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《玩家之心》第7章 受製於人
一九八七年九月中旬,萬戶今年在紅白機平台上的首部作品,才開始發售。

 如饑似渴的萬戶粉絲,在發售前一天的晚上,就在商店的門前排起了長長的隊伍。

 甚至還有不少人帶了睡袋,夜晚裡直接在小小的帳篷裡睡上一覺。

 好事的新聞媒體,自然不會放過這個機會。

 電視媒體還好,紙媒卻遇到了尷尬的問題。拍好了排隊的照片卻不敢用。

 為什麽不敢用?原因很簡單。

 就算睡覺也要排隊的狂熱玩家,擠在睡袋裡排成一排的畫面,從各種方面來說,都不像是在等待購物,而像是商店街發生了大規模的火並,死傷慘重,有好死去的人被裝進了屍袋。

 不過,從這個側面,也說明了萬戶在玩家心中的地位,說明了萬戶遊戲的好玩。

 其實,萬戶這一次新發售的遊戲,並不是全新的遊戲系列。而是《無盡幻想》的續作,《無盡幻想2黎明序章》。

 這一次的《無盡幻想》新作,是上一代作品的全面升級版,更震撼的音樂,更長的流程,以及更多的人物。

 除此之外,還引入了一個新的系統——植裝系統。植裝,聽起來挺玄乎,其實就是現在流行的機甲。

 七十年代末開始,一股機甲的風潮,就從漫畫吹到了動畫,在青少年中擁有莫大的影響力。

 由富野由季導演的《機動戰士高達》,成為了無數人心中的經典。又因為萬代生產高達模型大賣,使得高達系列又叫好又叫做,成為了一個能夠綿延數年的經典系列作品。

 這次萬戶的《無盡幻想2黎明序章》,就增加了類似的植裝設定。可以說萬戶跟風,但也說明了萬戶的野心。

 玩具市場,模型市場,是一個異常賺錢的領域。

 萬戶也想進入了這個領域,因此踩在《無盡幻想2黎明序章》中加入植裝要素。不過,雖然渴望這塊市場。

 萬戶卻也沒有大量鋪貨,而是選擇了已特殊禮品的形勢,將模型送出。

 之所以這樣做,也是迫不得已的事情。

 如今,在曰本能夠做好玩具模型的企業只有一家,那就是萬代。其它的遊戲廠商雖然也有做模型,但是做出來的卻都像是邪神。

 原本可能在紙面上,在動畫裡看來很帥氣的形象,不是機械設計不行,變成了短矮粗胖的樣子,就是由於模具精度不夠,塗裝也很捉急,模型的臉像是被克蘇魯神話裡的邪神玩壞了一樣。

 萬戶尋求過於萬戶合作,推出《無盡幻想2黎明序章》的專屬玩具模型。

 擁有銷量達到一百五十萬前座的《無盡幻想2黎明序章》,在人氣上幾乎不用擔心。

 但是,因為曰本能夠做好模型的企業只有萬代一家,是完完全全的賣方市場。萬代自己的高達賣的好好的,萬戶來找合作,他們也不是很在乎。

 直接一個獅子大張口,要花僅僅一億日圓就買斷萬戶《無盡幻想》系列的所有模型版權。

 這樣的條件,萬戶怎麽可能答應。

 模型計劃到此遇到了困難,幸好有萬戶中國作為後盾,尋找到了具有工業設計能力的設計師,經過了數個月的努力,才在《無盡幻想2黎明序章》被任天堂卡住審核數個月後,才能製作出比較完善的樣品。

 至於大規模生產模型,萬戶完全沒有這樣的生產線,盡管工程師已經在設計了,但是想要生產線建立完成,還需要數個月的時間。

 手工生產的極少數模型,只能夠作為特殊獎品贈送給玩家。同時,遞給萬代一個信號,我們有能力製作水準之上的模型。

 這樣哪怕以後萬戶的模型生產線失敗,再去萬戶尋找合作,也能夠拿到更好的條件。因為你也擁有了相似的技術,缺的只是時間。

 落後就要挨打。

 對於國家來說如此,對於企業來說同樣如此。

 別人擁有的技術你沒有,你就要被扼住咽喉。

 近年來大量引進外國先進技術的,位於韓國的三星珠式會社,在後世就是一個擁有獨家技術的企業。

 除了擁有獨特的爆炸技術以外,他們的OLED屏幕也獨樹一幟。擁有屏幕更薄,顏色更鮮豔,無漏光,更省電等等優勢。

 當時的智能手機行業霸主之一,來自台灣省的HTC,旗艦機采用的就是這款屏幕。

 恰逢三星手機部門當時推出了自己旗艦機,OLED屏幕就開始時常斷貨。HTC旗艦手機的產能受到嚴重限制,空有市場卻無產品。而三星的產品,就利用著這個機會,市場佔有率迅速提高。

 火腿腸HTC也因此,逐漸從超一流變為了一流,從一流變成了二流,又因為市場策略過於糊逼,終於成了不入流。

 萬戶雖然要賺錢,但是卻不會像是HTC一樣,將自己的生命命脈放在別的企業手裡。

 蘋果在手機上選擇的同一個元器件,往往采用兩個以上供貨商進行相應的供貨,保證自己不會受製於人。

 而萬戶則是選擇自己生產,擁有一整個國家的廉價人才作為後盾的萬戶,從來就沒想過隻做一個品類,隻做小而美。

 只是,專業人才雖然不少,但是擁有高超管理水平的人才卻不多。

 萬戶的發展如今受到了管理人才的製約。

 盡管《無盡幻想2黎明序章》被任天堂可以打壓, 硬生生的拖開了暑假的黃金售賣期。

 但《無盡幻想2黎明序章》的首日銷量,依舊突破了十萬。

 如果不是因為配貨方面,出現了一些“非人為”的問題,導致全國性缺貨,首日銷量還能再高。

 無獨有偶,最近出了萬戶這一家遊戲公司,還有許多遊戲公司在紅白機平台上發售的遊戲,都出現的類似的問題。

 哪怕是被稱為“九千歲”的哈德森也是如此。

 圈子裡沒有秘密,就像是高橋與世嘉接觸業內都知道了一樣,哈德森也開始與曰本電氣公司,簡稱NEC開始研發屬於自己的家用遊戲主機平台。

 第三方們對於任天堂的怨氣越來越大,似乎就差一個揭竿而起的機會,霸道的任天堂帝國就將轟然倒塌。

 幾乎所有第三方都在為此努力,但能成功麽?

 無數人心裡都有著這個疑問。
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