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《全能遊戲女神》第26章 心理戰(上)
  《榮耀之王》這款遊戲雖然人物和場景的建模都是3D的,但遊戲方式還是人物在一條直線上移動,所以本質上說,還是個2D格鬥遊戲。

  有的時候會有一些極端玩家為了拖延時間,會采取“烏龜”戰術,即不主動進攻,自己一直後退防守,專門等對方出漏招或犯錯誤。

  這種戰術的思路就是,只要我靈活切換站防和蹲防不被打中就可以了,等到抓到對方破綻再進攻。

  雖然這種打法完全沒有觀賞性,比較無聊,但是在特定情況下也不失為一種戰術選擇。

  破解這種戰術的應對方法,就是使用投擲技了。因為投技是無視防禦的。所有人物角色都有普通投擲技能,更別說還有很多專門擁有操作複雜的指令投或者超必殺投技的角色了。

  蒂娜就是這種,大招是指令投,還有不少指令投必殺技。對於這種威力全在於投擲技上的角色來說,必須打近身戰,逼迫對手防禦才能發揮出這個角色的優勢。

  那麽如何讓對手不主動進攻而是選擇防禦呢?那就得先用“返技”,限制對手的出招。

  返技也就是俗稱的架招,如果對方沒出招,那麽這招的破綻極大;但如果對方正好出招撞了上來,那麽攻擊一方會受到極大的傷害。選擇架招,就是選擇了一種風險大但是收益也高的冒險打法。只是會這種技巧的人物角色不多,返技並不普遍,大多數角色面對進攻的時候還是只能選擇防禦。

  返技(防禦)克攻擊,投技克返技(防禦),攻擊克投技,這個三角關系就是打心理戰的原理,跟現實中兩個人玩猜拳差不多。

  但是江楠並不擅長猜拳,自己的第二個人物上場之後,被扎克用的這種需要預判猜拳的打法完全搞暈了。

  到底應該攻還是應該防?攻會被返,防會被投。

  還是等他先出招?我再等等機會?扎克的實力明顯超過以前網戰時候那些投系的玩家,跟他這種投技高手對局,貿然出招只是送死。

  江楠左思右想,沒有合適的選擇,他的對戰策略開始變得沒有抉擇,遊戲人物也跟著變得猶猶豫豫,時打時停。

  此時的比賽節奏已經不由自主的被放緩,江楠心裡充滿了急躁。他的比賽中竟然會出現不進攻,等對方出招然後雙方站著互相瞪眼幾秒的情況,這讓他非常難受。

  很快江楠第二個人物春麗也敗了,隊長不知火舞上場。

  老子拚了!江楠一咬牙,利用不知火舞擅長空中技巧的特點跳來跳去。

  正當不知火舞跳起的時候,蒂娜突然抬手,伸向空中的不知火舞,一下子抓住了她的雙腳,抓住之後蒂娜身體扭轉,將手裡的重物掄了起來。她原地轉了幾圈呼呼生風,然後哐當一聲將不知火舞狠狠的砸到版邊。

  蒂娜的特有必殺技,空中抓投!

  此後蒂娜越戰越勇,在場面上完全佔據了主動。她壓製的不知火舞畏首畏尾,不敢輕易出招,這時候用投擲必殺技的機會也就來了。

  最後終於自己還剩一絲血的時候,成功放出了頂點超必殺,將不知火舞打倒在地。

  淘汰賽第一場第一局,扎克暫時1:0領先。

  裁判在後面登記完畢,雙方馬上重新選人開始第二局比賽。

  “看來江楠的情況完全不妙啊……”吳梓豪在觀戰室看著大屏幕說道。

  “選一些平時出場率不高的人物,也許能打開被壓製的場面。”魏申在一旁建議。

  “這個笨蛋,被對方帶著打他最不擅長的心理戰,怎麽可能贏。他就應該繼續死纏爛打,被返被投都不能怕,發揮自己的特點瘋狂進攻。”陳震小聲說道。

  若葉微微皺著眉,在一旁說道:“我覺得江楠哥不大對勁,以前就算他場面上被壓的狠,也不會變得這麽被動。是他心裡還有什麽顧慮嗎?”

