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《瘋騎士的宇宙時代》第621章 進步
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 艾希人來說,職業等於自強之路,是整個人生的事業區域,不管是開拓一條道路還是自己探索一條道路,那不是一朝一夕的事情。┏Ⅹ④③⑨⑨┛

 要參考的東西太多了,本地的環境、法則規則,職業者的基本條件和天賦,職業本身的潛力和發展傾向,每一個新職業或者職業分支的誕生,都意味著無數的投入,甚至無盡的犧牲。

 就像是當年的律法騎士,如果沒有律法之神這個共用服務器的建立,恐怕它始終只會是聖騎士職業的一個分支,不會完成一個獨立職業的建立,律法神術也不會獨立出來,變成依靠智力施法威力強大的奇葩神術。

 時代的變革,大環境的更替,總會帶來這樣那樣的變化,老人們眼中不可理解的新生事物。

 新的職業體系,未必是最好的,但往往有著無法取代的功能性和時代需求,直白點就是時代寵兒、命運之子。

 風暴之子和雷雲術者,就是這個時代的寵兒,是西摩人的選擇。

 是的,西摩人,這是僅限於獨角西摩人的職業體系。

 “大量的雷暴因子、中等偏上的體質、些許的神聖血脈帶來的秩序傾向、漫長的壽命意味著強橫的生命力,綜合傾向的強戰血脈,白銀種族的末尾在這個時代也很罕見了。”

 雲中塔的各種職業報告很詳細,西摩人的評價相當的不錯,給予的潛力評分頗高,這是一個在物理職業、施法職業都挺有潛力的種族,最大的優點是相當於長壽種的偏高生育率,很值得拉攏的對象。

 但僅僅只是潛力的話,毫無意義。

 他們的戰鬥依靠天賦,九成九的部落戰士從小到老都是肉搏系加一點天賦雷電,純肉搏系傾向的戰士後期疲弱已經不用多說,在科技文明的鋼鐵之軀面前人人平等。

 而部落施法者的妖術、巫術不僅亂七八糟不成體系,且大部分巫醫都將其當做傳家寶,當做部落長老、智者的身份權威,別說彼此交流了,彼此爭奪反而是常態,經常性傳著傳著就突然掛了、沒來得及找個繼承者、繼承者還沒學會全部(留一手可能永遠學不到全部),整個魔法體系沒有大幅度倒退就算好了,還指望能夠成為一個魔法文明?

 在雲中塔師們的眼中,西摩人的魔法傳承中唯一有價值的,大概就是那些零零碎碎的術法,涉及到了新世界的各個領域、各個元素方面,但

 “涉及到命運因素的妖術詛咒、涉及到神學和魔法材質的雷電元素使用、很有可能涉及到宇宙邪神的跨越面強大存在的分身召喚獻祭這也太亂七八糟了吧,一個個單憑靈感和創意,運用的卻太過粗糙,而且相當的危險。”

 在師眼中,西摩人原本的魔法傳承沒有多大價值,生搬硬套的把自己的四大元素構建出來的職業體系搬到安索雷恩,既費時費力又沒有多大的意義。

 法師,是使用元素和規則的學者類職業,這個世界的施法者,只有運用這個世界的四大元素,才是最有潛力的,這也是當年雲中塔拚命的尋覓四大元素和元素位面情報的緣由之一。

 “雷電元素,已經確定是這個世界的四大元素之一嗎?”

 “元素分化前,誰都無法確定,但有泰坦之王的情報,七八成把握是有的,既然沒有更有可能的選擇,開始工作吧,時間太過有限了。”

 誰都不知道雲中塔現在有多少師和專業的魔法理論研究員,但只要丟出一個積分、獎勵足夠多的研究工作,這過剩的智力側勞動力就會全力行動。

 時間是最寶貴的資源,師沒有浪費資源的習慣,一個以雷電元素為核心,以西摩人為模板的施法者職業,很快就被完成了。

 雷雲術者,法師分支,可以學習掌握施法者通用的術法,但核心還是駕馭雷電元素、風暴元素的能力。

 一般來說,開發一個職業進度會很慢,畢竟需要很多打磨和嘗試,就算人力資源足夠,也需要給失敗留出足夠充沛的時間。

 只不過雷電元素太過特殊,在艾希的四大元素風火土水之中,風魔法的衍生就是雷電術法,專業的雷電法師要多少有多少,漫長的歲月讓術法開發到極致,兩者都是駕馭雷電的施法者,有太多的元素模板可以剪貼複製了,各種高級應用被玩出藝術。

 一個施法者的模板,在雲中塔確定向新冬妮婭城注資的三月後,就被開發出來了,然後交給西摩人開發使用。

 探索、練習、戰鬥、失敗,數千開拓者(試驗品)中不乏自爆和走歪路了的,但隨著時間推移,可以被稱為師的強大者也出現了不少。

 這裡,又體現了西摩人一個強大之處了,極高比率的施法者天賦,哪一點雷電元素因子憑借天賦使用往往只能召喚一點小電流,但卻可以作為躋身施法者的金鑰匙。

 而那些年老的巫醫、妖術師、薩滿,本來就是頗有資歷的元素駕馭者,現在只是把難走的小路換成了大路,一日千裡簡直是必然的。

 在前期成果豐收之後,自然是後期大規模量產了。

 足夠的人口基數,帶來了成編制的施法者和頂級戰力,而和艾希的同類相比,他們的施法種類相對單一,但也沒有施法者常見的傲慢和自我,能夠協作和組團施法,給點工資就能活,不會向你申請什麽超規格實驗室和助手群,對魔法奧秘的追尋並沒有艾希的同類那麽強烈而致命。

