還不登入嗎?
(-3-)是不是要下跪求你們?
趕快為了可愛的管理員登入喔。
登入可以得到收藏功能列表
還能夠讓我們知道你們有在支持狂人喔(*´∀`)~♥
《玩家之心》第17章 我有1個夢想
  白駒過隙,一周過去了。

  這一周高橋依舊未嘗敗績,同時他製作遊戲的水平,也有了長足的提高。

  紅白機版的《淘金者》,經過了中本伸一幾周的緊張開發,已經基本完成。在檢查了十次全部代碼,確定沒有問題後,他向會長申請燒錄卡帶,進行實機測試。

  六月二十日,早上八點,燒錄開始。

  繁雜的數據錄入到笨重的編程器中,在兩寸大小的液晶屏上,檢查是否有輸入錯誤。

  確認無誤,燒錄開始。

  燒錄器慢慢變熱,熔斷相應的電阻絲,遊戲程序漸漸成形。

  早上九點,遊戲試玩開始。

  遊戲部的全體人員,都圍在一塊十八寸大小的純平顯示器前。

  音樂響起,屏幕亮起,進入標題畫面。

  深藍色背景圖的左上角,有三個成倒“品字形”的金元寶。元寶右側是紅色字體,黃色描邊的“Lode-Runner”,這是《淘金者》的英文遊戲標題。

  屏幕中間,一圈磚牆包圍著三行字符。

  分別是:

  1-

  2-

  EDIT-MODE

  這三行字符的意思,分別是“單人遊戲”,“雙人遊戲”,“編輯器模式”。

  最下面的幾排白字,是遊戲的出品時間,以及版權所有。

  “COPYRIFHT-(C)1985-HUDSON-SOFT

  WITH--OF

  BRODERBUND-SOFIWARE-INC

  ALL-RIGHTS-RESERVED”

  “版權所有(C)1985哈德森軟件公司

  授權公司

  布羅德邦德公司

  保留所有權”

  用手柄選擇但有人遊戲,便進入了黑色背景,白色文字的玩家信息頁。

  “-1

  STAGE-1LEFT-5

  ”

  “玩家1

  關數1生命5

  得分00000000

  最高分00000000”

  正式進入遊戲,玩家操控的主角出現在屏幕中央,紅藍相見的配色,在遊戲內較為顯眼。

  因為是非單屏模式,為了展示這一關的所有內容,屏幕先是向右移動,再向左移動,展示這一關遊戲的地形、金子、敵人的位置,讓玩家做好準備。

  遊戲正式開始,作為《淘金者》主要製作人員的中本伸一,坐在椅子上,手裡捏著小小的紅白機手柄,操縱著小人的每一個動作。

  小人爬上爬下,不斷挖坑,配合著頗有特色的音樂,拿到了所有金子,通關音樂出現,出現了通往下一關的梯子。

  “噢耶!”

  在淘金者爬上梯子的那一霎那,整個遊戲部辦公室,灌滿了慶祝的聲音。

  “成功了!”

  “遊戲成功運行!”

  “我畫的磚牆真好看!”

  “那個走路的聲音會不會太奇怪了?聽時間長了,我覺得有點洗腦。”

  “哪有?我覺得還不錯。《坦克大戰》的坦克,不也一直響麽,街機版不也很多人玩麽,聽說最近也要移植紅白機了。”

  遊戲部長說話打斷了互吹,他說道,“楠雄,你去給美國方面發傳真,把遊戲的畫面發過去。伸一,你把卡帶取下來,包裝好,弄一台新的紅白機,一會我去機場,下午就找人把它帶到美國,讓美國方面看看咱們的遊戲,

他們同意了,就可以提交任天堂審核,準備發行了。  今天晚上咱們慶祝慶祝,對了,那個高橋你也來。”

