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《超級進化光線》第39章:鬥智(4)
  在笑笑驚訝的目光注視下,冷語的聲音帶著一種難以自禁地激動。  “兵無常勢、水無常形,夫用兵者,貴在隨機應變,專業隊的陣容人選之妙,就在於他們的靈活性,不管是EZ、還是男槍、VN又或者,都是以打法飄逸、輸出環境穩定而著稱,是很多玩家的最愛。因為隨著他們的操作水平提高,就越能展現出這些英雄的可怕之處——隔著安全距離將敵人玩弄於鼓掌之間。簡單的說,就是打破常規,將風箏流的打法徹底發揚光大,借此擺脫業余隊靠肉控英雄以天翼1998為核心玩陣地戰的目的.....”

  “當然,建立在這一打法的基礎上,是兩隊綜合實力的不平衡,這也是業余隊自身無法改變的劣勢,除了天翼1998外,其他玩家和專業隊職業選手之間的差距簡直大到天上去了,顯然很難靠英雄的類型來彌補。可以想象,當遭遇團戰時,縱使業余隊這邊有許多肉控型的英雄,也只能是望著專業隊五後期的英雄徒呼奈何,因為這邊誰都是核心,集火誰都不靠譜,散開去追又會被各個擊破。而天翼1998選擇未來守護者傑斯這個英雄玩中路,則是在了解專業隊的想法後,應對的神來之筆....”

  “作為皮城最傑出的發明家,科學工作者,傾盡各種科技實力打造的頂級高帥富,未來守護者傑斯的背景不止是讓人羨慕嫉妒恨,受歡迎程度堪比遊戲版鋼鐵俠托尼,其英雄技能的全面性,爆發傷害之高,也是英雄聯盟這個遊戲有數的。放在這個陣容當中,他能起到的作用可以說是相當完美.....”

  “墨丘利巨炮形態下的E技能【中子加速裝置】和Q技能【電磁脈衝】連放,是英雄聯盟裡少有的超視距攻擊手段,可以在絕大部分英雄的攻擊距離之外,大量消耗敵方的血量,很明顯是專門用來克制專業隊的幾名英雄,加上E技能【中子加速裝置】展開的加速之門,又能讓通過的友方英雄獲得一個持續三秒的加速效果,這就保證了在敵方殘血之下,即使業余隊的其他人發育狀況並不好,也能有實力對專業隊的英雄造成威脅.....”

  “而且,除了W技能【超頻導體】附帶的爆發效果——以最大攻擊速度釋放三次普通攻擊,切換至相應的墨丘利巨錘形態後,傑斯還具備很多近戰爆髮型英雄才能有的騎臉和擊退技能,Q【蒼穹之躍】——跳向一個敵人造成物理傷害的同時,會致使敵人出現2秒的減速效果。E【雷霆一擊】——造成基於生命值的魔法傷害,並擊退一小段距離。這樣能輸出、能消耗、能爆發、又能保護自己的英雄顯然是這場比賽的最佳人選.....”

  “不得不說,天翼1998不僅表現出來的戰績實力讓人驚歎,連遊戲天賦也是如此的出眾。所謂搬選贏一半,如果不是看到他的英雄人選,恐怕我還反應不過來,專業隊選擇這樣別具一格的陣容竟是為了打破業余隊4保1的策略。除了代表著他有足夠深的英雄池,對各大英雄的打法技能了如指掌,遊戲智商這方面也已經達到頂尖職業選手的水平。”

  聽到冷語的解說後,大部分觀眾這才了解到雙方看似呆板、奇葩的各自陣容裡面,究竟有著什麽樣的複雜考量。

  “果然是行家一出手就知有沒有,冷語大神不愧是專業解說,雖然平時逗比了一點。”

  “原來這就是我與高玩之間的距離,我趙曰天算是服辣!”

  “要是讓我下場,估計會被玩的渣都不剩!”

