登入使用能幫助您收藏更多喜歡的好書,
希望大家都能多多登入,管理員在此感激不盡啦!
《玩家之心》第3章 上不上道
萬戶手機作為一個全新的電子遊戲平台異軍突起,對於曰本的遊戲廠商來說,並非是一件壞事兒,而是一件好事兒。

 為什麽這麽說呢?

 因為曰本的遊戲廠商,更擅長的並非是大製作。任天堂,幾乎就沒有製作過3A級的大作,除了《莎木》之外,規模最大的曰本遊戲,大概也只有《最終幻想》系列的新作,但是哪怕像是史克威爾那樣的公司,面對如此大作的時候,依舊有些崩盤。

 在另外一個世界,到了《最終幻想15》這一代作品,乾脆崩的放棄治療了。

 但是,大遊戲又不能不做。史克威爾已經將能封存的系列都封存起來了,最後幾乎就剩下一個賴以為生的招牌《最終幻想》了。如果連《最終幻想》都不去做了,史克威爾是不是就可以關門倒閉了。

 相對來說,史克威爾已經算是命運比較好的曰本電子遊戲企業了。

 其它的曰本電子遊戲企業,則是想要勉強撐著製作大作,都沒有那些錢了。

 這些苟延殘喘的企業,甚至只能靠將自己的遊戲版權授權給柏青哥彈珠機上維持經營。

 而萬戶的遊戲手機,則重新開辟了一塊他們擅長的擅長。一個可以讓他們製作小而精致遊戲的戰場。

 的確,手機遊戲是以那種偽聯網遊戲為主。但是,總是一種遊戲難道玩家們不會厭煩麽?會,當然會。

 因此,在這樣的情況下,用傳統的調性製作遊戲,就成為一個能夠接受的選擇了。

 不過,這些廠商中,也分為上道和不上道的兩種。

 什麽是不上道?

 不上道就是他們根本沒有重視萬戶手機這個遊戲平台,只是將他們在紅白機、超級紅白機、街機等上面曾經熱賣過的作品,移植到萬戶的手機上。

 雖然有些玩家會因為情懷購買一份,但是這又算什麽呢?

 難道還指望二十年前銷量一百萬的作品,如今炒個冷飯還能賣一百萬份?

 至於什麽是上道呢?

 上道就很簡單了,就是根據萬戶手機的硬件出發,根據萬戶的硬件特性去製作相應的遊戲。

 然後,再根據玩家的喜好取向去更新迭代自己的產品。

 一種是守在功勞簿上吃老本,另外一種則是開拓一條新的路線。

 哪種更有發展不言自明。

 不過,那些努力的遊戲公司,短時間內可能並沒有人會看到,絕大多數人看到的僅僅只是那些頭部玩家。

 像是萬戶曰本以及巴甫洛夫等等一些廠商製作的氪金遊戲。

 學習頭部玩家的玩法自然不能算錯,但是絕大多數浮躁的企業,就連學習頭部玩家,也學不到精髓,僅僅只能模仿到一個大概。

 不過,當市場達到已經規模的時候,還真有曰本的所謂明星製作人進入到這塊市場了。

 其實,絕大多數玩家一直有一個誤區,就是覺得曰本更喜歡明星製作人這樣的宣傳模式,而相對來說,美國就要更加忽視這一點。

 其實,最先搞明星製作人制度的恰恰是美國公司。

 席德梅爾這位老兄,製作的幾乎所有遊戲,都冠以他的名字。而他主導製作的《文明》系列,也成為了他的絕對招牌。

 至於為什麽其他的美國遊戲,僅僅是遊戲比較出名,而並沒有具體的製作人出名呢?

 答案非常簡單,就是美國的行業流動性實在是太大了。

 美國采用的遊戲製作模式,並非是曰本這種公司開發小組的模式,而是工作室的模式。

 開發小組和工作室的區別在哪裡?

 就是絕大多數的開發小組,都是常備的。

 也就是說,哪怕沒有項目,這些人也是會領工資,也是回來上班的。

 而工作室則是在項目每個階段,需要不同的人的時候,再現去招聘那些非核心成員。

 至於他們為什麽這麽做?

 原因很簡單,就是為了省錢。

 那又會有人問了,為什麽席德梅爾那麽穩定,能夠一直在一家公司,冠名製作一款又一款遊戲。

 原因很簡單。

 如果其他製作人都是公司老板的話,也同樣可以。

 沒錯,席德梅爾是他所在公司的創始人之一與老板之一。

 他所在的Firaxis公司的另一位創始人和老板,負責是運營方面的事情,而他負責的則是製作遊戲。

 並且,從第三代《文明》開始,席德梅爾雖然依舊冠名這個遊戲系列,但是實際的製作人,卻已經是別人了。

 他負責的工作,更像是一名遊戲審核,審核這款遊戲是不是符合他對遊戲衡量的標準。

 而曰本之所以明星製作人制度讓人感覺比較讓人影響深刻。一是因為曰本公司家臣式的員工終身雇傭製,行業人才流動性差。公司費力宣傳一個製作人,結果明天這個製作人跑到對手公司去做遊戲的尷尬事情比較少。

 另外一個則是相比於美國,曰本在新世紀前對於遊戲的宣傳,是以紙媒為主。

 以《玩家之心》為代表的一大票紙媒,除了刊載遊戲攻略,另外一個大品類就是對於遊戲進行訪談。

 而訪談總要有一個對象吧, 這個對象往往就是這款遊戲的主要負責人,也就是製作人。

 也就是說,對於遊戲的宣傳,某種程度上反倒是成了對於遊戲製作人的宣傳。再加上之前高橋曾經塑造的遊戲偶像,讓整個業界都見識到了偶像的力量,有意識的加以引導,因此曰本就出現了很多明星製作人。

 其中,像是小島秀夫這樣的人,更是從一名被邊緣化的普通員工,憑借著一款遊戲,漸漸地做到公司股東的位置。

 只可惜,科納米這家公司的志向並不在電子遊戲上。而是憑借著《勝利十一人》這個足球系列遊戲,直接轉進到了體育領域。

 從經營體育場,到對於體育裝備的製作,在體育上賺的錢,甚至比在電子遊戲上賺的還多。

 小島秀夫固然是十分優秀的遊戲製作人,但是那又如何。一家企業並不是按照玩家的喜好去運轉,而是為了資本去運轉。

 哪邊利潤高,哪邊賺錢,自然就奔著哪邊去。
鍵盤左右鍵 ← → 可以切換章節
章節問題回報:
翻譯有問題
章節內容不符
章節內容空白
章節內容殘缺
上下章節連動錯誤
小說很久沒更新了
章節顯示『本章節內容更新中』
其他訊息