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《玩家之心》第5章 遭人嫉妒
適應市場還是改變市場,這是一個問題。

 不同的廠商都希望自己是能夠引領潮流的。然而,事實卻並非如此,絕大多數的廠商大多數時候都是陪跑的角色。

 決定他們只能當陪跑角色的原因有很多,不過大多時候都還是在一個人字上。

 為什麽說在一個人字上呢?

 因為公司是由人組成的。

 一家公司的創始人是什麽樣子,這家公司這就大概是這個樣子了。

 如果這個創始人是個得過且過的樣子,那麽這家公司就是一家得過且過的公司。這幾乎沒有意外發生。

 所謂的上梁不正下梁歪,有時候人們總說下梁歪,說皇帝是個好皇帝,但是絕大多數時候我們來想一想,如果沒有人起一個模范帶頭作用,下面的人會胡搞瞎搞麽?

 當然了,這個例子並不適用於中國古代。

 中國古代所謂的皇帝,說是天下共主實際上卻只是口頭上說上一說而已。

 熟悉近代史的人都知道曰本人曾經放言稱要三個月內消滅中國,許多人以後來人的角度來看,覺得他們是在瞎扯淡。

 然而他們真的是扯淡麽?

 不是。

 為什麽這麽說?

 因為曰本人太了解中國的歷史了。

 要知道,中國歷史上的統一,並沒有想象中的那麽難。像是明朝覆滅,滿清入主中原也不過才最多不到二十萬人,卻得到了偌大的天下。

 為什麽會這樣呢?

 就是因為所謂的中國是割裂的。

 對於地主們來說,他們不在乎誰當皇帝。

 他們在乎的只是自己的地夠不夠多,以及是不是要交稅。

 如果之前的一個皇朝,說因為要抵禦外敵而加稅,對不起,您想多了。

 如果還能轉移給普通農民的時候,會轉給普通農民。

 如果餓殍四起,起義已經接連不斷的發生了,那麽抱歉,他們反倒是會傾向於不向他們收稅的人。

 就像是資本無國界,資本家也沒過國界一樣。

 土地資本同樣也是一種資本,雖然地主的土地並不能轉移走。

 但是,他們卻可以選擇最大的地主,也就是皇帝。

 因此,這些地主可以說是天然的賣國賊。就像是買辦再怎麽喊著自己愛國,也絕無可能讓本國發展科技工業的。

 例如山東有個最大的地主,好撐傳承了上千年的孔府,最喜歡的事情就是一旦起戰亂,就趕緊去提交勸進表。

 當然了,他們也是有技巧的,並不會孤注一擲。

 比如說,老大會投誠曰本,老二就會投誠國民黨,老三就會混入土共。

 總之,無論誰贏,孔府的道統都依舊會在。

 而這種多面下注,在歷史上也是一種常態。

 哪怕是諸葛亮所在的諸葛家族也是如此。

 要知道,諸葛亮的兄弟們,可都分別為其它的勢力服務。

 這種傳統傳承了不知道多少年。

 所謂的天下無人不通共,看起來像是土共厲害,但實際上也僅僅只是之前的慣性而已。

 大家本來就是多面下注,既然土共已經具有勝勢,為什麽不選擇土共呢?

 而曰本人僅僅只是依照著歷史慣性在前進。

 無論是他們要三個月內推平中國,還是自殺式的偷襲珍珠港,都是因為他們在某種程度上覺得,只要拿下了最硬的一仗其它地方就會來分分投誠一樣。就像是在中國歷史上發生一次又一次的事實一樣。

 然而,曰本忽視了現代工業的力量。

 在古代可能會發生的事情,在工業革命卻不可能發生。

 曰本的戰敗,因此也是理所當然的事情。

 如果將國家比喻成一個公司,曰本就是一個很極端的公司。這樣的公司因為他們的極端,可不是可以在短時間內獲得高成就呢?

 答案當然是可以的。

 只是,這種成就不會長久就是了。

 《神廟逃亡》這款遊戲出現在萬戶手機商店裡剛開始的時候還沒有多少人下載。

 因為萬戶手機商店的推薦機制,比較特殊。實行的是雙軌制。

 一條軌道就是萬戶依照著一款軟件的質量,用戶是認可程度等等為標準,判斷出來的一款軟件的好壞,進行推薦。

 另外一個就是競價排名了。

 沒錯,萬戶的競價排名是赤裸裸的。

 不過,與萬戶推薦或者玩家下載榜不同,萬戶會在這款遊戲的封面的右下角,印上廣告的水印。

 絕大多數的用戶,其實對於廣告內容還是比較抵觸的。

 但是《神廟逃亡》這款遊戲在廣告位上進行了一波集中的推薦,下載量就起來了。

 甚至不用繼續再強調廣告了,光是靠玩家下載榜,就可以維持這款遊戲的曝光率了。

 這款遊戲也理所應當的成為了一匹黑馬,營收日榜很快就達到了前十的位置。

 而這對於這款遊戲所在的公司來說,卻不是一件容易的事情。

 要知道,這家公司以前從事的所有業務,都可以用簡簡單單的兩個字來概括,是什麽呢?就是--外包。

 沒錯,雖然這家公司已經成立很多年了,但是不管是成立伊始還是現在,從事的都只是外包工作。

 是他們的技術不行麽?

 不。

 是他們沒有創意麽?

 也不是。

 那是什麽呢?

 是因為他們沒有錢,發行不起自己的遊戲。

 要知道,這個行業進入現在這個念頭,已經和以前不一樣了,哪裡不一樣呢?

 不一樣的地方在於, 遊戲行業已經不是那個朝陽行業了,這個行業已經開始退潮。

 在這樣的大環境下,並不是什麽廠商都能拿到貸款了。

 拿不到貸款,發行不起遊戲,甚至連製作都製作不起。

 再這樣的情況下,又怎麽能奢望夢想呢?

 然而,萬戶手機這種發行零成本卻讓他們看到了希望,他們發行了自己的遊戲。

 花費的廣告費用,也比想象中的要少,卻迅速的就賺回來了,在這樣的情況下,他們為什麽不喜歡萬戶手機這個平台呢?

 只是……

 許多人卻看不上他們的幸運,認為他們製作的根本就不是遊戲……

 不過,不遭人嫉妒怎麽是英才呢?
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