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《瘋騎士的宇宙時代》第59章 遊戲
艾希人的傳教生涯並不順利,即使是那些三級神,也遇到了預想之外的困難。

 “狂怒鎖鏈之神?這是什麽意義?”

 “吾主教育我們要控制自己的欲望和憤怒,在合理的范圍內宣泄自己的欲望和訴求,在不斷的節製中完成人格的升格……..”

 好吧,教訓的話語還沒有說完,被傳教者都已經走了。

 “連主動餓肚子的神祗都可以當做神祗?”

 對不久前還在荒原上光著大腳丫子狩獵的部落族人來說,要求他們克制欲望,本來就太過離譜,更不要將其上升到哲學和神學的地步。

 而其他的傳教者,也遇到了同樣的問題。

 “戰神007?才是排名第七的的戰爭之神?那我還不如信仰第一的戰神比較好。”

 對這位掌控戰爭領域的強大神祗的傳教者來說,這樣的待遇還算是好的。

 “戰爭?那是什麽?喔,很多人一同進行的戰鬥活動?那不是打群架嗎?不是嗎?那是大家一起進行的大狩獵?”

 其實,這才是最要命的,也是在神術系統被魔霧阻礙外的,第二個致命困難——神職概念不被理解。

 荒原上的希摩人,前不久還是原始部落社會的居民,他們的社會結構相對原始,也對於很多衍射概念缺乏認知。

 比如說愛情之神,在大量出現讚愛情的詩歌,將其視作一種實實在在存在的概念之前,這些原始人更多的將其視作了繁殖的一部分。

 “你和他談愛情的偉大,真愛的忠貞,他和你討論三個雷季期間能夠生幾個娃,放棄吧。”

 愛神的牧師已經放棄了傳教,至少在她得到“當作繁殖之神也可以”的神諭之前。

 而如果真的以“繁殖之神”傳教並形成大規模的信仰的話,她的神職也會被扭曲,那麽搞不好以後念誦她神名祈禱她的祝福的信徒,並不在婚禮和約會之中,而是在母豬交配產仔之時……..其實只要能夠接受自己神職被扭曲的話,這的確是一個最容易被人理解的神職。

 遇到同樣困境的並不是這幾家,相反,由於大部分新神的神職都誕生在艾希,很多神職、神格都很傳統,尤其是愛神、戰神等常見神職都有了四五位數的編號,競爭激烈的同時,也一開始就沒有考慮到給原始人傳教的情況。

 希望之神、戰神007、狂怒鎖鏈之神、蜂鳥的守護者都是這次聯盟中最強的幾位神祗,卻都遇到了這相同的問題。

 “希望之神?希望是什麽?”

 雖然這位神祗的牧師已經習慣向信徒傳播詮釋教義,但恐怕從沒有嘗試過從“希望”這個概念來闡述的地步。

 “蜂鳥是什麽?沒聽說過的鳥類嗎?它很重要嗎,想要我們作為守護者保護他們嗎?”

 這位神職包括守護、交通、信使的強大神祗,恐怕先要給信徒好好解釋一下蜂鳥在其文化體系中代表著的意義。

 而在這方面,在艾希受人詬病的遊戲之神教會,卻莫名其妙的大獲全勝了。

 “遊戲?就是在限制條件下進行競爭或者真實行動的模擬…….”

 野生動物的幼崽小時候也還是經常性玩耍的,那是對真實捕獵的模擬,而原始部落的小孩子,也從小要拿著木矛學習狩獵,用木棍練習擊技,這種帶著些許娛樂性的模擬訓練,很容易讓人理解。

 “限制條件下競爭?那就是賭上水源和土地的賭鬥嗎?為了避免整個部落大規模群架造成損失的單挑決勝負?”

 雖然這是一個簡單的概念,卻也是最古老的概念之一,這也代表著能夠被原始人理解,也意味著這個概念可以衍生出了很多東西。

 遊戲這個概念,向上可以衍生出限制性的競爭甚至競技,平行衍生可以有模擬真實的訓練,甚至連決鬥、競賽這種概念也可以放入其中。

 而且,如果實在無法理解的話,丟沙包、捉迷藏這樣的小遊戲,其實也可以很容易的理解。

 別小看這種小遊戲,其實換個角度來看的話,它也是一種鍛煉,丟沙包可以鍛煉手臂、眼力、投擲的技巧,抓迷藏更是最常見的追逐、躲藏訓練。

 那些千古流傳的經典小遊戲,不少都有著類似的作用,在衍生一點,那祭典上的相撲比賽、各種武技決鬥,也可以歸入其中。

 “可以保佑我在祭奠/競賽中獲勝嗎?”

 “可以讓我的劍術變得更強嗎?”

 羅麗的牧師笑著回到,這些答案都是肯定的,我們的女神會保佑你在“遊戲”中無往不利,讓你在遊戲中高速成長。

 只要有對手,有限制條件的競賽,就可以放入“遊戲”之中。

 訓練、競技、賭鬥,然後從中衍生出對公平的追求,甚至隱隱約約觸及到了幸運和不幸的神職。

 “我懂了,並不能用艾希的眼光來看待這個神職,在什麽概念都缺失的安索雷恩,我們可以重新詮釋遊戲是什麽,那麽,一個寬泛而古老的神職,就優勢明顯了。”

 在認真閱讀理解羅麗的教義後, 在目睹這簡單而原始的神職居然被本地居民快速接受的,羅夏重新審視了這個簡單而原始的神職。

 “在艾希的時候完全看不出來的胡鬧神職,在這裡,確是一個發展潛力無窮的神職,畢竟這裡有太多神職的空白了………羅麗肯定有高人指點,何等狡猾的存在,才能想出這麽狡猾的辦法,一股腦的吞下這麽多預備神職概念。在不被他人重視的同時,卻能夠估計到未來的發展。”

 簡單易懂的神職概念,還有羅夏這個WIFI提供的神術支持,遊戲教會的信仰傳播速度甚至讓那個那幾個三級神眼紅。

 要知道,那些三級神手中傳教者的數量,至少是遊戲教會的十倍以上。

 在這場信仰爭奪者中,遊戲教會取得了開門紅,更是引來了無數或眼紅或尊敬崇拜的眼光。

 但同時,卻暴露了遊戲教會最大的短板——人數限制。

 而幸運…….或許該說不幸的事情發生了,或許解決困難的途徑就在當下,安索雷恩最大規模的人販子集團找上門來了。
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