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《玩家之心》第34章 殉道者
市場需要培養,不可能指望在和尚中間推廣護發素,但是卻可以將護發素包裝成胸毛護理液賣出去。

 曰本的電子遊戲市場是世界第二大遊戲市場,但是遊戲媒體卻是世界第一的多。

 最大的幾家分別是萬戶的《玩家之心》以及任天堂的《任天堂力量》,而更細分領域的遊戲雜志,就多了去了,五花八門了起來。

 玩家們在不能玩遊戲的時候,買上一本雜志看很是過癮。

 甚至有的玩家發現,自己玩遊戲有時候都沒有看雜志過癮。

 從某種程度上來說,讓遊戲看上去很好玩,也成為了那些雜志的編輯和撰稿人孜孜追求的事情。

 畢竟,只有描述的好,描述的棒,金主才樂意於充值,讀者才樂意看嘛。

 如果溫吞水一般,猶如白開水的描述一款遊戲,那麽遊戲雜志還有什麽存在的必要呢?

 《莎木》臨近發行,各路要遊戲雜志也都收到了金主的充值資金,於是從各各方面描繪《莎木》的遊戲就出現了。

 “《莎木》這款遊戲,是筆者這十年以來,最值得稱讚的遊戲。

 為什麽說這款遊戲值得稱讚?

 是因為玩法很有趣麽?

 不!

 是因為它真實!

 雖然我們的電子遊戲,已經進入到了三維化的時代,那些逐步不前的廠商,都已經被淘汰了。

 但是那些開始製作三維遊戲的會社,卻從來沒有想過真實!

 在一個場景裡,好像永遠只有白天,永遠只有黑夜,而那些電腦角色好像存在的意義就是為玩家服務,而不像是一個真正的人,沒有自己的生活。

 但是,《莎木》做到了!

 《莎木》有著有史以來最真實的晝夜系統和天氣系統。

 每三十分鍾,就會經歷一個白天,每三十分鍾就會經歷一個黑夜。

 在一個又一個晝夜之間,會有晴天、陰天、雨天,甚至還有可能會遇到極端天氣。

 而在這片大陸上生活的人們會隨著晝夜的變化,天氣的變化過著不同的生活。

 甚至一個地方如果你隔上一段時間再去,就會發現原本的村民和村婦,會有一個小寶寶,成為一個三口之家。

 《莎木》真是太真實了!”

 “小編非常有幸的在這個周末被邀請前往世嘉的總部,在世嘉的總部見到了鈴木裕先生。

 鈴木裕先生親自為小編介紹了《莎木》這款遊戲。

 大家也都很好奇《莎木》這款遊戲到底是什麽樣子吧?

 不要著急,就隨著小編一起來看看《莎木》什麽樣子吧!

 ……”

 《莎木》的宣傳力度之強十分的少見。

 到底有多少見呢?

 其開發成本就達到了數千萬美元,而它的宣傳預算,也不會低於這個數。

 當然了,平面紙媒再怎麽充值也用不了這麽多預算。

 世嘉花這麽多錢,自然要花到刀刃上,他們找到了萬戶,請求萬戶幫助他們製作幾個特效短片。

 有錢賺萬戶自然也不會拒絕。

 再加上世嘉對於第三方遠沒有任天堂那樣的嚴苛態度,不管是萬戶和世嘉的關系,還是高橋和世嘉的關系都還不錯。

 因此,高橋親自了解《莎木》到底是一款怎麽樣的遊戲,並且參與到了《莎木》特效短片製作的工作中。

 鈴木裕雖然不太喜歡高橋,但是那是不喜歡有高橋這個對手,而不是不喜歡有高橋這個幫手。

 兩個在音樂遊戲領域戰鬥過的對手,在《莎木》上握手言和。

 鈴木裕向高橋介紹了自己的遊戲設計理念,以及製作《莎木》的追求。

 而高橋則建議不光要為《莎木》拍特效短片,最好還為《莎木》這款遊戲拍一個紀錄片。

 鈴木裕對高橋這個貼心的舉動,簡直感激涕零。

 要知道,到了鈴木裕這個等級的遊戲製作人,再製作出一款賣座的遊戲,對於他們來說已經不是一項值得挑戰的事情了。

 進入了事業的巔峰期,甚至在某個細分領域有了統治力後,他們想的往往就是突破自己,讓別人理解自己和接受自己的想法。

 這也就是為什麽那麽多電影人,原本是演喜劇電影,但是在巔峰之後,卻開始拍文藝片的原因。

 他們不願意自己這輩子只是喜劇演員,他們想要向更多的人證明我不僅是個喜劇演員,我還是一個藝術家。

 而鈴木也要向全世界證明,電子遊戲不僅僅是遊戲,還是藝術!

 而他證明的方法,就是製作出《莎木》這樣一個不管是投資還是宣發,都是前無古人的遊戲。

 而鈴木裕本人,也覺得自己必將會因為這款遊戲,在電子遊戲的發展歷史上,留下濃墨重彩的一頁篇章。

 其實,電子遊戲行業現在也如同電影行業一樣,開始有了終身成就、終生榮譽等獎項。

 曰本作為世界上遊戲產出第一,市場第二的國家,電子遊戲上很有話語權。

 甚至,曰本遊戲人小圈子搞點什麽,就很有可能成為國際的標準。

 要知道,這不禁對於曰本自己來說,是很難得的事情,就是美國也不是每個領域,都能按照他們的想法去布置。

 高橋對於鈴木裕自然也是尊敬的,不過,他對於鈴木裕的尊敬,不是那種對於優秀遊戲製作者的尊敬,而是對於殉道者的尊敬。

 鈴木裕之所以能夠獲得世嘉高層的信任,說服他們投入到《莎木》這個項目中這麽多錢, 是因為高層信任他,他又有威望。

 高層為什麽信任他?他的威望來又自於哪呢?

 信任和威望來自於他一次次的成功,來自於一次次的勝利。

 這也是為什麽那時候和高橋在音樂遊戲鬥法的時候,他會那樣的著急。

 他不在乎那款音樂遊戲是否成功,他在乎的是他身上的光環。

 如果沒有了光環,他就根本製作不了《莎木》。

 而如今,他的終極夢想已經達成了。

 雖然這款遊戲還沒有發售,但是高橋卻非常確定這款遊戲會失敗。

 因此,他想要用鏡頭記錄下這位殉道者為之犧牲的理念。

 為了夢想,總會有人犧牲,無論是誰,不是嗎?
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