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《魔力戰紀》第75章 8強賽,開始!
  相比韓秋等人那無比震撼的登場方式,其余小隊就顯得暗淡多了...  除了一些死忠的粉絲外,其余觀眾均是一副興味索然的樣子。

  好在主持人確實‘身經百戰’,瞬間便看清了場中的形式,壓縮了不少原先準備的台詞,倒也沒讓大家等候太久...

  終於,在初賽的第一名...聖雲小隊全員登場完畢後,比賽進入到了準備階段...

  只見那廣闊的賽場中央,忽然浮現起了一些線條,將整個賽場平均分成了八份,每個區域分別寫著各個小隊的名字。

  “比賽馬上就要開始了,請各位選手就位...”

  隨著主持人的一聲令下,所有觀眾的心猛然一緊——激動人心的時刻馬上就要到了!

  韓秋望了一眼周圍環境,立刻來到自己小隊所屬的位置上...

  如今的場地,大致可看做是一個‘卅’字,上下各四個隊伍,逐風小隊分配到的位置,是第二排的第三位...

  ‘逐風區域’的左邊是初賽第三名,橙光小隊。

  右邊,就是之前留意過的飛霞了!

  八個區域,如果按照比賽名次來看的話,分別是上面的第五名,第一名,第六名,第二名,以及下面的7、3、8、4。

  這顯然又是一場團隊公共賽!

  見所有人都已就為,主持人立刻快步走出了比賽區域,同時對著麥克風不斷說道:“各位觀眾朋友們,此次比賽依舊是公共團隊賽,比賽名稱為‘基地保衛戰’,現在就向大家介紹比賽規則...”

  話音一落,正巧他也走出了賽場區域,只見他對著場邊的工作人員比了個‘OK’的手勢後,場地中央立刻發生了天翻地覆的變化。

  一座座充滿歐式古典風格的軍事要塞,迅速被‘建造’了出來,每個區域一座,彼此之間又被一個單獨的光膜所籠罩,感覺上就像是所有隊伍被單獨分割在一個‘地圖’中。

  不是團隊公共賽嗎?怎麽又把人給分開了?

  觀眾的心中頓時有些不解,一個個滿臉茫然的望著主持人,像是在催促他解答一樣。

  “哈哈,我剛弄了個黑暗之門,沒想到又來了個海加爾山!”蘇晴忽然驚呼了一聲,樣子顯得格外興奮。

  確實像!

  韓秋點了點頭,表示讚同....

  周圍的景色,以及建築風格,顯然與蘇晴所說的那個副本...裡面的聯盟營地極其相似!

  中間是一所教堂,周圍一些伐木場,金礦,鐵匠鋪,全都一模一樣...就連城鎮門口那條唯一的通道,也都別無二致!

  說起城門口的那條通道,此時,門口正站著一群身穿黑衣的蒙面人,數了一下,不多不少正好十個!

  這時,主持人的聲音再度響起:“比賽采用複古的‘怪物攻城’模式進行,每隔四分鍾系統會刷新一波‘怪物’進攻各座要塞,各隊選手需保證城鎮中教堂不被破壞,前四個基地被摧毀者視為淘汰...”

  這話顯然是說給觀眾們聽的,作為選手,各小隊成員已在比賽前一個小時被告知了。

  “規則二,城鎮內擁有‘三種類型’的居民,分別為礦工,建築師,與工程師,這三種居民擁有不同能力,可協助選手守城,但數量固定,且死後不復活……”

  “礦工,負責挖掘金礦,性質屬於采集基礎資源...

  建築師,能夠建造、維修一系列戰略建築,但需要耗費一定資源...”

  工程師,

與建築師類似,但只能修建防禦塔....”  “規則三,攻城怪分為兩種,基礎型與特殊型,基礎型由系統刷新,每輪進攻數量為十隻,初始戰鬥力為3000,之後每輪進攻都會在原由的基礎上增強20%...

  值得一提的是,基礎型攻城怪會優先攻擊城鎮中的居民,只有居民全部死亡後,才會對基地內其余建築發起進攻。

  至於特殊型攻城怪...則是由玩家挑選...”

  說到這裡,主持人的聲音忽然一頓,緩緩伸手指向賽場的正上方...

  只見眾多選手頭頂上空,瞬間出現了一個巨大的‘平台’,平台之上是一整塊巨大的遊戲地圖...

  山川,河流,盆地,沙漠,多大十幾種地形全都匯聚在這張地圖裡,各式各樣的‘怪物’分別潛藏在不同的地形之中。

  當地圖完全形成,主持人的聲音再度響起:“每座城鎮的教堂裡都有一個通往‘大地圖’的傳送門,固定在每波進攻的兩分鍾後開啟,開啟時間為十秒,各隊成員可自由安排進入人數...

  大地圖中存在著許多‘技能不同’‘屬性各異’的野怪,視為‘特殊攻城怪’,選手每擊敗的一隻特殊攻城怪,都會在下一輪進攻階段刷新在右手方隊伍的城鎮外...

  打個比方,如果由上到下,從左往右,將八個位置分別賦予編號,1號勢力擊殺的特殊怪,會刷新的2號位置的城鎮中,2號擊殺的刷新在3號家中,以此類推...八號勢力擊殺的特殊怪,又會刷新在1號勢力中...以此循環。

  簡單來說,就是各隊成員需要防禦‘上家’,進攻‘下家’。

  值得一提的是,不同的特殊怪擁有不同的技能,進攻方需要根據‘下家’基地內的防禦設施,選擇相對克制的特殊怪方可有效進攻。

  防禦方需密切關注‘上家’所選擇的特殊怪, 從而采取針對性的防禦措施...”

  在做的各位觀眾...此時都被這一長串的規則給弄暈了,又要注意這又要注意那,比起硬懟的格鬥戰這顯然燒腦的多!

  可是,越是複雜的規定,比賽往往就越有意思,當下不少人隱隱期待起比賽開始...

  “規則四,玩家死後復活時間為一分鍾,比賽限制使用消耗類物品,但不包括合劑、附魔之類持續性功能的消耗品...”

  “規則五,也是最重要的一條,傳送門雖然隻持續十秒,但玩家在大地圖中卻可以活動兩分鍾,這意味著...每次進入大地圖的機會幾乎只有一次...然而大地圖內是允許外加互相廝殺的!

  大地圖內廝殺擁有兩個效果,一旦某個勢力在大地圖中的成員全部陣亡,那麽,無論這回合內擊殺了多殺特殊怪,下輪進攻都不會刷新出來,等於是...你白忙活了”

  “另外,擊殺掉該勢力最後一名成員的所屬勢力,將獲得一次‘進攻特權’....可在任意一次進攻開始時,選擇開啟一道通往對方家中的傳送門!

  至於到別人家中去做什麽.....肯定不是串門這麽簡單了”

  “哈哈哈哈...”

  這話立即引起了一陣哄堂大笑。

  靜靜等待著笑聲結束,主持人深深的吸了一口氣,隨後嚴肅道:“現在,我宣布......比賽正式開始!”

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