還不快點登入,你們這些看小說都不登入就離開的。
登入可以幫助你收藏跟紀錄愛書,大叔的心血要多來支持。
不然管理員會難過。
《玩家之心》第10章 人事調整
  掌握一家企業,或者一個政權的關鍵點有幾個?

  兩個。

  這兩個關鍵點是什麽?

  財權、人事權。

  只有掌握這兩點,才能保證一切都在控制之中。

  萬戶的財權確實都在高橋和叔叔的手裡,但是人事權卻有些微妙了。

  因為招工都是招的底層人員的緣故,入職萬戶的職工,大多都有一些社團背景。

  盡管萬戶的人事部門可以選擇任用或者辭退這些員工,但是再招來的人還是與這些社團有瓜葛。

  這樣相當去在萬戶人事系統裡摻砂子的現狀高橋絕對不能容忍。

  他以零容忍的態度要求所有入職萬戶的員工,無論之前混什麽組織,進入萬戶後都要退掉。

  高橋這個動作雖然是在萬戶內部,但與外面那些幫派來說,卻等於間接削弱了他們的力量。這樣爭奪人事權的行為,他們不能容忍。

  不過,他們也沒有動手。

  萬戶可是正經企業,現在曰本電子遊戲如日中天,像是萬戶這樣的當紅遊戲企業每個月的納稅數額就不在少數。

  警察們雖說平常都沒什麽存在感,但是只要萬戶之類的納稅大戶招招手,那些警察就會像是哈巴狗一樣搖著尾巴衝過去。

  明的不行不代表暗的不行。

  但是之前東北幫與龍內組的血戰,又讓各個組織對於東北幫很是忌憚。別說武裝衝突了,就是普普通通打個交道,都沒有人願意去。

  萬戶雖說不允許社內成員有外部的幫派關系,但其實大部分人都把萬戶當做是東北幫的私產。

  東京赫赫有名的極道組織,最近不也因為推出了大紅的《熱血硬派》,而被推到風口浪尖了嘛。

  這些社團組織並非沒有正經生意,他們看到電子遊戲這麽火爆也想參合一腳。但奈何這不像高利貸保護費那樣用肌肉就能佔領,而智力這方面他們雖然擅長勾心鬥角爭奪權力,但還真沒在製作電子遊戲這上面點技能點。

  因此,雖然眼紅,但也只能眼紅。

  話說回來,高橋說不讓社內有幫派組織的人,受影響最大的還是東北幫。

  其他幫派都因為各種各樣的原因所退縮,所以最後就成了萬戶與東北幫的博弈。

  而落到人頭上,就是萬戶的社長——高橋,與東北幫的老大——蔡東升的博弈了。

  蔡東升依舊話不多,人有些悶,他也沒有太大爭權奪利的心思,他直接說道,“我組建東北幫的目的,就是為了讓同鄉們過上好日子。現在有了萬戶,他們能過上好日子了,不用擔驚受怕,還有盼頭了。讓他們退出社團,我自然雙手讚成。不過,你也知道,一個組織存在的時間長了,總會有各式各樣的渣滓。有些人不願意過普通的生活,反而愛上了刀尖舔血的日子了。

  所以啊,高橋,雖然我想答應下來,但真的……”

  蔡東升的眼睛裡有著苦澀。

  偉大的領袖曾經說過,“黨內無黨,帝王思想。黨內無派,千奇百怪。”

  任何一個組織,只要存在的時間長了,人數多了,總會產生各自小的利益群體。

  哪怕是名義上的老大,如果侵佔了小圈子的利益,也會受到猛烈的反擊。

  “我懂了。”高橋點了點頭,知道該怎麽做了。

  首先,他讓所有萬戶的員工宣布脫離各自的幫派,一刀兩斷。

  但是這種口頭上的誓言和落在紙上的承諾,高橋是信不過的。

  因此,他頂著完不成訂單,經濟上會有巨額損失的壓力。在生產的動態過程中,不斷的調整人員配置。

  經過了長達兩周不停地頻繁調整,終於確保每個最基礎的工作組織,沒有太堅固的小圈子了。

  高橋把各個最基礎的工作組織命名為“班”,一條生產線大概要三到四個班配合。而每條生產線因為二十四小時連續生產,是三班倒的生產狀態。所以,每條生產線上工作的工人,都有四十多人。

  而除了各自班的班長以及整個一個大車間的車間主任外,高橋還給每條生產線配置了一個指導員。

  這些指導員的職責,就是負責他所管轄的人的生活、心理問題,除此之外還要避免新的幫派的產生。而這些指導員又直接對高橋負責。算是高橋伸到萬戶基層的觸角。

  當然了,任何單一的信息來源都不靠譜。因此高橋又有數個沒有說明是誰的直接情報員。

  如此一來,一個相互製衡相互監督的體系就組建完成了。

  不過,高橋卻並沒有因為自己想要組建的體系完成了就送了一口氣。人事或者說管理上的事情,永遠是一團亂麻。

  哪怕最嚴密的體系,也會因為組成這個體系的基本單位——人,而出問題。

  就像是工廠的生產過程在外人看是靜態的一樣,管理在外人看來也是靜態的。

  高橋在這個實際很動態的過程中,在沒有太耽誤產能,產能甚至還在繼續提高的情況下,完成了組織的調整,不得不說這是一個值得自豪的成就。

  不過,留給萬戶的時間不多了。

  仿製遊戲依舊猖獗, 如果想要賺更多的錢,就要有更爆發的產能。

  在理清人事上的問題後,高橋又在生產商用了一個大招。

  萬戶的主要生產線不做框體了!開始大量向外批發《泡泡龍》的基板了!

  高橋這樣做是有依據的。

  事實上盡管街機框體,也就是外殼該是什麽樣子,並沒有一個統一的行業標準。

  但是,因為成本、安全、耐用、美觀等諸多條件的製衡下,絕大部分街機都采用了相對通用的框體形態和按鍵。

  而電子遊戲的宿命就是生命周期短,淘汰速度快。以前淘汰的街機不是放在倉庫裡吃灰,就是為了避免銷毀電子垃圾那繁重的銷毀稅,拉到第三世界國家去賣。

  這樣產生了大量浪費不說,也造成了很嚴重的重複生產。

  盡管之前曾有廠家試驗過單獨出售基板,但因為不同的框體之間的質量差異,過於損害廠商形象而被迫取消了。

  而這次高橋所作的不是光把基板賣給街機廳,讓他們自己去換就完事了。而是專門組建了一個技術部門,讓他們用專業的手法來改裝一台廢舊的框體,讓它們重返青春。

  高橋已經想好了,只要這項業務不賠,他就會維持這個部門,甚至以後也會幫助別家的基板安裝。

  能與一線商戶直接接觸,還能讓他們產生信任的機會,真的不是很多!

  而技術服務,就是其中一項!

  更為關鍵的是,這樣還能培養出厲害的技術人員。到時候說不定培養出一群看誰誰懷孕的技術怪物也說不定呢。
鍵盤左右鍵 ← → 可以切換章節
章節問題回報:
翻譯有問題
章節內容不符
章節內容空白
章節內容殘缺
上下章節連動錯誤
小說很久沒更新了
章節顯示『本章節內容更新中』
其他訊息