  “這就是比賽經驗啊……”魏申歎了一口氣,說道:“之前的小組賽,就他一個人丟了一分,這已經是個不小的心裡壓力了。進入淘汰賽他又主動申請第一個出場,要是再輸掉一分的話甚至一小局都沒贏的話,壓力更大。”

  “但是也沒有辦法,比賽經驗只能靠實戰一場一場積累,自己的心理也只有自己才能調整。”吳隊長輕輕的說道,“魏申,下場你上還是我上?”

  “你來吧,打這種心理戰,我不信有人還能玩的過你……”魏申小聲嘀咕說道。

  吳隊長扶了扶眼鏡,咳嗽了幾聲沒說出話來,算是默認了。

  “而且他連爆發都沒有,你要是連他都拿不下來,那我們也就別再比賽了。”魏申一字一句的說道,“隻憑兩個高手是不可能奪冠的,去年我們的比賽就證明了這一點不是嗎?吳隊長,江楠很可能要送分,你要是也輸掉了比賽,我們還是直接回家算了。”

  “切,你以為這麽說就會嚇到我嗎?我下個出場,你還是商量一下你跟若葉誰第三個上吧。”

  “請讓我上吧……隊長。”若葉說話了,“我想……好好跟那個扎克哥哥比試一場。看那邊我發現江楠哥他的壓力真的很大,現在他們兩個都是第三個人了,場面依然很被動……”若葉指了指玻璃外面的兩個人,扎克一臉凝重的樣子看不到其他表情。

  而江楠面色微微有些慘白,眉頭皺起,眼睛也有些失神。

  “他要是真的輸了,我會為他報仇的。”若葉堅定的說道。

  而此時的江楠身處賽場之中,已經感到旁邊的扎克氣勢比剛才使用蒂娜時候更加的強烈,壓抑感更深了。

  “我明白了……”江楠心中暗想,“越是他使用的熟練的角色,上場時他的信心也就越足,氣勢也就更強……所以剛剛第一個人的時候他氣勢沒現在高,而現在這個人是他本命人物,所以他的氣勢達到了頂點。”

  屏幕上的人物,正是扎克本人。屏幕裡一個扎克,自己旁邊又坐著一個扎克,這比賽場面有些喜感。

  “只要不是投擲系的人物就好!”江楠突然喊了起來,連裁判都被嚇了一跳,“來吧!就算你的本體又怎樣,我的八神難道就一定會輸給你?!”

  “呵呵,看來你還有鬥志呢……那就來戰!雙方大將一決勝負!”扎克也喊了起來。

  場面一下子變得激烈,兩個角色全都放棄了防守,盡力進攻。兩人已經顧不上其他,好幾次同時出招都打中對方,以血換血。

  最後,終於還是扎克成功的用出來一次返技,將八神打倒在地。

  “奧,江楠小弟,你似乎忘了,扎克這條劇情線上的所有相關角色,都是會返技的呢……”扎克略帶得意的說道。

  “所以你開始時候故意和我對攻,並且一次返技也不用,降低我提防這招的注意力。還用快速的比賽節奏壓縮我的思考時間,讓我漸漸以為你不會用出返技。然後在最後的時刻突然用出,當成終結比賽的殺招嗎?”比賽結束,江楠此時清醒了很多。將剛剛的打鬥經過一點一點仔細回憶起來。

  就是扎克在最後一局比賽裡,唯一也是最後一次用的這個返技,決定了他拿到淘汰賽的第一分。

  “沒錯,江楠,你這種性格也正好是傾向於對攻的,所以開始幾局我用投擲系人物壓製你,不斷試探你忍耐的底線,最後一局你終於忍不住爆發了。我就將計就計,用我最擅長的本體角色跟你對攻。記住了,心理戰並不是只有比賽節奏變慢才可以用的。只要能夠出其不意,攻敵不備,哪怕是快速節奏的比賽一樣可以用出心理戰!”扎克說完,站起身來,微笑著對裁判說:“我先拿到一分,按規則,現在應該暫停比賽休息五分鍾吧。”
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