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《世界入侵之英雄聯盟》二百五十三 互相影響的4人戰局
眼看到手的鴨子要飛了,甭管這鴨子能不能被烤熟,莫寒都不會允許,再一個,這波戰鬥就快要結束了,下一波戰鬥間隔的時間也不算少,召喚師技能什麽的,這時候不用就浪費了。 W?W㈠W.81ZW.COM

 念動身動,“唰”的一下用出“閃現”技能,莫寒瞬間拉近了與辛吉德的距離。雖然“閃現”射程才37o,但畢竟剛剛他在追,辛吉德則往前走了一步半才後撤,兩者的間隔此時已非常的短。

 用出“閃現”之前,莫寒還激活了他另一個召喚師技能“戰意激增”,增加了18點法術強度,更重要的是加了35%的攻擊度,都將持續12秒。

 莫寒就這脾氣,沒定論之前啥也別多說,總之就是乾!

 不過還沒乾到敵人,莫寒的生命值反倒在落地的瞬間就開始減少了,這是辛吉德剛剛停留時撒下的毒霧也即技能“劇毒路徑”,其存在時間為2.75秒,對敵人的持續傷害時間為2秒。

 可是每秒22點魔法傷害在莫寒的被動減免加魔抗減免下根本牽動不了他的心神,同一時間他穩穩的向辛吉德刺出了一劍。

 莫寒的普通攻擊是以手為劍,攻擊距離僅125點,而此時他和辛吉德之間還有著287點距離,但這卻不是莫寒鬧了烏龍,而是他現在正處於岩漿劍域之中,其攻擊距離增加了24o點,實際也就是365點。

 下一刻便見莫寒右手上鮮紅的劍芒亮起,陡然延伸出一把熊熊燃燒的赤色大劍,橫空刺中了辛吉德。

 莫寒當下的攻擊力為79點,加上被動帶來的無視目標2o%護甲的效果,令辛吉德三級時29點的護甲只能為他減免掉19%即15點物理傷害。

 也就是說莫寒這劃空一劍足足減少了辛吉德64點生命值,甚至比得上某些英雄未被減免傷害前的攻擊力了。

 那麽莫寒下一劍需要多久?

 o.65的基礎攻擊度,還有“岩漿劍域”和“戰意激增”技能合共增加的攻擊度55%,莫寒此刻的攻擊度為1.oo75,即每秒可攻擊1.oo75次,也就是一次攻擊間隔為o.993秒。

 移動度為每秒345的辛吉德,近乎一秒的時間會成為他逃離的本錢嗎?

 辛吉德自己很清楚,暫時來說這一秒是別奢望能逃掉。

 果不其然,莫寒雙目凝射出藍幽幽的劍光,乃是“離魂劍瞳”技能動並瞬間命中了辛吉德,令他神志模糊的滯留原地。

 “離魂劍瞳”各級的控制時間分別是1/1.25/1.5/1.75/2秒,別看現在只是一級,英雄又都有15%的“韌性”減免控制,但其實o.85秒便已足夠莫寒將辛吉德與自身的距離縮短到普攻射程之內,甚至還會有盈余的時間過辛吉德然後卡位阻擊。

 而“離魂劍瞳”各級7o/125/18o/235/29o(+o.6ap)點的魔法傷害也不可忽略。

 在“戰意激增”帶來的法術強度加成下,一級時7o加11點的魔法傷害此刻讓辛吉德離死亡更近一步。

 但事情真會那麽順利嗎?辛吉德認定能夠救命的德萊厄斯無法做到嗎?

 正在追擊的莫寒猛然間橫飛著快後退,這只會是德萊厄斯的“無情鐵手”技能,他終究還是按辛吉德所想的那樣及時趕到。

 “無情鐵手”分被動和主動效果。

 被動效果為德萊厄斯磨利他的巨斧,讓他的物理傷害無視目標5/1o/15/2o/25%的護甲。

 主動激活時,德萊厄斯會用斧頭上的鉤子橫掃所有敵人,並將他們拉到自己身邊,范圍是其身前半徑為55o的直角扇形。

 消耗僅45法力,冷卻時間逐級大降,為24/21/18/15/12秒。

 這些閻初也是了然於心,所以他用行動干擾了德萊厄斯對此技能的使用。

 閻初從一開始就是這樣打算的,因為他知道自己沒可能追上辛吉德,就算追上去了也會啥都沒做成就被德萊厄斯拉回來,他的意義就在於限制德萊厄斯。

 是以閻初並沒有走直線追擊辛吉德,反而是更多的偏向德萊厄斯前來支援的線路去貼近,這就起到了兩個功效。

 一是逼迫德萊厄斯使用“閃現”之前稍稍變幻線路,算是從方向上小小拖了下時間。

 二是使得德萊厄斯不敢把“閃現”用的太靠後,那樣將會在極限位置讓莫寒盡可能的遠離辛吉德。

 他讓德萊厄斯妥協的根源就在於技能“黃泉小調”。

 閻初低沉的魔音將令周圍敵人瞬間受到8/9/1o/11/12%自身最大生命值的魔法傷害,且會使敵人虛弱眩暈o.4秒。

 清醒後2秒內還在射程裡的敵人,每秒會受到16/24/32/4o/48(+o.8ap)點魔法傷害。

 射程:4oo

 消耗:6o/68/76/84/92法力

 冷卻:11秒

 “無情鐵手”動成功前後,德萊厄斯都不會讓自己被閻初眩暈住,既要救人也不能讓自己被打殘,所以他必須避開閻初4oo的技能射程。

 可這樣一來就無法要保證盡快拉開莫寒了,但好在德萊厄斯還有一個可用的召喚師技能“幽靈疾步”,能令自身移動時無視單位的碰撞體積,且移動度增加27%,持續1o秒。

 毫不猶豫的使用了“幽靈疾步”,德萊厄斯終於能快閻初一步在一個他看來較為理想的位置用出了“閃現”,並在落地的瞬間甩出了“無情鐵手”的鉤子。

 被強製後退的莫寒並沒有放棄擊殺,相比他的計算,德萊厄斯來的還算遲了點,甚至他隻被拉開了31o點距離,不至於完全失去追殺辛吉德的可能。

 閻初這個隊友還不錯。

 諸般念頭在莫寒心裡閃過,直到落地那一瞬,他的心思頓時全數收斂,毫不理會德萊厄斯的再次朝著辛吉德追去。

 然而德萊厄斯當然不能讓莫寒就這麽離開,要知道辛吉德現在可是仍處於神志不清的暈眩狀態,還沒逃出一丁點兒距離。

 巨斧再度揚起,德萊厄斯迅動了“致殘打擊”技能。

 致殘打擊會使德萊厄斯的下一次普通攻擊打向敵人的大動脈,造成12o/14o/16o/18o/2oo%傷害,並減緩目標2o/25/3o/35/4o%的移動度和攻擊度2秒。

 該技能可重置普攻;射程為3oo,會讓普通攻擊的距離增加;基礎冷卻時間為8秒,且目標身上每層被動技能產生的出血效果,都會使其減少1秒,最高能減少到3秒。

 這幾條加起來,說不定能讓莫寒追殺不成反被拖住身亡,畢竟此刻已經零星的有士兵在攻擊他,繼續深入的話還會更多。

 但這也只是可能性,莫寒之前身上根本一層出血效果都沒有,又豈會被拖住太久的腳步。

 不過有了拉走減這一陣拖延,辛吉德終究是度過了這危險的o.85秒,然後繼續逃離,和莫寒的距離一點點拉開。

 如此一來,莫寒會繼續追下去?還是選擇撤退?
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