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《玩家之心》第65章 好大電線杆
  在路邊看了好一會大媽搶購的宮本茂,聽到了喇叭裡播放的回家的歌聲,騎上車往家去了。

  哪怕騎車,他腦子裡依舊滿是想法。

  “哐當!”

  好大一樁電線杆!

  宮本茂整個人都撞在了電線杆上,摔在地上的自行車都有些變形了。

  路人們紛紛圍觀這個留長頭髮的青年。看著他掙扎了好一會才從地上爬起來。

  宮本茂摸了一下頭上的包,“誒呦,好疼!”

  去看看吧

  宮本茂推著變了形的自行車,沿著道邊慢慢走著,走到診所讓護士小姐為自己包扎上。

  第二天一早。

  “宮本,你這是怎麽了?”山內溥社長難得的關心人道。

  “沒事,就是騎車不小心撞在電線杆上了。”宮本茂有些尷尬地撓著頭笑道。

  騎車撞電線杆在他看來就像是在平地走路卻摔倒一樣,都是蠢的不行的代名詞。

  山內溥倒沒有一笑而過,他板起臉說道,“宮本!以後你上下班不許騎車,全部由公司專車接送。你的身體不光是你自己的身體,同時也是任天堂的寶貴財產。我不允許你這樣怠慢任天堂最寶貴的財富之一!”

  “是!”宮本茂立正回答道,“社長,我昨天發現一件比較有趣的事。萬戶的無盡幻想有很多家庭主婦購買,我也是因為想這件事情才撞到電線杆的。”

  “是麽?”山內溥社長雖然不玩遊戲,但是商業嗅覺卻異常敏銳。以往紅白機推出的遊戲,雖然也有家庭主婦購買,但都不會成群。因為她們不是為自己而買,而是為了孩子或者老公而買。

  紅白機自從普及而來,山內溥就一直在思考,怎麽讓全家人都愛上紅白機。

  紅白機已經征服了男人和孩子,但是作為家庭裡同樣重要,甚至更為重要的媽媽群體該如何征服。

  無論是任天堂自己,還是任天堂的第二方,都以媽媽們為目標,推出過專門的紅白機遊戲。

  愛的小屋、吃豆人等等等等。

  這些遊戲有的是街機上就廣受女性們歡迎的遊戲,有的是專門為女性開發的遊戲。

  但是,任天堂做了很多努力,卻都沒有獲得媽媽們的芳心。

  在媽媽們看來,紅白機只是一個線多的煩死人,難收拾,耽誤自己看電視劇的反面角色。

  沒想到,任天堂努力做的一切,卻被無盡幻想這樣一款看不出來是為女性而製作的遊戲做到了。

  電子遊戲還真是有趣。

  山內溥自己不懂電子遊戲,但是宮本茂懂,公司裡的其他人也懂。

  山內溥說道,“宮本,你去找一下軍平,和他說一下你昨天遇到的事情,再跟他說一下你的想法。你們商討一下,無盡幻想為什麽能受媽媽們的歡迎。我們任天堂需要一款同樣的作品。”

  “是。”宮本茂答道。

  ——————

  調查員就是高橋的眼睛,沒有調查就沒有發言權。沒有調查員,就不能知道基層銷售的真實狀況。

  高橋得知自己的無盡幻想成功的讓媽媽們喜歡上了後,終於松了一口氣。

  孩子們是高橋的基本盤沒錯,但是孩子們的消費能力實在堪憂。

  高橋覺得自己每周拿玩家之心榨取他們兜裡的錢已經很不厚道了。

  若是他們為了攢錢玩無盡幻想而不去吃飯,耽誤了長身體。甚至做出了劫道搶錢的事情,那都是高橋不願意看到的。

  其實,高橋雖然堅決反對電療所這樣機構的存在。

  但是,不代表他完全不在乎玩家們到底為了玩遊戲而做了什麽。

  玩遊戲可以,但過猶不及。

  高橋想起了自己以前說過的“每天遊戲一小時”。

  這樣吧,以後萬戶推出的任何一款遊戲,都會附有“每天遊戲一小時”的字樣。

  高橋認為這樣多少會有些用,至少比香煙包裝上的“吸煙有害健康,青少年禁止吸煙”來的更有效些。

  孩子們是正在成長的群體,是叛逆的群體。

  對他們,不要用命令式的指令,那只能激起他們的逆反心理。

  不少孩子看到“青少年禁止吸煙”說不定腦子裡想到的是“青少年要多多吸煙”。

  像是“每天遊戲一小時”這樣不那麽有侵略性的字句,說不定比“青少年禁止吸煙”這樣的命令式的話語,來的更有效一些。

  再然後,再在玩家之心上增加一些誘導小玩家們合理安排遊戲時間的話語,就是高橋所能做到的一切了。

  遊戲廠商不讓玩家多玩自家的遊戲本來就很“荒謬”了,萬戶要是再多做一些,保管引起玩家們的普遍反感。

  企業的責任,作為遊戲廠商的責任盡到了,接下來需要的就是整個社會,老師、家人的共同努力了。

  電子遊戲已經背了不少鍋了,不知道多少家長把家庭教育的失敗,怪在了電子遊戲的出現上。

  一個在非正
常環境,在非正常狀態下長大的孩子,哪怕不玩電子遊戲,也會遇到其它的誘惑。

  摩托、汽車、打牌, 紋身、濫(和諧)交、吸(和諧)毒,總有一款適合他們。

  說起來,最近豐田汽車還邀請高橋前往豐田總部,商討有關於汽車電子遊戲化的事宜。

  電子遊戲的市場如此之大,哪怕是汽車企業都不能抵住誘惑。

  豐田倒也並不是想在街機上撈多少錢,而只是想讓電子遊戲裡面出現他們的車。

  雖說玩遊戲的人中窮的比較多,但同時他們也比較年輕,現在窮不代表以後窮。

  若是,他們在玩遊戲的時候,就能天天接觸到某一品牌的車,是不是就說明他們以後有錢了,就會更傾向於購買這個品牌的車。

  豐田汽車,作為曰本汽車行業的領導者。他們更加看重長期的市場,他們不吝嗇於為十年後、二十年後的顧客而投入廣告。

  提起豐田,高橋看了一眼掛歷,一九八六年,他想到了ae86。

  他特意問了一下,ae86不是具體的車型,而是車身型號。是一款小巧、輕量、更注重經濟效益的小車,最初的代表就是一九八三年的第五代卡羅拉。

  高橋想著藤原豆腐房,想著辛苦工作一個月才能賺十二萬日元綠油油的拓海,想著每個月見三次爸爸,就能拿三十萬日元的夏樹。

  或許,做一款汽車街機也不錯?
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