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《璀璨三國》第3章 礦洞的鬼魂
  十個乞丐搖身一變變成了6個農民,2個木匠,1個石匠,1個鐵匠。

  此時村裡依然是一片廢墟,而且智弦可沒有其他那些通過正式渠道獲得建村令的玩家的那些優待。村裡沒有任何資源,連每個玩家領地必送的倉庫都沒有,還需要自己建造。

  1級倉庫:存放物資、糧食、裝備、金錢的地方。建造需求:10兩白銀,100單位木材,100單位石材。

  10兩白銀,也就是100塊錢啊,而且還是1級的倉庫,升級肯定還需要錢。另外還有那麽多建築要建造,雖然看起來100塊錢不多,但禁不住數量和升級的雙重消耗,這費用疊加起來可是非常可怕的,這領地果然是那些高富帥才能玩的動的啊。另外還有那些木材,靠自己采集的話都不知道要等到什麽時候,所以一般都是直接購買,這又是一大花費。

  智弦可隻是想體驗領主玩家的感受,可沒真的打算花大筆錢建設這村落,這村落隱患太大,投入再多隨時都可能打水漂了,也注定了智弦不會再玩領地裡投入金錢。

  安排6個農民協助2個木匠和1個石匠清理村子上的廢墟,並回收一些材料,另外就派鐵匠去村外的小礦洞裡去采礦。

  整理整個村子的廢墟竟然需要耗時四個小時,時間也不早了,智弦可沒時間在這遊戲中乾等,當下就下線休息去了。

  次日,再次上線,習慣性的查看領地情況是,智弦無比鬱悶的發現民心降低了10點,竟然變為了40。

  什麽情況?

  打開了領地的事件簿,上面寫著一條信息。

  觸發特殊事件:礦洞的鬼魂。

  礦洞的鬼魂:鐵匠回報,礦洞中隱藏著一個鬼魂,鐵匠不敢再去礦洞采礦,同時消息傳回後,村民新生恐慌,認為這裡是不祥之地,議論紛紛,請盡快解決此事件,否則可能導致村民逃跑,並把本村鬧鬼的事情傳播出去,再不會有NPC來村裡定居。

  竟然有事件?

  鬼魂,作為特色怪物之一,官網上是有介紹的,最低級的鬼魂也有50級,根本不是目前的智弦能對付的了的。不過這既然是事件裡的鬼魂,那麽應該會有所削弱,否則哪個玩家能對付的了。

  撓了撓頭,智弦覺得先自行去查探一下情況,再決定怎麽處理。

  礦洞在村外不遠,每個村子外都會配一個礦洞,也算是一大特色。

  這畢竟隻是一個小礦洞,走進礦洞不過百米就到底了,在礦洞底部有一個衣衫襤褸,老人形象,面黃肌瘦的鬼魂漂浮在那裡。

  鬼魂:滾,給我滾出去,否則我就殺死你。

  老人凶神惡煞的盯著智弦,好似智弦不同意就會撲上來殺死他。

  智弦不懷疑這老人鬼魂的實力,對方絕對有能力殺死自己,甚至是秒殺!

  “我給你祭供如何,你能獲得香火,我能采礦!”智弦嘗試性的提出一個建議。

  鬼魂:不行,滾出去,不可以挖礦,否則我殺了你。

  竟然能回答,看來是個高AI的NPC啊,能溝通就一定有辦法解決。

  “你想要如何才能讓我挖礦?隻要我能做到我一定照辦。”

  鬼魂:不可能,你馬上給我滾,否則我就殺了你。

  鬼魂頭上忽然出現一個五秒倒計時。

  5、4……

  “等等,有話好商量。”智弦連連擺手,想跟鬼魂好好談談,但顯然鬼魂沒有這個意願。

  倒計時:0。

  智弦眼前一花,化為白光消失了。

  竟然真的被秒了,在村子的復活點復活的智弦鬱悶無比。

  回想了一遍和鬼魂的交流過程,智弦確定這鬼魂是可以交流的,既然可以交流,這事件就一定有解決辦法,否則給玩家一個怪物如此強大的事件,讓玩家怎麽破。

  反正自己1級,根本沒有什麽經驗值,死一次掉10%經驗值對自己真心沒有什麽影響。當下智弦再次前往礦洞,希望和鬼魂好好的談一次。這礦洞智弦是不可能放棄的,所以他一定要解決這個事件。

