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《玩家之心》第33章 設立宣傳部
  高橋沒有休息太久,還不到十分鍾。

  盡管《星際力量》全部流程時長有二十多分鍾,但台上對決的人已經換了五六波了。

  街機遊戲就是這樣,能一幣通關的永遠只有少數人,絕大部分玩家,如果不續幣只能體驗幾分鍾的內容。

  這不是玩家們菜,而是遊戲設計者故意設計的。如果一款遊戲太簡單,玩家可以一直玩,街機廳老板賺不到錢,誰還會買這台街機?

  要知道,不少街機老板,對於那些能讓大多數人長時間玩的街機都咬牙切齒。

  雙向選擇下,隨著玩家平均水平的提升,街機的難度也在穩步提升。

  增加難度的好處不止於此,還可以大大縮減遊戲的流程。用難度代替長度,一款整個流程只有二十分鍾的遊戲,在低手看來則像是有無限關那麽長。這樣就可以把設計一款遊戲的時間,用來設計兩個遊戲。

  設計遊戲多了,客觀上也會增加市場佔有率,讓遊戲廠商更有利可圖。

  基於這兩點,街機遊戲普遍朝著高難度、短流程的方向前進。

  高橋睜開眼,臉色稍微好了一點。一直站在他身邊的記者,看到高橋醒了,連忙放下自己手裡的相機,跟高橋自我介紹了起來。

  “我叫岸本麻美,來自東京大學新聞研修院。剛才一直在看你的比賽,還照了很多照片。我對你和你做的事情很有興趣,我能采訪你麽?”岸本麻美很順暢的說出了這樣一長句話。

  高橋打量著岸本麻美,以兩個人身體的年齡來算,岸本麻美相對於高橋已經有了些大姐姐的意思。

  當然,不是岸本麻美老,而是高橋太年輕。

  高橋從她身上的細節,判斷她還是有很大幾率是新聞工作者的。

  “我叫高橋,采訪我?我有什麽好采訪?”高橋打量完岸本麻美反問道。

  穿著西裝套裙的岸本麻美,同樣細致的打量著高橋,她聽到高橋的話後,連忙解釋道,“我想做一期關於電子遊戲的采訪。這個場地是專門為你搭的吧,我看你一直在玩,分數最高。剛剛還有那麽多人一起挑戰你,所以我想采訪你。”

  “這樣啊。”高橋又審視了一遍岸本麻美說道,“你想問什麽就問吧,不過要快點。我太晚過去那邊就亂了。”

  得到允許,岸本麻美有條不紊吧剛才自己準備好的問題,一一問了出來。

  問題循序漸進,深度逐漸加深。

  第一個問題是,“這是一個什麽樣的活動?”

  在現場看,這樣的提問看起來有點蠢。看上一眼不就知道是什麽活動了。

  不過,落在紙面上,變成文字稿的時候,這個問題就有用了。

  僅僅有一張配圖,無論是彩色還是黑白,都不能顯示太多的信息。

  如果,不介紹背景,讀者根本無法形成一個有效的想象。

  無論是高橋還是工藤浩,都沒有想過會被采訪,自然也就沒有提前準備好的標準答案。

  “嗯……這應該算是一個挑戰賽。你也看到了,我玩的稍微好一點。為了能讓更多的人感受到電子遊戲的樂趣,我就在這裡迎接挑戰了。”高橋經過短暫的思考,用相對簡短的語言,敘述了這是一個什麽活動,和自己什麽關系。

  不出意外,他的回答都是套話。

  岸本麻美在本子上記錄完,又問了第二個問題,“你覺得讓人剛收到電子遊戲樂趣的目標達成了麽?”

  高橋繼續回答道,

“我認為達成了,你看這裡這麽多人,都是這兩天積累下來的。看起來是不是還不錯。”  岸本麻美點點頭,問第三個問題,“你對剛才那些挑戰者怎麽看?你認為他們很壞麽?剛才是不是打的特別艱難?”

