外交成功,恭喜你成功和徐氏(擁有兩個城池的勢力)結盟,因為你的結盟舉動,你引起了孫氏周氏(另外兩個毗鄰的各有一個城池的勢力)的敵視和警惕。無彈窗(.. )
你獲得毗鄰的三座城池的簡略情報,可以進行查看。
你招募了539個新兵。
搜索人才成功,發現人才方義(統帥:66,武力:57,政治:33,智力:35,魅力:46。優點:做事認真,缺點:自視甚高。)方義欣然而來,投入到了你的麾下。
智弦的目光落在了多出的屬性上,竟然多了一個優點和缺點,之前初始的文臣武將是沒有這兩條屬性的。這是在加大難度麽?
推演的時間只有一分鍾,根本不等智弦細想,推演時間就結束了,又到了內政時間。
這第二個月,可以做的事情變多了,也不知道是不是因為認命了縣丞縣尉的原因。不過時間緊迫,所以智弦根本沒有深思熟慮的時間,隻好先按照自己的思路,先把自己認為最重要的事情先安排下去。(/\小/\說/\網 ..)
首先自然就是攻城略地了,一座城池發展的再好,也不可能打的過八座城池。戰爭打的就是錢,就是資源。在遊戲中就更加明顯了,所以若想統一整個郡,擴張領地是第一要務。查看了一下孫氏和周氏兩城的簡要情報,智弦直接選擇了周氏作為進攻目標。因為周氏的軍隊數量比較少,武將士兵也少,文臣比較多。相反孫氏的武將比較多,士兵也比較多,而文成也比較少,形勢看起來和智弦的城池有些相似。
之所以選擇周氏而不是孫氏是因為,其一周氏比較好攻打,智弦有必勝的把握,相反攻打孫氏則比較懸,可能兩敗俱傷,就算勝了也是慘勝;其二周氏的發展潛力比孫氏大,給它發展的時間,它會變成一個難啃的骨頭;其三智弦如今正缺少文臣發展領地,而這遊戲之初,這些文臣的忠誠大部分剛好都不高,正好收服,可以放心使用;其四則是能確保自己的縣城的安全,派兵攻打孫氏就必然需要派出大量的士兵,沒有將兩千精銳都派出去,恐怕難以攻陷孫氏。而這樣就造成了自身城池的空虛。想法攻打周氏,智弦相信自己只要派出一千五百名精銳士兵,就一定可以攻陷周氏,而自己領地有五百精銳和五百新兵防守,觸發徐氏撕毀盟約來犯,否則一般是沒有什麽問題的。
說來話長,但這些念頭在智弦腦海中只是一個閃現,不過幾秒鍾的時間就考慮清楚了。(/\小/\說/\網 ..)領地一共有9個武將,智弦一口氣派出了五個武將,統帥著四百弓箭手,五百刀盾兵,四百長槍兵,兩百騎兵,共一千五百名大軍出發前去攻打周氏。之所以如此派兵智弦是考慮到了縣城的守備。若是孫氏來犯,有著一百弓箭手,一百長槍兵,三百騎兵和五百新兵,智弦自信可以防守的住。
最重要的事情結束了,接下來就是目前並不緊急的事情。智弦立刻讓一個武將去偵察和周氏毗鄰的擁有兩個城池的李氏的情況。攻陷周氏之後可就跟這個李氏接壤了,自然需要提前了解情況。
接著智弦考慮了一番,派了智力比較高的文臣,前去遊說孫氏,準備和孫氏也結成聯盟,沒錯,就是聯盟。不過如今智弦倉庫資金有限,只有二百五十金,每個月的資金收入也只有兩百金,其中一百金又要上貢給徐氏,所以只有一百流動資金,加上下屬的薪酬和其它的支出,智弦每個月其實到手的稅收只有五十金。所以智弦只能讓文臣帶著一百金去遊說,至於能否遊說成功,只能聽天由命了。
對外的事情做完了,接下來就是對內的事情。
如今倉庫裡只有黃巾一百五十兩,雖然智弦還想繼續招募士兵,不過不得不放棄,而是轉而使用一百金,將這五百新兵中的兩百新兵訓練成弓箭手。這也是為了守城而準備。
必須要擴大資金。因為有任命縣尉,所以有一個剿匪的指令。於是智弦下令,讓縣尉帶兵剿匪,希望能收獲一些額外的資金。
而縣丞處也有兩件事情可以去做,其一是募集資金,其二是調查民意,其三是強征稅收。
強征稅收這件事情直接被智弦pss,這無疑是殺雞取卵之舉,如今他還沒有被逼入窮途末路,自然不會采取這種自毀根基的方法。失去了民忠民心,可不像其它遊戲,貌似沒什麽影響,甚至乾脆就沒有,在這裡影響可不是一點點,不但稅收會自動減少,領民還會外逃,更重要的是征兵練兵士氣等等都會受到影響,民忠民心太低的話,甚至什麽都不做,軍隊的士氣都會降低,並且壞事連連。
所以智弦隻好轉而選擇募集資金,這募集資金自然就是向富戶募集的,此舉明顯會惹怒富戶,不過在智弦看來總比降低民心民忠要容易接受的多。募集資金的事情自然需要一個有身份的人去做,所以這件事情也只能交給縣丞去做。
還有一個就是調查民意,看到這個選項,智弦就明白了過來,這應該就是增加民心民忠的舉措,這自然是不可少的。智弦馬上就想到了新加入的武將方義, 這人的有點既然是做事認真,就剛好讓他去做這件事情。
不等智弦再考慮更多的事情,做更多的安排,內政時間也到了,遊戲開始自行推演。
你的部隊開始攻打周氏之城,是否親自指揮?
智弦愣了一下,沒想到竟然可以親自指揮這場戰鬥。
是!智弦大喜。
視野轉變,智弦獲得了上帝視角,俯視著下方的五支軍隊和一座城池。
智弦忽然有一種玩全面戰爭的感覺,不過有一點不同,全面戰勝是玩家可以親自操控軍隊,這裡不行,軍隊還是由武將控制,軍隊面臨險境是絕地反擊還是崩潰這完全取決於武將,而不是智弦。智弦所能做的事情只是對它們下達命令,更重要的一點是智弦對軍隊的命令並不是實時的,根據戰鬥情況,距離,存在著一定時間的延時。
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