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《玩家之心》第65章 錯誤與慌的要死,論洗白的幾種姿勢
  東京下著雨,京都卻還是晴天。

  相比於陰雨天所帶來的壓抑,除了最為煩躁的盛夏,似乎晴天都會讓人神清氣爽,耳清目明。

  身處京東任天堂總部大樓的宮本茂,似乎就是這樣的一個狀態。

  自從兩年前任天堂模仿《太空侵略者》的《雷達》市場遭冷,為拯救已經製作出的基板。社內公開募集遊戲創意,他提供的《大金剛》創意被啟用後,他的人生軌跡就發生了巨大的變化。

  因為《大金剛》在當時滿是射擊類遊戲的街機中脫穎而出從而大賣,他這名負責工業設計的人,就改行做了遊戲。

  自此之後,雖然工作內容枯燥乏味,但是市場上一次又一次的良好反應,卻給他扎了一次又一次強心劑。

  這一次的《超級馬裡奧兄弟》,雖然剛剛上市的時候遭到了冷遇,但是在之前一連串成功鑄造出的自信下,他等到了成功的消息。

  《超級馬裡奧兄弟》的銷量節節攀升,五十萬的大關,才用短短三周的時間就突破了。

  原本哈德森一時無兩的《淘金者》,漸漸疲軟,被《超級馬裡奧兄弟》搶走了風頭。

  宮本茂倚著欄杆,望著天空上高懸的太陽。

  陽光刺眼,讓他有點睜不開眼睛。但是,他就是愛看。

  “真正的強者,應該像是太陽一樣灼熱吧。”

  宮本茂望著太陽的時候,腦子裡有的沒的的想著。

  “叮鈴鈴!”

  他聽到了電話鈴的響聲,他轉身一看是前台那邊響起的。按照任天堂的規矩,電話必須在三聲之內接起,然而,負責接線的前台小姐,卻不知道哪去了。

  真是的!

  宮本茂走到電話跟前接起電話,“您好,這裡是任天堂。”

  “我知道是任天堂。你們的《超級馬裡奧兄弟》,有錯誤,龜殼能卡無限命!”雖然聽筒裡的聲音帶著電流聲,有些失真,但還是能聽出電話那頭的聲音有些稚嫩,一聽就知道是個年歲不大的小孩子。

  “什麽?怎麽會?龜殼能卡無限命?”淡定從容的宮本茂,十分急躁地重複道,“這怎麽可能?”

  這時候剛好從他身邊走過的加藤周平,聽到宮本茂的話,手裡的炒面麵包,都被嚇到了地上。

  只聽他的聲音,“不可能!《超級馬裡奧兄弟》的程序是完美的……”

  兩個人一起湊在聽筒跟前,聽著孩子的描述,腦袋都搖的跟撥浪鼓似的。

  電話那頭的小孩,聽著不斷地否定,氣呼呼地掛掉了電話。

  沉默,仿佛那邊掛掉電話的同時,也掛掉了兩個人的聲帶。

  “要不……咱們去試試。”加藤周平試探道。

  “試……一下吧。不能啊!程序明明是完美的!”宮本茂嘀咕道。

  趁兩個人向遊戲室走的時候,介紹一下加賀周平。

  這名一九八三年四月入社的社員,雖然年齡很小,但是他對於當時的任天堂來說,卻是從天而降的喜訊。

  自從聽了理光的話,采用了6502這枚陌生的處理器,紅白機的開發工作,就陷入了泥潭。

  因為它跟街機使用的處理器指令集差別巨大,所以想要把《大金剛》等街機遊戲移植過來。只能一邊對著遊戲的畫面一秒一秒的測算時間,一邊重新構建程序。

  加藤周平的到來,一下解決了軟件開發上的難題。

  因為,學生時代就加入微機社團的他,對於6502異常熟悉。

他在校門前專門售賣古董街機基版的舊貨店裡,偶然購入了一塊遊戲基板,並且將它改造成了電腦。  這塊基板上的處理器,就是MOS6502,他依靠雜志上的文章,把這款處理器的所有編程方法,記得滾瓜爛熟。

  有他參與編程的《超級馬裡奧兄弟》,怎麽會出現錯誤BUG呢?

  要知道,任天堂的眾人,對於錯誤BUG可是談之色變。紅白機發售之處,就因為圖形處理器上發現了錯誤BUG,導致出貨停止,全部召回,錯過了當年的聖誕商戰。

  要是,《超級馬裡奧兄弟》因為錯誤BUG召回的話……

  依照山內溥的性子……

  兩個人想到這裡,盡管外頭陽光明媚,室內溫暖異常,但還是打了個寒顫。

  “噔,噔噔,噔!”

  開啟機器,音樂響起。兩個人便圍著機器,開始了測試。

  第3-2關。

  這關過關前升旗的那個坡上,走下來了兩隻烏龜。

  宮本茂按照小孩說的,尋找合適的時機,利用小跳,踩在了龜殼上。

  “100!”

  “200!”

  “400!”

  “800!”

  “1600!”

  “3200!”

  “6400!”

  “128000!”

  “……”

  “1UP!”

  “1UP!”

  “1UP!”

  宮本茂一下按鍵都沒碰, 龜殼碰到牆壁彈回來,跳起的馬裡奧剛好落下,又把龜殼踩回去,如此這般來回反覆。

  宮本茂和加藤周平對視了一眼,從彼此的眼中看到了絕望。

  這確實是個錯誤BUG……

  周圍的同事,也好奇這兩個人在幹什麽,紛紛圍了過來。

  “K9!”

  “MX!”

  在眾人圍觀,宮本茂無操作的條件下,自動獲得的生命數量,已經溢出了……

  “這是錯誤BUG?”

  “難道《超級馬裡奧兄弟》要召回?”

  ……

  各種討論聲不絕於耳,恐慌的情緒,在這群為小朋友們製造虛擬快樂的人之中蔓延。

  這時候負責紅白機硬件開發的上村雅之,也就是上次圖形處理器有錯誤BUG的最大受害者也過來了。

  他看著嚇得不行的眾人,呵呵的嘲笑道,“你們啊,怎麽就不多看看遊戲雜志。哈德森那個高橋知道麽?他把《淘金者》的無敵錯誤BUG說成是隱藏的彩蛋,一下子危機就解除了,孩子們還特別喜歡。咱們為什麽不也說這是個彩蛋呢?”

  “對啊!我怎麽沒想到!”豁然開朗的宮本茂,現在頭上卻一個燈泡亮了的特效。

  他以馬裡奧衝刺一般的速度,衝回到前台的電話前,想要安撫剛才被氣的掛電話的孩子。

  或許,給他一個發現彩蛋的榮譽?

  宮本茂想著解決方案的同時,也記住了高橋這個名字。
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