工具,是用來彌補人類的缺陷的。
武器是手臂的延伸,交通工具是雙足的替代物,而在艾希的戰鬥職業化越發規范和普遍的同時,魔鎧這種外設、強化武器,也是職業體系的補足。
其設計思路無非兩種,增強使用者的優勢,補足使用者的短板。
兩者可以兼顧,但肯定會有側重點。
專用化、特裝機魔鎧,大多是走到增強使用者優勢的路線,因為面對各種複雜的戰場形勢,強化自身始終才是王道,越是針對某人量身打造的的特裝機,越是會增強他的能力和特有天賦。
王牌的專用特裝機,或者性能不是最好的,但絕對是最為其量身打造,最適合他的。
但對於要準備接下來狩獵戰,要準備強化優勢的特裝機,那時間和資源是來不及的,還不如考慮到現場的環境,因地製宜做出對應的補短量產機。
地下岩洞區,環境複雜、視線偏暗,由於之前沒有人整理,預計連一條平整的道路都沒有。
恐怕,若真要在這裡開戰,地形會變成最大的負面因素,那麽,只要克服這個因素,就自然是增強整個團隊的戰力了。
輕裝戰士攀岩鬥士一型(PT1),就是最近生產線全力量產的“答案”。
強壯到畸形的金屬手臂給與強大的握力,被噴槍射出的磁力鋼釘剛剛的釘在了岩壁的上方,隨著鋼纜的搖擺,攀岩鬥士們整齊劃一的在戰場上空滑蕩。
射出鋼釘,固定支點,搖晃纜繩,利用離心力拋出魔鎧,固定下一個支點。
是不是很熟悉?畢竟,羅夏是設計方案的提供者,這也是他讀了三年魔鎧科的第一部作品。
“以‘峭壁行者’為模板,強化上肢力量的高機動性的山地魔鎧,如果我們能夠佔據獵場的天空的話,接下來就是一場完全壓製的狩獵了。”
魔鎧可以用來補足職業的短板增強優勢,自然也可以模范一個職業的能力和戰鬥方式。
雖然魔鎧化的”峭壁行者”的反應速度不到真正的職業者的三分之一,但龐大的體型和更粗的纜繩給予了足夠支撐的機動性,沒有體力的限制的同時,在標準時間內不比當年的羅夏慢多少。
此時,原本的機動性在戰鬥中並沒有展現機會,反而在逃跑的時候大放光輝。
一路上,一行魔鎧只有超過別人的,沒有隊伍能夠跟上他們的速度,那怕僅僅只是視線。
只不過,作為羅夏的遊俠導師,峭壁行者一職的傳授者,對這些鋼鐵疙瘩,蘇娜娜倒是很有意見。
“羅夏,你只要跟對外面說,這些東西的的原型是峭壁行者,我就不認你這個徒弟!”
其實,認不認也無所謂,羅夏也不想多一個同齡的師傅,但當然他不會這麽說出口。
事實上,他也對某些東西很煩惱。
“看啊,天上有好多大猩猩在飛!”
是的,從外形來看,為了足夠的握力,強壯到畸形的雙臂一直拖在了膝蓋,為了減輕重量更是用了最纖細的下肢部件,怎麽看都像是一個直立的大猩猩。
再加上那拖著纜繩不斷晃蕩的姿勢,那就更像了。
原本峭壁精靈們在地下世界的岩壁間飛舞,那敏捷華美如舞蹈般的峭壁舞姿,如今卻變成了一群鋼鐵猩猩的狂拽飛奔,時不時還能拉下一片落岩。
就是蘇娜娜不說,羅夏自己也丟不起這個臉,真要說是峭壁行者的原型的話,憤怒的黑血精靈會直接找上門吧。
畢竟,誰都知道,那些長耳朵把顏面和優雅看的比什麽都重。
“畢竟是原型機,改進型應該會好看點吧。”
說著自己都不怎麽信的言語,雖然如今也是一個精靈的血脈,但羅夏是確確實實的功能性趨向的設計者,不可能為了外觀浪費材料做平衡,還增加沒有必要的負重。
“轟隆!”
