和大部分第一次見到魔鎧的外鄉人的第一印象不同,艾希的魔鎧工藝,與其說是機械的造物,更是魔法技藝的衍生。
雖然受到了工程學的很多影響,但最初的核心技術,卻源自古代煉金術的活化鎧甲和魔法傀儡,而魔法傀儡的理論源頭,卻是來自活雕像、石像鬼之類的岩石魔物。
和設計周密的機械不同,這類造物有著很多“不科學”的地方,甚至在設計體系上都滿是不合理,畢竟,從一開始就雕像和鎧甲就是死物,怎麽能夠指望他們有設計周密的齒輪傳導、靈活多變的關節、爆發力十足的人造肌肉等近現代設計。
甚至,連那些看似不合理的基礎原理,都頗為相似,畢竟,設計理念只能用用簡陋來形容了。
以一個提供魔力的動力源為核心,驅使一大堆機械、岩石部件強行行動,這合不合理很不科學,卻很魔法。
雖然近代的魔鎧吸收了很多工程學的記憶,零件、配件也都是精心設計的產物,但核心設計理論,卻始終沒有動過…….因為根本修改不了。
魔法造物基本都是一個魔力源為核心,其他的部件都只是功能性的選擇,在使用木頭、石頭也能驅動的同時,也自然必須接受木頭、石頭軀體的高魔耗和低性能。
現代魔鎧,已經簡化到了一定程度,核心卻沒有變,動力系統始終是一切的根本。
動力系統對整個魔鎧進行供能,基礎模組包括了移動模組和外骨骼防禦模組,既是魔鎧的雙足、手臂、身軀,消耗能量來提供魔鎧的基礎機動性和防禦力,外掛的武器模塊是耗能大戶,也決定了魔鎧的用途和戰鬥方式。
動力系統、基礎模組、武器模塊,就是現代魔鎧的鐵三角,但誰都知道,動力系統才是一切的根本,只有出力更大的動力系統,才能承載的起更強大的基礎模組和武器模塊。
強大的駕馭者擁有無盡的魔力,但依舊會受到動力系統極限這個倒出水的瓶口所限制,了不起就是持續戰鬥時間更長而已。
而每一次魔鎧的整體更新換代,最核心的標志,大概就是動力系統的功能(卡維兒)升級到了一個新的境界,給與了其他的模塊、組件升級的可能性。
這是魔鎧的基礎原理,也是羅夏已經完成了學習的基礎功課,但眼前這紫黑色的造物,卻完全顛覆了羅夏所學的理論。
“…….你是說它根本沒有動力系統?”
羅夏滿臉不敢置信的看著眼前的大魔械師,即使莫麗爾.朵拉已經成了遊戲教會最出色的大工程師,這顛覆常識的一幕,依舊讓羅夏無法相信。
沒有動力系統的話,他怎麽給其他組件供能,怎麽讓其他組件移動。
“……..你看,那片的天空,不都是能源嗎?”
順著老頭所指的,是那布滿了網狀雷暴的天空,羅夏一愣,接著卻對著設計藍圖,認真思考可行性。
之前魔鎧、浮空艦若進入雷區,受損最重的,往往是其線路和動力系統,海量的雷元素、能量在魔鎧上瘋狂流轉,走到哪裡短路到哪裡。
而眼前的醜陋至極的紫黑鎧的外形沒有任何修飾,就像是一個沙土傀儡,其粗壯的四肢讓羅夏想起了最原始的魔法傀儡……打開設計藍圖,其內的結構也很原始傀儡很是相似,就是一個操作系統控制四肢,簡單原始至極,很難相信是大師的作品。
而這些肢體,都是融合了人工雷擊石、天然雷擊石的特殊合金…….
“只要我們還使用艾希的魔鎧設計手法,用上精細的操作系統和武器模塊,還有儲能供能的動力系統,過量的雷擊等於超載的能源,肯定會毀掉這一切,但我們可以換一個思路,最原始的魔法傀儡實際上是泥石傀儡…….就是法師對土元素的模仿。”
在現場的魔鎧大師的指引之下,羅夏才看懂了這個設計思路,聽懂了莫麗爾的講解。
眼前的魔鎧就是一個空殼,而他的雷擊石合金身軀,卻可以承載海量的雷元素,那麽,就用法師控制泥石傀儡的方法,將整個魔鎧視作一種承載雷電的傀儡生物……準確的說,就是一個雷石混合的元素生物。
這技術甚至不是什麽全新的東西,製造控制元素生物始終是煉金學者、召喚術士的重點學科,元素傀儡魔偶早就有了現成的理論依據。
而莫麗爾本來就專精魔偶、傀儡人形製造,半靈魂半元素生物本來就是她的專精領域,她只是在反覆嘗試後,就成功完成了初代機的設計建設。
“人造元素生物?”
羅夏恍然大悟,在他的教材之中,也明確知道元素生物基本對本系的元素傷害有很強的抗性,高階元素生物基本免疫,更加強大的可以吸收元素傷害補足自己。
而在魔鎧的核心駕駛艙,則是一個特殊的隔雷層,雷擊被“雷元素傀儡”化作了營養品,不可消化的部分被導入了地面或丟失出去直接流失,在這精心的隔電設計下,駕駛者應該不會受到傷害。
這種類元素生物的魔鎧,很明顯的有著一大堆缺陷,魔像、傀儡類生物的毛病基本都有,比如說簡陋的基礎模板,讓其反應極其遲鈍,移動速度緩慢,精度極低,但羅夏稍微評估一下,就覺得很可怕了。
“……..這玩意,隻限於雷季的話,在這片荒原等於能量無限?”
“理論上,的確如此。”
作為項目的主導者,莫麗爾有些不肯定,她這個時候才發現,自己一不小心似乎拿出了什麽很可怕的東西。
稍微想象一下,在雷暴之中如雷電元素生物一般遨遊,無盡的能源賦予了無窮的動力,將大自然的偉力化作攻擊對手的雷電風暴…….這就如在火海中的火元素領主,在水元素位面的水元素君王,基本都是BUG般無恥的存在。
在艾希出色的魔導技術和魔法記憶的基礎下,以能源無限為前提,可以玩的花樣就實在太多了。
羅夏默默的合上了圖紙,而耳間諸神的嘈雜和驚訝,也從側面證實了自己推斷的正確。
或許現在它還有很多毛病…….但這裡一大堆專業魔鎧師,在不破壞基礎原理的前提下,有的是改進方案逐步提高。
“…….量產吧,不惜一切代價量產吧。”
不管是作為工人,還是作為雷季時的戰鬥守衛,這都有無窮的潛力。
但讓羅夏驚訝的,卻是眼前的研究者露出了很是為難的表情。
“我們的材料,早就不夠了,西摩人的雷擊石根本不夠用。”