  高橋點了點頭,“剛才打的確實很艱難。不過,我倒不認為他們壞。他們又沒暗地裡使什麽花招,都明著來的,陷入苦戰,純粹是我自己的問題。任何玩家都追求勝利,追求第一,我很認同他們。不過,看來他們今天的挑戰失敗了。依舊沒能戰勝我,在《星際力量》這款遊戲上,我還是第一。”

  岸本麻美看著高橋用平淡的語氣,說出頗為霸氣的話,臉上有些意外。她能看出來高橋不是一個高調、愛說大話的人,那他說的應該就是事實。

  有些吵鬧的商場,並不是一個非常好的采訪環境。

  岸本麻美記錄完這個回答,就沒有繼續問了。她詢問了高橋的聯系方式,高橋給了她哈德森的地址,哈德森的電話。

  在這個年代提供單位的聯系方式很正常。移動電話還是昂貴、不好用、不便攜的大玩具,固定電話也不是每個家庭都安裝的。

  再說,如果高橋真留那個不知道什麽時候就搬走的地址,對面的新聞大姐姐,想要再找到他,也要費一番力氣。

  與高橋用嘴告訴地址不同,岸本麻美選擇用手給出地址,她從隨身的包裡拿出一張名片,雙手交給高橋。

  高橋接過看了下,這是一張乾淨的名片。

  只有單位、姓名、聯系地址、聯系電話。

  這種設計風格的名片,放到二十年後,都不會顯得落伍。

  “能讓我拍張照片麽?”岸本麻美舉起相機,高橋朝著相機擺了一個動作。

  下午商場裡的人更多了。盡管高橋因為疲勞的原因,沒有再嘗試打爆過埃及豔後的人頭。

  甚至,按射擊鍵的手指,都從大拇指變成了現在的食指。

  不過,就算他不打爆埃及豔後的人頭,他也沒有陷入劣勢。

  那些組團來挑戰他的人,早已經組團離開了。剩下這些純粹是來商場購物的顧客。

  他們水平太差,高橋甚至都沒和他們玩到超過五關過。

  雖然現在的挑戰賽,看起來不是很刺激。但台下的人依舊很多。並且,站在這裡很長時間的老觀眾,就會向新觀眾布道從上午到中午,發生的那場對決。

  曰本人崇拜強者,哪怕僅僅只是一個遊戲上的強者。再加上描述者複述時添了一些材料,高橋簡直就成了現在在曰本流行的美國電影裡那種充滿個人英雄主義的孤膽英雄一樣。

  還有人特意讓他們看高橋的大拇指,說這個手指已經在比賽中受了傷,你看他現在用的不是食指嘛。這讓高橋更多了一絲悲劇英雄的味道。

  若是他現在暈倒了, 若是他現在用一副虛弱的樣子走下舞台,說不定還會有人腦補出英雄遲暮的畫面。

  當然,這種幻想不切實際,高橋還很年輕,離英雄遲暮還遠著呢。

  但是,人們什麽時候關注過真相,人們從來關注的都是吸引要求駭人聽聞的大新聞。

  今天依舊直到晚上八點商場關門,高橋才終於輕松下來。

  這兩天他每天工作的時間都超過了十二個小時,大多數時間都是一個非常忙碌的狀態。

  他真的很累很累,但他不能立刻回家休息,他還要回哈德森向工藤浩匯報今天的工作完成情況。

  充滿茶香的辦公室裡,工藤浩聽完高橋的訴說,臉上露出了沉思的表情。他拔開德國品牌德國原產的百利金鋼筆,在紙上寫下了一些什麽。

  他說道,“明天上班,你就從遊戲部轉到宣傳部。你已經知道咱們《超級星際力量》在製作中了吧。我打算舉辦一個東京范圍的《超級星際力量》比賽,這幾天我找了幾個有潛力的玩家,他們都在宣傳部,你負責培訓一下他們,讓他們能更好的進行表演賽。

  只有你一個,還是太少了。就算天天去不同的商場表演,一年才能去多少個。

  再說沒有旗鼓相當的對手,比賽也不是那麽好看。拉起一個隊伍,對推廣遊戲來說效率更高。”

  高橋點了點頭表示知道了。

  工藤浩把今天的獎金條遞給高橋笑著說道,“一會領完錢給劄幌回個電話,伸一找你,等你回復呢。還有過幾天我哥哥要回來見你,你也提前做好準備。”
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