對於羅夏來說,靈魂徽記,是一個很有趣的存在。
艾希是一個有靈魂的世界,甚至對於真正的強者所處的世界來說,靈魂才是根本,即是一切的源頭,也是登上天梯的依仗。
登天梯,或者準確一點的說“進化”,是這個一點不科學的事件的職業體系的終極追求。
把進化的道路系統的分割成一個個階位、職業,就像是給登天的進化之路劃分出了一個個階梯和休息的平台,降低攀登和進化的難度。
既然是進化,既然這個世界有靈魂,那麽很自然的就必須是靈魂和肉體一起進化,至於安索雷恩諸新神那裡的雙重肉身大部分情況下只是兩個完全相同的肉體,而不同肉體的倒霉蛋/幸運兒,就只能走靈魂先行,再反過來帶動剩下的肉體的路線。
這也是靈肉合一的另外一個解釋,不合一的肉體和靈魂湊在一起,兩者會相互影響,最後彼此靠近的。
舉個最簡單的例子,你把一個大老爺們的靈魂丟進小女孩的肉體,性別認知改變也只是時間問題,送去當偶像之類的女性職業,更是環境和肉體的雙重催化,自我認知只是時間問題。
把人類的靈魂丟進牛羊的身體,多半會在饑餓的驅使下覺醒吃草的習慣,而如果再將其放回原來的肉體,也有可能沒事去嚼兩口,至於會不會覺醒審美觀和性取向的偏差,那就真的很難說……..當羅夏看到這些記載的時候,深刻感覺到巫師們的道德下限之底,這真是一群惡魔啊。
啥?你說悲風患者是不是無良巫師試驗的受害者……呃,我覺得還是單純的變,態吧,這年頭什麽都缺,就不缺各種另類和奇行者的、
而之所以說雙重肉身者既是幸運兒卻也是倒霉蛋,無疑是這樣的家夥可能出現辛辛苦苦鍛煉的力量在另外一個世界用不了的情況,這還不是最要命的,最要命的是迷失在兩個不同的肉體,最終失去了前進的方向。
但他們又是幸運兒,如果他們能夠從中超脫出來,理解靈魂才是一切的根本,兩種肉體兩條路線都會成為他們進化路途中的營養品,那是什麽其他奇遇都無法比擬的珍貴積累,是無法靠努力、財富、天賦、機遇強行獲得的超珍貴寶藏。
風險代表著機遇,也代表著巨大的收益,一貫如此而已。
在這個過程之中,靈魂徽記的位置就很特殊了。
它不是必需品,也不是成長路線的必經之路,很多七八階的強者至今沒有覺醒這玩意,但也有剛剛踩到四階傳奇線的新人,就突然覺醒它的存在。
它的出現沒有什麽規律可言,或者說每個人只有在明了自己的進化的道路上,才有可能凝聚出這玩意,甚至它就是道路的結晶,而每個人都有自己的道路,自然找不到什麽出現的規律。
但總的來說,積累足夠的資深傳奇,他們獲得靈魂徽記的幾率更大。
一般來說,出現靈魂徽記是一個好事,因為它代表著你未來的道路已經被明確了,甚至已經做出了成績,被世界和自我認知承認了。
只要按照現在的道路上一路狂奔就行了,而靈魂徽記本身,往往還能承擔加速器、增幅器,這就是一個官方許可不用擔心封號的外掛。
在元素潮汐還較低的低魔時代,進階異常困難,沒有覺醒靈魂徽記
它是靈魂的徽章,是過往所有積累被點燃化作的燈塔,指引未來的方向…….再多的讚美,都不會改變它是官方外掛的事實,它擁有化不可能為可能的能力,還是誰都有可能覺醒的本源力量。
曾經有掠奪性的靈魂徽記持有者,奪取上位者的力量一步登天,甚至最後抵達主神的位置……最不合情理的都不會這麽寫,但事實往往是不用講究邏輯的,有的人的人生就是不講理的。
這世界沒有一條完全相同的靈魂,自然不可能出現完全相同的靈魂徽記,有逆天的外掛,也有穩定的增幅器,羅夏自己就期望後者,畢竟在他看來穩打穩扎增幅某項能力就夠了,前者基本高風險高回報,高收益高限制,有的甚至一輩子都沒有機會使用。
但對羅夏這樣雙重肉身的降臨者,覺醒靈魂徽記更是一件值得大擺筵席的好事,這靈魂徽記就和同樣靈魂綁定的神器一樣,是可以跟著靈魂轉移的,也就是說在兩個世界都能起到作用。
這也意味著,不管在那個世界,他至少有靈魂徽記能夠用,還有靈魂徽記支持的能力能夠起效,生存率會大幅增加。
但徽記具體是什麽效果,是變強了還是變弱了,卻必須經過測試了。
“實驗,開始,第一個,治療能力。”
淡綠色光輝在指尖跳動,但很快,就歸於平靜了。
羅夏並沒有放棄,繼續追加魔力,然後淡綠色的生命光輝亮了一下,緊接著將其覆蓋在身上的擦傷處…….沒有感覺。
“兩環以下的魔力支出都被無效化了,七成以上的魔力支出沒有起到效果,以後如果非要給自己治療,四環起步,效果還要大幅打折…….”