  結果智弦沒說幾句話,就再次被鬼魂秒殺。

  不甘心的智弦再次前往礦洞,但這鬼魂軟硬不吃,威逼利誘一點用都沒有,對智弦就是一個秒殺。

  連續死了五次,經驗值徹底變為0%,智弦也不再盲目的前往礦洞了。

  經過五次以生命為代價的測試,智弦已經摸清楚了一些鬼魂的情況。這鬼魂雖然有一定的AI,但受到了某種限制,無法談判。不,應該是無法通過常規方法進行談判,也就是說自己沒有觸發和鬼魂交流的關鍵字,可觸發的關鍵字是什麽。

  智弦靈光一閃,捕捉到了什麽,再次快步進入了礦洞。

  鬼魂:滾,滾出我的礦洞,否則我就殺死你。

  智弦上前一步,中氣十足,大義凜然的道,“胡說,這是我的礦洞!”

  鬼魂:你敢搶我的礦洞,我要殺死你。

  鬼魂的頭上又出現了5秒倒計時。

  “不,這是溪厝村的礦洞,我是溪厝村的村長,所以這是我們溪厝村的礦洞,不是你的。”

  說完話智弦微微握拳,緊張的盯著鬼魂頭上的倒計時,心中默默祈禱。

  既然這是事件任務,那就說明這個鬼魂出現在這裡必然事出有因。必須要找到它出現在這裡的原因,才能解決這個事件。而這個鬼魂並不是直接殺死每個進來的人,他還是講理的,會警告人,警告不聽才動手殺人,這就說明這個鬼魂不是野怪,也不是意外盤踞在這個礦洞裡的怪物。另外鬼魂的行為表現表明他在守護這個礦洞,不讓其他人開采。

  一個鬼魂,根本用不到礦洞,他為什麽要守護礦洞呢?這於理不合,除非說他守護礦洞有其它目的。鬼魂用不了礦,礦自然是給其它活人用的,而離礦洞最近的就是溪厝村了。

  綜上所述,智弦推理解決這個鬼魂事件的關鍵字是溪厝村。

  鬼魂頭上的倒計時果然消失了,同時消失的還有鬼魂臉上凶惡的表情,一眨眼, 變回了和藹可親的領家老爺爺形象。

  “你真的是溪厝村的村長?”鬼魂激動的湊到近處。

  “是!”智弦直接把自己溪厝村村長的稱號亮了出來。

  “嗚嗚嗚!”鬼魂喜極而泣,“好孩子,我們溪厝村終於複村了,祖先顯靈,老天有眼啊。”

  終於觸發了這個事件的劇情,智弦暗自松了口氣,“你是?”

  “我是溪厝村的前任村長。”鬼魂開始回憶往事,無非又是政治黑暗,官逼民反的老套劇情,智弦還不得不聽下去。

  五分鍾後鬼魂終於回憶結束,“好了,溪厝村複村重建我就放心了。我一直守護這這個礦洞也是為了守住礦洞中的銀礦,不被其他人采走,將來用來重建村子之用,既然溪厝村已經重建,我的任務也就結束了,這個礦洞就交給你了。孩子,好好經營溪厝村。”

  鬼魂一副老懷大慰的樣子,身體竟然越來越透明。

  系統提示同時響起。

  恭喜你完美解決礦洞的鬼魂事件,村民知曉鬼魂實情後大受鼓舞,民心+20,忠誠+20,村子獲得稱號:眾望。

  眾望:村民皆希望村子越來越好,所有村民(包括日後加入的村民)民心+5,忠誠+5。每十天,自動增加所有村民民心1點,忠誠1點。

  這個稱號很不錯,正是村子初期智弦所需要的。

  看著越來越淡的鬼魂,智弦腦中又是靈光一閃。

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