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《玩家之心》第33章 心中的痛
鈴木裕的憤怒並非沒有緣由,他覺得自己注定是一個要製作遊戲史上最偉大遊戲的人。他在自己聲望最如日中天的時候推動這個項目,可不是為了讓高橋來給他搗亂的。

 不過,盡管憤怒,但是鈴木裕卻並沒有喪失理智,他利用世嘉的渠道,用最快的速度搞到了一台萬戶的《太鼓達人》。

 鈴木裕看著眼前這台《太鼓達人》街機,這是一台異形街機。

 事實上,他對於非製式的異形街機尤為熟悉,像是他製作的那一系列體感遊戲機,哪一台不是異形街機。

 不過,讓他取得最好成績的遊戲,卻並非是這些體感和異形街機。而是采用了美國某軍工企業設計硬件的新世代格鬥遊戲《VR戰士II》。

 盡管《太鼓達人》這台街機,從外形設計上,出彩的地方不是很多,但是鈴木裕卻沒有絲毫掉以輕心。

 高橋的名聲,在曰本的電子遊戲圈可謂是如雷貫耳。

 一個由遊戲偶像出道的家夥,在脫離了原先公司後,竟然能夠憑借著自己製作的小冊子積累原始資金,竟然製作的第一款街機遊戲就能賺錢。

 並且,之後還能不斷地製作出各種賺錢的遊戲。

 還通過舉辦比賽的形勢,讓自己的遊戲變得全曰本知名。

 其實說真的,鈴木裕很羨慕高橋,羨慕道變形。

 別看他現在在世嘉好像一人之下萬人之上,但是哪怕你聲望再高,你也只是一個小卒而已。

 想要推行自己的想法,最後遇到各種各樣的阻礙。

 幾年前他離開世嘉創業,未必也沒有複製高橋的傳奇的心思。

 但是,遺憾的是。

 雖然他覺得自己的公司,製作的幾款街機遊戲實際上都比較好玩。

 但是卻完全賣不動。

 因為,他的公司完全沒有名,沒有人知道他這家公司。

 哪怕說到這款街機遊戲是原先世嘉鼎鼎大名的鈴木裕製作的,但是購買街機的老板們卻還是會問一句,“為什麽沒有世嘉的LOGO呢?”

 在街機廳的老板們看來,各種各樣的小公司不知道有多少,街機的價格越來越昂貴,最保險最劃算的購買方式,還是購買那幾家知名公司的街機。

 畢竟,像是世嘉SEGA這幾個字母,就是一塊金字招牌。

 那藍色和白色相輔相成的字體,仿佛就代表著遊戲的品質。而失去了世嘉渠道的鈴木裕,製作的本就是價格昂貴的體感遊戲機,敢於購買他的街機的人就更少了。

 後來,他帶出來的團隊紛紛離職,遊戲製作的素質也越來越低。

 最後,他只能灰溜溜的回到世嘉,繼續在世嘉的體系下製作遊戲。

 雖然平時看不出來什麽,但是他心中的傷痛真的特別大。

 高橋能行的事情自己為什麽就不行?

 為什麽高橋舉起的速度仿佛火箭一般,而自己則像是發射失敗的火箭,還沒有飛起來,就已經墜在地上了。

 《VR戰士II》的巨大成功,暫且讓他忘記了高橋為他帶來的痛苦。

 但是,就在他想要製作史上最強遊戲《莎木》的時候,高橋的名字卻突然出現在了他的面前。

 “開機。”

 鈴木裕圍著《太鼓達人》走了一圈說道。

 開機的片頭,萬戶的LOGO一閃而過。接下來出現的就是遊戲界面了。

 街機與其它的遊戲機不同,它幾乎才能夠出廠到街機廳後,一直到它的生命周期結束,它一直會開著,不會關機。

 其對於使用的穩定性,甚至超過現在計算機網絡的服務器。

 畢竟,計算機網絡的服務器,不會有人每天用力的敲打,也不會讓人像是祈福一樣塞滿硬幣吧。

 因此,街機的成本其實相對較高。

 而在沒有人玩的空閑時間,也要來播放一些例如教程或者試玩的畫面,吸引那些可能路過的玩家。

 《太鼓達人》開機之後稍微等待一會的無操作畫面,就是《太鼓達人》這款遊戲的教程。

 它以一種簡單、明快、誇張的開通風格,展示了《太鼓達人》這款遊戲的玩法。

 無論是誰製作的異形街機,其實都有著學習成本高這個門檻。

 就像是鈴木裕自己製作的賽車遊戲,在無操作演示畫面的時候也是類似的東西。

 不過,雖然看似平白無奇。

 但是作為街機遊戲製作的專業人士,鈴木裕還是從待機動畫微小的細節當中,尋找到了許多有趣的細節。

 這些細節可以說毫無用處,只能算是一種“彩蛋”。

 但是,卻可以讓玩家忽然發現的時候感受到一種溫馨,一種感動。

 這是一種增加玩家黏性的辦法,但是卻並不是每一台街機上都有。

 因為,絕大多數街機遊戲製作的周期都很緊張。

 而這樣無用且需要花費大量時間的細節,實際上性價比或者說收獲比並不高。

 能看到這個細節,就說明《太鼓達人》這款遊戲的製作組時間很充裕。也從側面說明了,萬戶的遊戲製作管理流程很優秀。

 鈴木裕想到這裡,“哼”了一聲。

 別看世嘉家大業大,但是遊戲製作人員有時候鈴木裕還是覺得有些不太順手。

 一款遊戲,並不是說遊戲製作人想要製作成什麽樣子就會是什麽樣子。

 實際上在任務分發出去之後,每一個參與到遊戲製作當中的人,對於遊戲的風格都有影響。

 甚至,就算是一個人決定要自己製作遊戲,他製作出來的遊戲和他想象中的也有很大的不同。

 舉一個絕大多數人都體會過的例子,就是在寫字的時候,其實寫下的字形,與腦海中想象的字形並不是完全一樣。

 腦海中想象的可能是一個完美的字形,一個非常好看的字形,但是寫出來卻像是鬼哭狼嚎一般。

 這就是執行力有問題。

 而寫字怎麽提高執行力,讓字變得好看呢?

 就需要不停地練習,一個又一個筆畫的練習,最後再拚成一個整體。

 製作電子遊戲也是一樣,筆畫就是每一個人拿到的分工,字就是遊戲的成品。
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