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《超級進化光線》第135章:滿分,已經不能更多了
“我的天啊,這太不可思議了!”

 就算有著部分的心裡準備,應寧也還是忍不住驚叫出聲。筆《趣》閣ww.qu.

 要知道受場地所限,即便內部空間再怎麽擴展,可供作品展示的地方也就勉強一個籃球場大小,而靠著輪子移動的機器人,到底沒有四條腿的犬類靈活....加速、刹車、轉向的過程都需要足夠的距離才能施展,否則,很容易就會因為一不小心而被薩摩耶逮住機會抓到。然而,直到現在為止,十幾秒過去了,“先驅者”號非但沒有被抓住,反而是將那條叫雪糕的薩摩耶犬耍的團團轉,任它怎麽拚命追趕都無法摸到機器人身上的一絲皮毛。

 更恐怖的是,這還是在沒有人操作的結果下,單靠機器人自己內部預寫的智能程序,就達成了這一情況。饒是應寧對機器人智能方面的概念不太了解,也能夠感覺到這表現絕不簡單。

 因為,就算是遙控賽車的世界冠軍來了,也無法在狹小的地域內操作賽車不被敏捷的狗狗抓到。畢竟,作為人類特意馴養出來的工作犬類,薩摩耶其中的一項職責就是為了抓捕雪地草原上那些靈巧的小動物,而人的反應能力經過數萬年文明生活的惰化,根本趕不上這些只有將逃生技能點滿才能在大自然的殘酷淘汰中存活下來的小動物們。

 事實上,對於“先驅者”號此刻的表現,場邊的觀眾表示自己已經完全看呆住了。

 不斷奔跑著的純白色薩摩耶犬,在籃球場大小的場地內敏捷地就像是一道閃電,全力發揮的它最大速度可以達到每小時五十公裡以上,也就是接近十四米每秒,比博爾特的百米世界記錄還快,轉向的時候,即使速度慢一點也能保持在三十公裡以上。設身處地的想一想,在這樣明顯的速度差距面前,現場絕對沒有那個人能夠撐得過十秒鍾不被它抓到,然而,比閃電更快的卻是在地面進行各種飄忽軌跡移動的“先驅者”號機器人。

 不管雪糕是迅速衝刺後的全力撲擊,還是緩慢靠近後,再突然發動襲擊,都無法觸碰到“先驅者”號機器人,它仿佛能夠預判到對方的每一個動作意圖,再間不容發地避開薩摩耶犬的所有攻擊。

 玩到驚險處,不由刺激得那些場邊觀眾發出連連的驚叫聲。

 似乎是察覺到這次獵物非常棘手,追捕中,雪糕已經到了爪子、嘴巴全上的地步,就激烈程度而言,甚至比鬥狗的比賽還要讓人緊張、感覺過癮,畢竟,沒有那個對手是像“先驅者”號這樣,隻閃避不還手,可就算這樣,後者也還是以一種調戲的姿態在遛著它玩。

 來自群眾們的眼睛是雪亮的,雖然不清楚這個機器人的智能程度究竟達到什麽程度,但至少,要比一隻狗更聰明......

 “這不可能!”

 這時候,場邊座席處的專業評選團終於是反應過來,針對這令人不敢相信的一幕發出自己的評價。

 是的,在他們的認知裡,這樣的智能效果現實中根本不可能有誰可以達到。

 就拿最近鬧得沸沸揚揚的智能程序阿爾法狗來說,能夠在圍棋上戰勝世界冠軍韓國九段棋手李世石,其本質是利用谷歌研發出來的針對圍棋規則的特別算法,再加上電腦服務器相比人類要強大的多的計算能力進行窮舉。

 過程類似於將棋盤化作一個有391個交叉點的平面,依靠圍棋回合製的特點,以你走一步、我走一步的方式,進行平面上任一點的勝率推演,再最後統計出來概率結果——相對於對手,自己走哪一步的勝率會更高。

 阿爾法狗所代表的新型人工智能之所以能夠戰勝李世石這個人類,核心便在於,相比較以前那些電腦智能程序無法適應圍棋盤任意一點投子的規則,具備卷積神經網絡處理模式的阿爾法狗能夠通過分布式算法,一瞬間讀取棋盤交叉點位置的三種情況(黑子、無子、白子),並對它進行上億次的推演。

 可問題是,現在場地內的交叉點何止是391個,每一點的位置又何止是有三種情況,只要學過高中立體幾何的人都知道,立體空間相較於平面空間的複雜程度完全是呈幾何倍數增加。雖然沒有像圍棋規則那樣變態,可以進行任意一點上的移動,和瞬移一樣不用考慮狀態的連續性,但變量上的增長無疑是要多了太多。

 以谷歌這樣全世界都知名的科技公司研發出來的最先進人工智能,都只能局限在棋盤這種平面空間規則的智力挑戰,4比1戰勝李世石,這就更不用說去適應現實情況下的立體空間規則。即使谷歌之後,挾著人工智能阿爾法狗大勝李世石的雄風,推出新一代人工智能駕駛程序,也隻敢在倫敦地鐵系統上進行試用。充其量隻算是達到自動駕駛的程度,別說是在籃球場大小的空間裡,面對一條狗的瘋狂追捕,就算是去到情況相對要簡單的多的公路上表現也夠嗆。

 但是,眼睛看到的東西卻不會騙他們。

 此時此刻,在這屆亞太青少年機器人大賽上,在中學組的機器人技術難度展示過程中,震撼性的一幕就發生在他們的眼前。

 來自西南賽區的一支參賽隊伍製作出來的機器人,竟然神乎其神地閃開了一條狗的所有追擊動作。

 隨著這一聲不可能的響起,從全國各地過來,由三百多位亞洲機器人聯盟會員組成的專業評選團成員們全都霍的一下站起來,驚訝地望著場中已是將薩摩耶戲耍得氣喘籲籲的“先驅者”號變得目不轉睛。

 “我不是在做夢吧,現在機器人的智能程度已經達到能把一條狗耍著玩的程度!”

 “喂,哪個來捏一下我,我感覺自己出現幻覺了!”

 “你們有誰看到場外的操作者沒有, 這樣的效果,絕不可能在一個青少年的機器人大賽上出現!”

 這種情況,就有點像是長久以來建立的世界觀被人用極其粗暴的方式擊碎、轟塌,以至於不少人慘呼出聲,懷疑自己已經不在現實當中。不管是從專業角度,還是自身所學的東西來講,在內心深處,他們都想極力否認這個結果,因為這事情太tmd讓人沮喪了,相比場中那個才十幾歲的少年,自己的時間仿佛都活到了狗身上。

 可惜的是,無論是場外各種陷入驚歎發呆狀態的觀眾,還是場內正平息靜氣的組委會工作人員,又或者場邊那些架起來的攝像機、把手機高舉過頭頂的無數手臂,都在告訴他們一個事實,這是真實無誤的畫面,他們還活在現實裡面。

 所以,即使心裡面再蛋疼,再為此傷心流淚,感歎長江後浪推前浪、前浪拍死在沙灘上,針對這一震撼性的表現,他們還是不得不滿臉笑容地打出了自己的評分——

 滿分,已經不能更多了.....
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