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《玩家之心》第85章 《魔獸爭霸2》
對於北美地區的遊戲廠商來說,電子遊戲分級制度在加州的推廣無異於一場地震。

   但是對於玩家來說,感受卻沒有那麽多。

   玩家們隻覺得新購買的遊戲包裝上,出現了一個分級標志,除此之外好像與之前相比也沒有什麽不同。

   大多數玩家們算計的大概還是這款遊戲多少錢,那款遊戲多少錢。

   這款遊戲好不好玩,那款遊戲好不好玩。

   在單機遊戲還是現在主流的時候,萬戶提供的在線平台上面的遊戲,卻忽然爆發出了另外一股磅礴的生命力。

   在線對戰遊戲,與以往的電子遊戲都有所不同。

   如果說街機遊戲,就是激烈的、刺激的、多人線下互動的,那麽家用機遊戲,就越來越傾向於一個人享受遊戲,掌機遊戲就更是如此。

   隨著科技的發展和電子遊戲機的普及,事實上人們聚集在一起玩遊戲的時間越來越少了。

   人們不再會十個人圍著一台機器,你玩完了我來玩。

   不說一人一台機器,一個家庭差不多也會有一台。

   這樣的情況下,大量遊戲本身素質,並不足以支撐起遊戲銷量的遊戲,就漸漸開始落寞。

   tec曰本的《熱血系列》其實就是這樣一種情況。

   《熱血系列》的遊戲性,主要體現在多人遊戲的基礎上。

   如果一個人玩《熱血系列》的遊戲,其實遊戲性是大大降低的。

   哪怕裡面人物的表情再搞怪,哪怕裡面有再多的包袱,沒有人分享,自然就沒有了樂趣。

   《熱血系列》本身也是依照多人遊戲路線來製作的。

   他們憑借著這個做法,在當時一眾遊戲中取得了成功,但是在時代變遷的浪潮下,它們還是破產了。

   以即時戰略遊戲為主要遊戲的萬戶在線對戰平台,隨著這兩年開始互聯網在美國的大量普及,隨著廉價化,用戶的人數可以用激增來形容。

   萬戶在線對戰平台上遊戲的開發商們,在這個時候才發現,原來他們一年之前開發的遊戲,還能穩定的售賣。還可以不停地繼續再生產再發行。

   這可比以前製作一款遊戲,最多賺三個月錢,之後的收入就可以忽略不計了可完全不同。

   甚至,一款開發成本才一百萬美元的遊戲,他們最後拿到手的收益就有一千萬美元。

   雖然電子遊戲行業素來暴利,但是如此純淨的十倍收益率,在以前也只有極少數遊戲才能達到這個水平。

   如今對於這些萬戶在線對戰平台上的遊戲來說,這好像是十分正常的事情。

   這就讓這些廠商覺得無比了興奮了,對於開發即時戰略遊戲的熱情大大增加。

   與此同時,在下遊也漸漸出現了網吧,電腦房這類的新生事物。

   要知道,在以往對於美國人民來說,玩遊戲不是玩街機,就是玩家用機,就是玩掌機,而現在專門買一台電腦不進行辦公而是專門用來玩遊戲,也是成為了可能。

   當然了,有一家同樣製作即時戰略遊戲的廠商,與那一種依靠萬戶在線對戰平台的廠商不同。

   它選擇了自己發行自己的遊戲,自己搭建對戰服務器。

   這家公司就是——暴雪。

   在北美電子遊戲行業內部,對於暴雪的評價,並不是很高。

   這當然不是因為加班之類的瑣事,電子遊戲行業就是這樣一個生態環境。

   總是一款遊戲製作完了就去製作下一款遊戲,沒有一點停歇,總是在加班。

   暴雪之所以業內評價有一點點問題,就是因為他們太喜歡吃獨食了。

   他們自己開發,自己發行,任何賺錢的事情都想自己乾。

   而對於一切花錢的事情,又都想法設法避免。

   就像是在暴雪最新作《魔獸爭霸二》這款遊戲當中,就有一件事情惹火了遠在英國的一家桌遊製作公司。

   暴雪在《魔獸爭霸二》中使用了一個《戰錘系列》桌遊中很經典綠皮的形象。

   暴雪素來是一個十分擅長借鑒的公司,無論是最初的遊戲作品《失落的維京人》,還是最近大火的《魔獸爭霸》,都是在前人的經驗上,進行歸納和總結,最後製作出更加優秀的作品。

   而他們在《魔獸爭霸二》這款遊戲當中,想要添加一個新種族。自然從以前的遊戲作品中尋找,要比自己憑空創造一個新種族要容易的多。

   而暴雪之中有不少《戰錘系列》的忠實粉絲,因此最後在《魔獸爭霸二》中出現的獸族,就與《戰錘系列》中的綠皮很像了。

   不過,雖然很像,暴雪卻並沒有去詢問過授權的事情。

   因為,授權是有期限的。

   《魔獸爭霸》系列現在看起來賣的還不錯,是一顆搖錢常青樹。

   在這樣的情況下,在這個系列的遊戲中,加入有別人家授權的遊戲形象,豈不是在自掘墳墓?

   一是要花很多錢去購買授權,二是授權到期了怎麽辦?遊戲就不賣了?

   因此,暴雪在很喜歡綠皮這個設定的情況下,就另起爐灶搞了一個相似程度很高的獸人種族。

   《魔獸爭霸二》加入了這個獸人種族之後,玩法也與之前產生了很大的差別。

   在《魔獸爭霸二》之前的幾乎所有即時戰略遊戲, 都只有一個陣營一個種族。

   也就是說,對戰雙方的科技、兵種,就像是鏡像一般,你的是這樣,我的還是這樣。

   但是《魔獸爭霸二》就創新的加入了非對稱的兵種和科技。

   也就是說,人族就是人族,獸族就是獸族。每個種族就自己的優點和缺點,這樣一來,玩家在對戰的時候,遊戲的多樣性就得到了保障。

   在玩家對戰的過程中,遊戲的趣味性也得到了極大的保障。

   因此,就出現了一件十分有趣的事情。

   《魔獸爭霸二》這款遊戲,一邊在大賣。

   與此同時,遠在英國的戰錘系列母公司,又開始起訴暴雪對於其《戰錘系列》經典人物形象的侵權。

   要求暴雪立即下架《魔獸爭霸二》並且賠禮道歉,賠償損失。)!!
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