  “哎,

小小的一個陣容人選裡面就門門道道這麽多,還能不能讓人愉快地玩遊戲了!”  “66666”

  看著畫面上出現的彈幕內容和瘋狂打賞,冷語得意地笑了起來,然後不無感慨地評論道。

  “魯迅說過,這世上原本是沒有路的,走的人多了,也就成了路。對於一個遊戲來說,職業化的道路並不僅僅意味著玩家水平的逐漸分化,它還代表著多樣化的前進方向,就像現在我們大多數玩家喜歡玩的很多英雄打法套路,其實都是在這個過程中,由那些職業選手著手開發並應用出來的,這也是職業化存在的必要之一,將那些天賦卓越的玩家選拔出來,讓這個遊戲的內容變得更為豐富多彩。”

  “所以,我大概能夠理解粉哥的做法,這場直播之後,不管結果如何,天翼1998這個ID,必定會成為英雄聯盟職業圈未來最炙手可熱的人物,而被四處追捧,他的天賦實力實在是太驚人了,簡直讓人無比期待他進入職業圈後的表現!”

  冷語的話並不是無的放矢,細心的觀眾已然發現,此時觀看的直播人數已經從一百三十萬悄然上升至令人震驚的一百九十萬,接近大部分職業賽事的巔峰觀看人數,兩百萬的標準線。

  而這場遊戲,才不過剛剛開始。

  隨著地圖載入完畢,兩邊的英雄已是出現在各自陣營的泉水處,畫外音響起——

  “歡迎來到召喚師峽谷......”

  此時,聽著耳機裡傳來的遊戲開始聲音,梁羽也終於考慮好自己這邊的戰術該怎麽安排。

  “這場比賽的關鍵,就在於前期線上發育的時候,我們不能死太多,讓對方起來太快。”梁羽認真地提醒道,不得不承認,他還是有些小瞧了職業選手的實力,腦控耳機的存在加上連續不斷的勝利,不免讓他看低了站在整個遊戲巔峰位置的玩家水平,結果,原本以為萬無一失的陣容,輕易就被對方找出弱點,並專門的針對起來。

  依照他對這個遊戲英雄的深入了解,對面顯然會是上路男槍,中路EZ,下路VN、奧·吧馬的組合,位移技能的存在加上頂尖的操作水平,絕對會將程遠幾個在線上壓得抬不起頭,不過最讓梁羽感覺麻煩的還是老鼠。

  本來作為ADC的首選之一, 老鼠就以極快的攻擊速度、大招的范圍穿刺效果,以及附帶的猛毒被動,成為英雄聯盟中爆髮型後期英雄中傷害最恐怖的幾個,攻擊和技能疊加的毒素可以造成真實傷害,無法被防禦進行縮減,這就保證了它的輸出力度,即使以自己這邊的肉控英雄比較多,也難以抵擋。

  當然,如果是在線上混,他還可以多抓一抓,壓製住對方的發育,然而,在轉為打野型英雄,脫離了固定線路的束縛,可以全地圖進行遊走後,他便很難再針對性地進行GANK。因為老鼠這個英雄有著全英雄聯盟中為數不多的主動隱形技能,其強大的潛伏能力加上群體性的范圍減速技能,不要說壓製了,恐怕前期線上發育的時候,具備隱身偷襲能力的老鼠不止會成為程遠幾個的噩夢,還將威脅到自己所在的中路。

  “所以,前期我們不僅要控制好兵線,盡量保持在塔下,眼位方面也必須做足,上下路河道和邊緣位置的草叢都必須插眼,而李冬你在野區的任務除了低調發育和間歇性地幫助上下路野區插眼外,最重要的是找機會乾掉河道的兩隻跑路蟹,配合聖壇視野的范圍做視野,防止老鼠利用隱身能力成功GANK跟偷小龍,只可惜蜘蛛被禁了,不然你要好打的多。”

  不過梁羽此刻決計想不到,在被一名知名的專業解說如此稱讚的同時,會有多少人因為他展現出來的東西,正密切關注著這場比賽,甚至是自己這個人。

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