(抱歉,還有一章沒寫完,四十分鍾後我改過來)
張鵬一聽,一陣感激的對著劉偉說道:“謝謝你了,真的謝謝你了!”
劉偉擺擺手:“不用謝,這是應該的,目前來看,咱們幀美集團和魔都動畫那邊是同行競爭的關系,咱們目光要放長遠,不能僅僅局限於咱們華夏國內,放眼全球,咱們和魔都動畫之間其實是合作關系。
諸位想一下,在國際競爭之中,咱們華夏的動漫要想立足於全球市場,就要咱們華夏全行業所有廠家一起努力,現在幫助魔都動畫,就是為未來的華夏動畫開拓國際市場貢獻一份力量。
扶持魔都動畫,這件事,非做不可。”
就如同日漫為什麽在當時劉偉的上一世如此的強大,那是因為日漫有那麽多實力強大的廠商在支持著。
有吉卜力,BONES、SUNRISE、GAINAX、GONZO、、?J.C.Staff?、、東映動畫、‘Madhouse等等好多。
也正是這些動畫公司,相互競爭,相互借鑒學習,才使得日本動漫在世界范圍內,廣泛傳播,不僅僅在日本國內享有極大的市場,在國際市場之上也是所向披靡。
正所謂一枝獨秀不是春,百花齊放春滿園。
可以設想,若是日本僅僅只有一家動漫公司,那麽日本肯定出產不了那麽多的高質量漫畫。
眾人紛紛點頭。
劉偉看了一眼眾人,繼續開口說道:“而且,未來我們企業不僅僅是是一個製作動漫的公司。
而是一個集網絡發展、動畫製作、版權運作、刊物出版、包括但不限於未來還有可能涉足金融、地產等等產業的一個綜合性的集團。
只不過我們的根基是動漫產業罷了。”
眾人再次紛紛點頭。
那張鵬皺眉說道:“按你說的,咱們是不是進入陌生領域,會不會有問題?為何不繼續深耕咱們的動漫市場,保持咱們的優勢?”
劉偉一笑:“這些都是自然而然發展起來的,並非咱們有目的性的轉變行業。
你看正如咱們集團目前的發展情況,這些部門,都是一步一步走過來的。
先是動畫製作,這是咱們起步時候的部門,沒什麽好說的,我當時成立這個部門就是想憑借這個創業的。
後來的版權開發事業部和玩具開發事業部,那是咱們手握版權,為了推廣發展動畫開始建立的。後來的線上事業部是適應未來互聯網發展的局勢的布局、動漫出版事業部是為了為動畫的製作提供創意和靈感,以及受市場歡迎的話本。
未來地產行業也是如此,都是基於咱們集團的情況一步一步發展起來的。
別的不先說,先說咱們的目前的線上事業部,主題樂園在燕京這邊正在開工建設中,拿地這一塊是不是涉足地產?若是效益不錯,是不是繼續擴展咱們的主題樂園?
是不是得接著拿地?
另外,雖然咱們現在帳面之上的資金還算是不少。
不過未來多個項目一起開工,是不是資金方面會有不足?咱們是不是需要籌集資金?籌集資金是不是涉及金融?
若是規模不大,或者說比較小還好說,可以直接使用成熟的外部力量來進行,但是目前看來,未來無論是地產還是資金這一塊,規模肯定小不了。
若是直接使用外包的形勢不免成本有些太大了,那還不如咱們自己直接建設。
這樣一來,自然而然的就肯定會發展壯大。
有時候這些部門不是咱們自己選擇,而是到了那個檔口不得不進行。
”這一塊在之前,劉偉一直沒明白,像是騰訊、阿裡他們明明是互聯網公司,但是卻有自己的投資部門,甚至還要建立自己的銀行。
隨著劉偉自己的公司越來越大,他總算是明悟了為什麽他們會有這樣的選擇,這是發展到某一種程度很自然而然的事情。
眾人聽著劉偉所說也紛紛點點頭。
顯然,經過劉偉的一番分析,就連不太了解公司運營的張鵬和毛總編都紛紛恍然大悟了。
接著劉偉擺擺手,說道:“當然,這些東西,目前還算是為時尚早,咱們提前靠考慮到罷了,不需要精細的思考具體問題。
目前咱們先將擺在眼前的問題去解決好就好了。”
眾人相互看了看,紛紛商議著,點著頭。
“嗯,是的,我先說一下,目前咱們公司的人力資源狀況。”那沈夢溪站起來,“咱們集團目前經過多年的努力,也算是建立起完善的人力資源的制度了。比不過制度的內化還是一個大問題。
不少人對咱們的制度頗有意見。 尤其是在培訓這一塊,不少的員工,感覺自己目前是相當的忙,根本沒時間進行培訓,紛紛抱怨浪費時間。
我覺得大家還沒有意識到培訓學習的重要性,是不是在這方面進行強化?”
劉偉點點頭:“我最近在思考,咱們公司發展到現在,一系列的制度慢慢的建立起,從沒有到有,從簡陋到精細,大家能夠在咱們公司發展下去,肯定是有相同的一些特質。
這些特質,就是咱們企業的特質。
我想在咱們公司的發展過程之中,咱們的企業文化就是這樣緩緩的發展起來的。
我總結了一下,咱們公司的企業文化應該是這樣的平等、坦誠、交流、學習、分享、責任。
比如說花名制度,避免了咱們企業各層級只見的官僚主義的僵化、平等的分為使得咱們企業社交簡單,更加直接更加的坦誠。
但是學習這一塊,正如剛剛色夢溪所說,大家還沒意識到他的重要性!
當今世界日新月異,社會競爭愈演愈烈。
市場環境瞬息萬變,給企業的發展帶來諸多矛盾,面對陣陣經濟熱浪和商業狂潮,企業只有在這機遇與挑戰共存的時代裡經受這些沉重的洗禮,通過不斷的探索與學習才能站穩於滾滾浪尖潮頭。
而咱們幀美應該是具有這種特質的,互聯網的浪潮咱們迎頭趕上了。
當時咱們的動畫製作人員開始使用電腦作為工具製作。
並且在此期間咱們的線上事業部發展起來了。
然而反倒是現在怎麽會出現對學習抵觸的情況發生了呢?
我想大家需要思考一下!”