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《玩家之心》第83章 不同
“其實你還有另一個去處的。”高橋在王曉華看完所有材料後說道。

高橋所說的另一個去處,王曉華也能想到是哪。

雖說趙家人不抓趙家人,大慶一家是肯定沒有問題的。但是王曉華近兩個月做的事情,卻很容易就讓他可以到監獄裡成為一個好男人。每天按時吃飯,按時睡覺,乾淨整潔……

王曉華在高橋的注視下,一點點崩潰了,他有些歇斯底裡地說道,“我也不想啊……”

“是啊,你的不想。”高橋順著他的話說道,“誰都不想,沒有人想。”

說實話,這還是高橋第一次碰到“自己人”觸犯法律。雖說以前也有一些萬戶的員工,處於種種原因做出一些有損於萬戶利益,但是對自己有利的事情。但那些事情,真要說清楚是不是觸犯法律,其實是在模棱兩可之間。

但是王曉華這邊就不一樣了,王曉華出去的這段時間,的的確確觸犯了法律。

“希望你出來了,能夠繼續做遊戲吧。”高橋說完,一聲歎息。早就在王曉華闖入高橋辦公室的時候,就已經守在辦公室門口的保衛人員將王曉華架了出去。

就像是電視劇裡演的一樣,被架出去的王曉華大聲喊道,“我冤枉啊!”

“冤枉麽?不冤枉吧。”高橋站在窗前,望著窗外的風景。忽然覺得有些蕭瑟。

一九九一年過了大半,北半球進入了秋天。

掌機市場的戰爭愈發白熱化了起來,各家都使用著自己的手段,收攏著一切玩家。

任天堂除了自己那些經典的遊戲一直到GB掌機上外,還在已經舉辦了幾屆的“任天堂力量”賽事中,加入了大量的GB遊戲比賽環節。

或許是因為當初哈德森的《星際力量》比賽給任天堂帶來了太多的震撼。在北美地區,任天堂的官方雜志叫做《任天堂力量》,官方舉辦的賽事,同樣也被冠以“任天堂力量”的名字。

甚至,就連平日裡放的電視廣告,都會有一句“任天堂力量”作為結束語。

“任天堂力量”的比賽,與萬戶舉辦的以單一遊戲為主題的比賽不同。它不是一個單一的比賽,而是一個多重複合的賽事項目。

每一屆的“任天堂力量”比賽,都會有專門的比賽遊戲卡。這些遊戲卡內並沒有完整的某一款遊戲。而是多個遊戲的片段合集。經過某種分數算法後,在這些遊戲中取得綜合分數最高的人,就會成為“任天堂力量”的冠軍,拿到“力量徽章”。

因為這種比賽的特質,前來比賽的玩家,需要將所有上一年度流行的任天堂電子遊戲都練得滾瓜爛熟。

但是人的精力畢竟有限,任天堂製作的遊戲類型也足夠的廣。所以,說實話絕大多數的“任天堂力量”參賽玩家,都不可能在所有項目都有非常高的水平。

因此與萬戶那種同一款遊戲的比賽相比,“任天堂力量”的比賽過程中,總有一些“笑果”出現。

這些“笑果”可能是一些參賽選手的低級失誤,也可能是一些因為卡帶測試不到位而產生的錯誤。

不過,不管如何,憑借著任天堂擁有的龐大市場,每一屆的“任天堂力量”參賽報名的玩家都不少。

甚至,當某一款遊戲入選“任天堂力量”的時候,那款遊戲的銷量都會有一個爆發式的增長呢。

而今年的“任天堂力量”比賽,在加入了GB掌機的遊戲後,GB掌機也因為這個刺激,銷量有了一個很大程度的提高。

世嘉那邊也因為刺蝟索尼克,取得了一定的成績,掌機的銷售勢頭有著不錯的增長。

但是,到了萬戶這邊,就不那麽樂觀了。

雖然今年有一批美國本土遊戲製作者製作的遊戲登上GG平台。

但是這些遊戲經過了第一波“國家自豪感”營銷後,之後的銷量並不是十分理想。

畢竟,吃慣了曰本人製作的精致食物後。有些粗糙的美國食品,被美國的玩家咽到肚子裡之後,反倒是起了不良反應。

再加上這些食物確實也不夠美味,因此並沒有出現一款爆款遊戲。

與另外兩家相比,萬戶在GG掌機上實行的戰略,看似已經失敗了。

玩家們購買GG掌機的理由,由之前玩美國人自己製作的遊戲,又變回了要玩萬戶製作的遊戲。

在美國萬戶遊戲的擁躉著實不少,甚至一大批本來非電子遊戲玩家的玩家, 都因為《命運遊戲》這個卡牌遊戲,而選擇購買了GG掌機。

雖說萬戶北美也提議製作《命運遊戲》的延伸電子遊戲,但是萬戶總部為了口碑以及多方面的考量。最後還是沒有批準立項。

讓人比較驚訝的是,那些從《命運遊戲》轉化而來的玩家,還真的比較喜歡萬戶的《魔法之塔》系列。

特別是《魔法之塔》系列的最新作《魔法之塔-三人行》。或許是因為這款遊戲類似於桌遊上的戰棋遊戲吧。

不過,雖然轉化了一部分《命運遊戲》的玩家到GG掌機上,但是人數也沒有田鐸。

畢竟,都是玩電子遊戲的,從一個類型到另一個類型就已經很艱難了。更何況從桌遊到電子遊戲呢。

要知道桌遊和電子遊戲更大的交集,其實是在電腦遊戲那邊。

因為,現如今已經出現了不少以《龍與地下城》作為藍本而登陸到個人電腦平台上的角色扮演遊戲了。

說來有趣,在電腦遊戲這個領域裡,曰本和美國就宛如兩個世界。

美國的電腦遊戲,正沉浸在奇幻的世界中,沉浸在各種冒險當中。而曰本的電腦遊戲,則從角色扮演遊戲,走到了18禁遊戲上。

如果說兩者有什麽相似的地方,大概也就只有文本量超大這一共同點上吧。

不過,美國的電腦遊戲是給人冒險的,而曰本的電腦遊戲是給人進入賢者時間的。

當然,也不是說主機平台就那麽乾淨。

事實上,是先有市場才有標準。

賣的多的機器之所以沒有過線的遊戲,就是因為它賣的多。
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