但即使在岩壁的半空,逃生之路依舊不是一路順暢的。
伊莎貝拉的魔鎧突然冒煙,然後在一瞬間崩裂開來,但在同一時間,數個鋼釘已經射了過去,纜繩直接纏繞住了下墜的“纜繩猩猩(教會內部私下的稱呼)”。
“放棄吧,右臂超負荷散架了,引擎的訊號也出現了錯誤,動力管線超負荷損害達到了36%。嘖,沒救了吧。松開吧。”
伊莎貝拉的聲音卻從中傳出,然後其他的魔鎧也按照要求,直接放開了牽引。
下一刻,曾經的魔鎧變成了巨大的廢鐵塊直接墜落下去,敞開的駕駛艙中卻有一隻雪白的大蝙蝠叼著一袋光盤飛了出來。
“咦?還記得帶上數據資料,不錯不錯,伊莎貝拉,我都對你改觀了。”
回頭的羅夏看到這一幕,也不由得有些感歎,不愧是遊戲教會最資深的降臨者,平時看起來不靠譜,關鍵時刻還是很靠著住的。
魔鎧的開發完善,不是一蹴而就的工作,每一個最終失敗、戰損的試驗機種,都會提供重要的實驗數據和資料,然後設計者根據各類數據反饋來調整加強魔鎧,最終製成可以接受任何考驗的實戰機種。
而有了這些在戰場上出問題和故障的實驗數據,下一代的魔鎧的改進有了針對點,自然能夠大幅進步。
看到伊莎貝拉就是這個時候還記得記錄攜帶實驗數據,羅夏還真有幾分感動。
“別傻了,那肯定是遊戲碟。”
“+1。”
“+2。”
“切,你們都說透了做什麽,我還打算開個賭局,讓你們賭一下這裡面是什麽的。”
而神力網絡中隊友們議論,還有那個得意洋洋且毫無節操的蝙蝠,讓羅夏覺得自己還是太過年輕。
【都認真點,現在逃命!】
倒是在注視著眼下一幕的遊戲之神,精神緊張到有些受不了,這裡的不僅僅是她的全部家當,更是所有的親朋好友,可以一線了解外面的情況,她甚至比現場的諸位緊張的多。
形勢很不好,這已經不是第一台損耗的“纜繩猩猩”了,進來時完整無損的八台魔鎧,如今只剩下五台。
倒不是羅夏的設計出現了嚴重紕漏,一上場就自爆過半,而是現在的情況實在有些特殊。
反覆彈射鋼釘固定點,通過纜繩強行空中超機動,用人造AI來調整動作技巧,不管是對機體還是能量都是損耗極大的行為。
本來這種魔鎧設計中,這種移動方式只是用來突襲和短期戰鬥,設計上的理論持續時間不超過八分鍾為益。
但現在,已經全力運轉了超過二十分鍾,只有伊莎貝拉這一台是由於機體超載自毀報銷的,已經算是超出了設計要求的下限不少了。
蘇心琪那台,是因為突然落石報銷的,嗯,就是晃蕩在空中,突然掉下一個一塊落石砸到臉面上,若不是同伴反應夠快她就下去了…….羅夏已經注意到了,這個半獸半精靈妹子的運氣似乎一直很差。
馬爾特那一台,更是被下面的一個射手擊穿的,大概是下面的“獵人們”看到這空中的“來襲者”,很乾脆的先下手為強。
作為回報,羅夏一行什麽都沒做,只是關上了打開一路敞開警告的通訊設備,讓他們享受擊退“競爭者”喜悅…….還有盡情的狩獵時光。
別說,隨著逼近了出口,羅夏一行的警告的成功率提高了不少,還看到幾位逃命的同行。
大概這些人也猜測到什麽,或者有和外界聯系的方式。
而一路注視著下面的情況,羅夏也有了自己的判斷。
“不管今天最後結局如何,這片荒原,恐怕注定要重新洗牌了。”