 而最近的,兩位超級師的加入,首要就是集中精力完善這個施法者職業。

 很多東西,隔著就隔著,理論再完善摸不到現實也沒有意義,元素規則就這樣的玩意,你懂就是懂,不懂的話理論倒背造詣再高也沒有意義。

 兩位師來的時間不久,但卻完成了最關鍵的一步,那畫龍點睛的一筆。

 “環境雷鳴術法、雷元素生命駕馭,兩大分支,直接攻擊反而是下下的選擇。”

 雷雲術者,也被稱為雷鳴法師,和艾希的雷法相比,他更傾向於自然法師那樣的環境施法者。

 它誕生於雷鳴之鄉哈萊特大荒原,臨近還在稚型的高雷元素位面,他能夠和世界中的雷元素進行溝通,那一片片雷雲就是常規操作,只要環境共鳴成功,對方面對的會是如雨般的雷擊。

 和當初的迅雷魔鎧一樣,這是一個在這片區域會發揮出十五分戰力,其他區域戰力大幅降低到六七分的限定職業,但考慮到未來的戰場就在這裡,西摩人有什麽理由不選擇他了。

 這是一個限制西摩人就職,其他種族強行就職不是不行但多半會被坑的職業。

 西摩人的雷元素敏感,能夠大幅的降低和世界雷元素溝通的難度,而強健的體魄和天生的雷元素抗性,也不至於那他們死於一次失敗溝通的反饋。

 他們也不單單是大型術法、雷擊陣的施法者,直接駕馭雷元素攻擊施法的話,艾希的同類術法要多少有多少,而培育控制特有的雷元素生物,難度也並不大。

 兩位師,位面旅者完善了雷元素的駕馭、控制系統,從臨時召喚變成了定向召喚、培育,每個雷雲行者都有了自己的專屬空間和培育對象,可以從養一隻大的到召喚炮灰群進行抉擇,同時也加固了元素控制、元素命令的強度,這極大的增強了這個職業的前期生存能力至少,這兩月,被自己的元素召喚物弄死雷雲行者至少減少了3層。

 而作為理論派的奠基人,哈姆奎因對整個術法體系進行了整理,刪掉了不適合安索雷恩環境的、不好控制的、沒有前途的,並開發出了雷元素池召喚、世界共鳴等一系列專用能力,然後投入了無窮無盡的魔法開發之中。

 兩個師,一個研究理論一個研究實戰,短短兩個月不大,就讓這個職業煥然一新,或許內部還沒有什麽變化,但實戰能力和發展潛力大大不同,就是羅夏這個坐擁雲中塔法師後援的施法者,都跑去兼了個職,練了兩招。

 至於另外一個西摩人職業風暴之子?

 呃,那是一個物理兼雷傷職業,就是西摩人傳統戰士的完善,讓其將雷電附加在標槍、長矛、戰斧之上,增加一個戰士的上限,完了。

 嗯,你不能指望法師們開發出強力的近戰、肉搏職業,換奧蘭、拜爾帝國還差不多,施法者或許有足夠的資源培養強大的戰士,但別指望他們有多上心、

 但完成了標準化、模塊化的風暴之子,還是成為了整個聯邦最熱門的就業職業,沒有之一的那種熱門。

 原因?門檻低,西摩人部落文化崇拜勇士、強大戰士,其中門檻低算是最大的優勢,西摩人駕馭雷電的天賦能夠讓他們很輕松的將雷電傷害附加在武器之中,天賦加附加了人工雷擊石的武器設備,這個職業的戰鬥力可是一定都不弱的。

 羅夏也去兼了個職。

 “至少,了解一下這個戰鬥職業的能力,面對的時候能省很多功夫。”

 獲得力量就膨脹大概是智慧生命的共性,新冬妮婭城內的新型罪犯、極端分子中很多都是風暴之子這個契合度極高的職業,羅夏也順帶的學了兩手。

 結果卻挺讓人意外的,雷雲術者羅夏學的並不好,他對雷元素的感知偏低,環境法術駕馭力不強,但或許是有了魔劍士的底子,風暴之子給武器附加元素傷害的能力,他卻是一學就會了。

 他還專門去弄了一把天然雷擊石的大劍, 用來儲備和增幅雷擊傷害,殺傷力挺讓人失望的(對比一個七階頂峰施法者),但武器造價頂得上一台魔鎧了。

 這種情況並不罕見,兩個新職業的誕生和完善,對艾希來的“老人們”意義不大,對這片荒原的土著們來說,卻像是打開了智慧之門,或者是禁忌之門。

 如果當年的聯邦、當年的西摩人的總戰力是十的話,現在恐怕已經是好幾千。

 連帶的,卻首先是犯罪率的飆升,西摩人本身出生複雜、良莠不齊,民族主義、排外主義又是根除不了的東西,小偷小摸和灰色、黑色組織其實都不算大麻煩,打著獨立自強旗號的野心家才是讓人頭痛的。

 有時候,焦頭爛額的治安官們懷念過去的歲月了,懷念那個沒有多少職業者,魔鎧隨便鎮壓的時代。

 但這個時候,他們突然獲得了一個驚喜。

 “迷霧聖騎士,居然是雷雲法師和風暴之子的天敵?”
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