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《玩家之心》第66章 套路入人心
3D化想要正式投入商用還有十分遙遠的距離,但是動畫團隊製作的動畫,卻很快就出了成片。
  在趙凰羽認可了高橋制定的路線後,在動畫部門學習了曰本優秀的削減動畫成本的方法後。
  萬戶自己出品的官方動畫,沒有多長時間就製作出了兩集二十四分鍾。
  動畫之所以製作這麽長時間,雖說萬戶動畫是沿襲曰本動畫的規矩,但也並不是說曰本人制定的播放時長沒有道理。
  加上廣告大概處於二十五分鍾的單集動畫播放時長,對於年齡還小的孩子們,已經接近他們集中注意力的時間了。
  相比於一次量大管飽撐死孩子,反倒是一集接著一集連續播放適可而止,更能保持孩子們對於動畫片的持續注意力。
  盡管只是製作出了兩集,但是高橋這邊就把這半成品一樣的兩集發到萬戶北美,讓尼克尋找適合的配音演員。
  尼克那邊在完成配音的第一時間,就找來了一批小觀眾,讓他們觀看動畫說出對於這部動畫的感覺。
  當然,僅僅依靠調查問卷和嘴上的問詢那是不靠譜的。在放映場地播放動畫片的同時,還有數台攝像機在孩子們不知情的情況下對著他們的臉。
  當然,萬戶北美這樣的做法並不違背法律。萬戶北美就此已經於他們的監護人達成了一致,並且簽訂了合約。
  萬戶北美在合約中聲稱,這是一次社會試驗,探尋觀眾們對於同一影片在身體直接反應上與調查問卷上究竟有何異同。
  沒錯,所謂的填寫調查問卷,以及口頭詢問加筆錄,不過是萬戶的輔助性調查手段。
  真正的調查手段,是那些持續在錄像的攝像機。
  這套思想來自高橋,高橋認為人在觀影過程中不自覺的反應才是最真實的反應。
  什麽時候會覺得激動,什麽時候會覺得感動,什麽時候會憤怒,在觀影過程中人們都會自然而然的表達出來。
  而所謂的調查問卷,則是經過主觀意識去修正的產物。
  就像是許多孩子包括大人,都不願意在調查問卷上表露自己的真實情感一樣。
  畢竟,一個男孩子喜歡娘娘的魔法少女,一個胸毛大漢居然喜歡小馬,喜歡友誼的魔法,這像話麽?這不像話!
  因此,他們必然會在調查問卷上說謊。而身體卻不會說謊。
  萬戶動畫第一次試映的效果還不錯,萬戶動畫製作團隊在適應結束後的第三天,就拿到了還熱乎的錄影帶。
  他們根據這些經過同步處理後的路應該,可以清晰的看到是不是每一個孩子都把感情投入到了動畫過程之中。在動畫播放的過程中,他們又在哪個點感受到了觸動。
  “注意三分十一秒這個鏡頭,大家看有超過六成的孩子,對這個鏡頭產生了濃厚的興趣。其中第一排第二個,第二排第三個,第三排第一個以及第三排第六個,都不自覺的有身體前傾的姿態,其中第二排第三個這位觀眾,手還僅僅握住了扶手。這說明我們這個第一個危機,確實讓他們產生了危機感。這段劇情模式會記錄下來,在之後動畫的製作過程中,我們還會再次采用,用來驗證這個模式是否有用。”
  趙凰羽說道。
  趙凰羽盡管嘴上說著,但是他實際上還是覺得高橋所搞出的這套系統,對於動畫製作來說是個褻瀆。
  藝術到底是什麽?
  藝術應該是由人的直接去創造,創造出來的美好事物。
  然而,高橋把藝術當成了什麽,把動畫當成了什麽,他把動畫當成了一種可以定量分析的東西。
  他甚至企圖從觀眾們的反應,來反推製作動畫。
  雖說趙凰羽也聽說過美國,或者說好萊塢製作動畫,是很模式化的。幾分鍾第一幕,幾分鍾第二幕,幾分鍾**,幾分鍾結尾。
  但是,就算是美國的好萊塢製作動畫,也沒有弄得像是高橋這樣過份吧。
  但是趙凰羽雖然嘴上埋怨,但是如果真的以結果為導向,高橋的這套方法也不能說沒用。
  趙凰羽這時候又想起了自己前段時間看到了那段三維動畫,他忽然想到是不是有一天,當高橋推崇的電子技術發展到一定程度的時候。像自己這樣做動畫的,就會像是馬車被火車和汽車取代一樣,消失在歷史的長河中,成為歷史的塵埃。
  身為藝術創作者的趙凰羽相比於其它人,對於所謂的藝術創作,其實了解的更明白一些。
  無非就是通過不同的排列組合,使用不同的元素,最終勾勒出一副作品。
  一位優秀的創作者, 相比於那些平庸的創作者,無非就是排列組合選材不夠好,技巧不夠嫻熟,無法觸動觀看者的心靈。
  而如果從這個角度來說,高橋所作的分析。反而是一套讓平庸的創作者,能夠接近那些才華橫溢、天賦異稟創作者的方法。
  但是,高橋所倡導的這種方法,太過無情,太過冷冰冰了。雖然有用,但是如果趙凰羽能夠選擇,他絕對不會選用這種方法。
  不過,經過幾期這樣的創作後。整個團隊製作出來的動畫,還真的更讓那些實驗者觀眾們更愛看了。
  同時,趙凰羽也發現哪怕用這種方法,也不是每一個橋段所有的觀眾都喜歡。
  但是,趙凰羽也不需要去在乎每一個橋段是不是全部人都喜歡。
  雖然一位觀眾對於第一個橋段不感冒,但是他可能對於第二個橋段感冒。
  只要加強橋段銜接的密度,一個橋段接著一個橋段,總有一個橋段能夠觸及到觀看者的心靈。
  而有了這樣一個指導思想,手裡又掌握了這樣一批觀眾的數據,萬戶動畫雖然剛起步製作商業動畫,但是送到電視台的樣片,卻讓電視台采購部的人都為之動容了起來。
  身為萬戶北美執行總經理的尼克,親自帶著樣片擺放了數家電視台,幾乎所有的電視台都感興趣,剩下的只是價錢問題了。
  知道製作過程的尼克,深感套路入人心啊。8)
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