羅夏有些頭疼了,新靈魂徽記剛剛誕生,就給自己找了這麽一個大麻煩。
失去了治療能力,可是巨大的損失,雖然自己之前並沒有多麽期待。
“來得快也去的快,倒不是多麽心痛,不過以後真的要小心了,受傷可避免就避免,也不能仗著自己能奶自己就和對面無腦換傷……”
羅夏有些遺憾的,是剛剛成型不久的套路還沒用過一次,就已經失效了。
本來,他考慮到自然術法在攻擊上的巨大劣勢,而在治療和輔助的天然優勢,而這具肉體雖然脆弱卻依舊有劍聖級的劍術技巧,雙重加持之下,完全可以充當一個不怕流血受傷的狂劍士,和對手玩命的以傷換傷。
雖然還沒有實戰測試過,但理論上應該還行。
但現在治療神術效果大幅降低,這個套路就只能放棄了。
“第二項實驗,輔助類神術……偽裝術。”
這次,就試試之前失效的神術吧。
和之前一樣,羅夏瞬間“消失”成功,而且魔力消耗一樣低到無法察覺…….大概也就是這過於微小的消耗,讓羅夏都沒有注意到神術效果已經全部消失了。
而不單單是持續時間大幅縮短,羅夏發現隱蔽的效果也大幅降低了,就是林間中的移動,也很容易出現不協調的地方。
“第三項實驗,依舊是輔助類神術,還是隱形能力……三環遊俠神術,偽裝鬥篷。”
在術法效果生效後,一個半透明的大幕布出現在羅夏的手中,羅夏發現施法不僅很順暢,連魔力消耗都減少了。
披上了頭蓬,一樣消失的無影無蹤,但這次的效果卻好多了。
不僅持續時間沒有縮短,法術的隱蔽效果也甚至比預期的還要好,林間行走踩草留下的痕跡都會自行消失,就像是這片森林在庇護你的身行。
到了這個時候,羅夏也差不多徹底理解自己這個新增的靈魂徽記的效果了。
它能夠增幅某一類術法的效果,但除此之外的術法效果都會大幅降低,而如果羅夏沒有猜錯的話,這增加的一類效果……
“增強創造類的術法啊,真是的,那自然系大部分都不能用了,就是之前的禁咒…….禁咒好像還真能用,搞不好還能吃到加成。”
羅夏這才想起,自己那個災難系的禁咒,還都不是直接聚集魔力轟過去的類型。
都是現在製造象征災難的厄獸,然後讓其進行破壞,從理論上,應該被現在這個靈魂徽記加成。
但羅夏首先要面對的,卻是到底那些神術能夠使用,那些估計以後要列出法術列表了。
“還真是滑稽,給弓箭附加自然能力的銳箭術無法使用了, 它的進階版,用全套自然能量打造弓和箭的神箭術卻被加強了。召喚雷電直接攻擊雷季術我一直都學不會,現在也不用學了,但它的進階製造雷雲進行連環雷季的連環雷擊術,卻一下子就掌握了。”
而此時在羅夏的靈魂深處,一顆徽記卻在閃爍發光,它左邊是翠綠的森林,右邊是煙火繚繞的灰色工廠,而在其上,一個手持鍛造錘的巨人正在打量兩者。
“萬物鍛造者。”
這個名字,羅夏第一眼就知道了,也確定了。
他是鍛造者而不是創造者,他沒有無中生有的權限,只能根據手中的材料打造自己渴望的一切。
他的前綴是“萬物”,他的鍛造目標和材料,也是萬物,有機物和無機物,生命和非生命,在這一刻都不會受到限制。
“…….我應該變強了吧。”
模模糊糊的,羅夏感覺自己好像進了一大步。
而自己五階的職業民,羅夏也很乾脆的敲定了——“鍛造者”。
而這次,在有了靈魂徽記的進階,已經是靈和肉的雙重進化,不管是兩個世界,擁有同一靈魂的羅夏,都會是這個職業。
現在羅夏想要的,就是整理自己的術法列表,看下到底那些必須丟掉,那些被增強了可以加入新的套路。
但問題是,他的敵人們會給他這個時間嗎。
當夜幕降臨的時候,疲憊至極的海族歸鄉的時候,一切才剛剛開始。