屬性等。

  除此以外,遊戲中最重要三個隱藏屬性分別是決定適應環境能力的變異屬性,決定個人在遊戲世界中聲望的魅力屬性,以及對環境敏銳程度的感知屬性。目前劉奇的三個屬性都為零,也就是無法適應地球外的其他環境,在遊戲世界中無人知曉,感知周圍環境的能力幾乎沒有。

  除此以外,菜單中的技能欄,物品欄以及裝備就無需一一贅述了。

  最後,就是任務提示了,劉奇伸手點開任務欄。

  “主線任務:請在盡量短的時間裡,在小河鄉獲得不少於本錢的利潤!”

  任務很簡單,劉奇放松下來,混跡在遊戲裡打怪殺人的快節奏生活裡令他對此有些不適應,甩了甩頭,深深的吸了口氣,似乎在努力清除潛伏在血液中的暴力因子,坐在桌前緩緩的閉上了眼。

  半個月前,他被診斷出是一名重度的網遊患者,在一個月的時間裡在遊戲艙中昏迷了三次後,劉奇不得不退出了那種需要時刻保持專注的打鬥類遊戲。根據醫生所說,長期在緊張的遊戲環境中精神集中導致他有些輕微的焦慮,而令他三次昏迷的原因則是因為他的腦部發生了一種不可預知的變化,就現在的情況來看應該不是好事。唯一值得慶幸的是,腦部的變化對正常生活也沒有影響,隻不過一旦他的精神波動較大時就有可能導致猝死。去了多家醫院,詢問了多位名醫之後,劉奇基本可以肯定自己染上了某種疑難雜症……

  活了二十年的劉奇曾對著世界地圖發了一陣呆,尋思著是不是該去欣賞一下從沒見過的風景,可是附帶宅男屬性的劉奇並不喜歡跋山涉水,說起來遊戲裡的風景更美不是嗎?

  思考再三的劉奇打算靜下心來當個生活玩家,可惜天不遂人願,沒想到快要死了卻遭遇到他這一生最大的麻煩……金錢問題再一次被提上了日程。

  作為職業玩家,劉奇所能想到的也隻有遊戲了。幸好,這是一個科技爆發的時代,《模擬都市》這款遊戲出現伊始便掀起了一場風暴,全新的模式和超高自由度的玩法,玩家在遊戲裡幾乎能夠做到腦海裡幻想的所有事情,罪惡與瘋狂是遊戲的主題曲,鮮血和金錢將成為遊戲的主旋律。

  官方介紹的《模擬都市》中打鬥不會差於其他的競技遊戲, 遊戲以模擬現實為賣點,龐大的職業系統模糊了戰鬥職業和生活職業的區別,拿刀的廚師殺起人來一定不會比殺手慢多少,同時多職業的體系也讓玩家在遊戲裡有更加豐富多彩的體驗。

  既然是模擬現實,出於賺錢的考慮,商人必然是劉奇的首選,畢竟現實裡面那些呼風喚雨的大人物都有一個基本的身份――商人。

  唯一的遺憾就是遊戲裡面沒有官員職業,劉奇當時在職業選擇界面可是找了好幾遍。

  等到緊張感逐漸消失,劉奇睜開眼,拿起桌面上的信封,打開信封,裡面掉出幾張模擬都市的錢幣。劉奇數了數,大概有一百元,這就是本錢。

  劉奇將錢幣收入物品欄中,掃了一眼生存值――95,不由微微一愣,要知道他進入這個副本不過才三四分鍾左右,生存值就已經下降了5點,果然還是有一定難度的麽。

  劉奇點開人物狀態,上面對生存值的變化做出了具體解釋:

  “玩家五六七情緒緊張,消耗大量精力,生存值下降1點。”

  “玩家五六七行走五米,消耗部分能量,生存值下降2點。”

  “玩家五六七進入副本五分鍾,扣除生存值1點。”

  劉奇的氣息急劇變化,神情憤怒,雙拳緊握,忍不住錘在木桌上,怒罵道:“這群坑爹的開發商,果然沒安好心!”

  “玩家五六七擊打桌面導致手部受傷,同時消耗一定能量,生存值下降5點。”

  “去你喵的!”

  “……”
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