  歲數也不大的遊戲部部長,安排完事情,就打電話給會長,也就是社長工藤浩的哥哥――工藤裕司。

  作為遊戲部編外人員的高橋,同樣很高興,《淘金者》這款遊戲,也融入了他的很多心血。

  中途加入這款遊戲的開發,讓他初步的了解了紅白機遊戲的開發流程,對遊戲製作有了一個基本概念。

  再經歷幾款遊戲的開發,熟悉了整套製作流程,就算是真的組建遊戲開發團隊,他也不會手忙腳亂,不知所措了。

  “高橋!”中本伸一衝著高橋招了招手。

  “什麽事兒?”高橋穿過群魔亂舞的辦公室,走到已經包好包裹的中本伸一身邊。

  “我向社長申請了,馬上開始下一款紅白機遊戲,你有興趣麽?遊戲的原型已經有了,是我剛來公司時候製作的技術小樣,你可以先玩玩這款遊戲,說說感受。”中本伸一打開電腦,運行了一個畫面很迷幻的遊戲。

  高橋點開遊戲,遊戲的畫面很粗糙,但是稍微玩一下這款遊戲,他就發現這其實是一款他很熟悉的遊戲――《炸彈人》。

  “這款遊戲叫《炸彈人》麽?”高橋問道。

  “不叫《炸彈人》”中本伸一笑了笑,驕傲地看著這款自己製作的遊戲,他說道,“它叫《爆彈男》,你覺得這個名字怎麽樣?”

  “……”高橋沒有第一時間回答,他很確定自己記憶中這款遊戲就叫《炸彈人》。

  它是個不起眼的遊戲,節奏緩慢,畫面幼稚。但是它卻火了,不僅在曰本歐美火了,在中國居然也火了。

  火到被韓國公司抄,再被中國公司抄,然後這兩家公司為了誰抄誰還打起了官司,自己先掐起來。

  它的玩法非常有特色,通過擺放十字型爆炸范圍的炸彈,來炸毀敵人和磚牆, 最終找到出口。

  通過道具強化自己的能力,使得原本弱小的角色慢慢成長,但隻要一不小心,就可能粉身碎骨。

  最讓人窩火的不是被敵人乾死,而是自己把自己給炸死。

  尤其是把自己堵在死路裡,還不能馬上見閻王,隻能等自己造孽放下的炸彈,慢慢爆炸的那一刻。

  這種體驗跟《淘金者》的“給自己挖坑”可謂是相得益彰。

  高橋捋了一遍,確定自己的記憶沒有差錯,這遊戲確實叫《炸彈人》。

  自己糾結什麽呢,叫《炸彈人》和《爆彈男》真有什麽差別麽?沒有。

  他順著剛才自己的思路順口說道,“這款遊戲著急製作麽?我覺得這款遊戲玩法和《淘金者》有點像,紅白機版不如直接把《淘金者》的反派當主角吧。”

  “你也這麽想的?”中本伸一眼睛裡星星簡直要冒出來了。什麽是知己!這就是知己!

  不修篇幅的他,動作誇張的抱住高橋,他說道,“我也是這麽想的。今晚有空沒?要不咱們今晚就開始做這款遊戲吧。”

  高橋想了想,點頭說道,“有空。”

  “太好了,咱們趕緊製作。《淘金者》那麽好玩,一定能賣得不錯。到時候《爆彈男》接著上市,肯定也能賣的很好。”

  一個專注於技術的人,可能不在乎錢,但卻很可能在乎名。中本伸一就是後者,他之所以大學退學製作遊戲,就是夢想有一天,自己做的遊戲,能進入千家萬戶,讓億萬人玩到。

  中本伸一在心裡大聲咆哮,“我有一個夢想!”
鍵盤左右鍵 ← → 可以切換章節
章節問題回報:
翻譯有問題
章節內容不符
章節內容空白
章節內容殘缺
上下章節連動錯誤
小說很久沒更新了
章節顯示『本章節內容更新中』
其他訊息