雖然【SY.Gaming】的核心陣容是強勢的搭配,對於這樣的陣容搭配而言的話,重新組織一輪攻擊其實並不難的。隱系本身可以潛行,冰之行的法系擁有大量禁錮控制和緩慢減速以及擔任輔助的法系擁有減少所承受攻擊傷害的能力,因此要輕松度過不難的。
所以,第二局的較量當中,盡管‘EG.Ye’他們成功的撐住了‘SY.WAI’他們的第一輪和第二輪的爆發性攻擊傷害,但是並沒有打出一輪有效的反擊,隨後被‘SY.WAI’他們順利的拖延到了第三輪的爆發性攻擊傷害當中。
而‘SY.WAI’他們先是假裝集火攻擊‘EG.Ye’,緊接著就直接轉移火力到‘EG.Hu’的身上,然後根據情況,發現‘EG.Qz’為了阻止他們的集火輸出交出了所有反禁錮控制的天賦技能以後,‘SY.WAI’就重新組織火力並且將火力統統瞄準在了‘EG.Qz’的身上。
於是,沒有天賦技能的‘EG.Qz’,就算是反應能力如何頂尖,在緩慢減速以及多個指向性禁錮控制天賦技能的效果作用下,也難逃被送出局。因此第二局也是被【SY.Gaming】獲得了勝利,眨眼間第一輪交鋒的比分就直接陷入到了0:2的劣勢局面,相當絕境了。
但是不得不承認,‘SY.WAI’他們的確是打的非常漂亮,非常的聰明,將他們默契的配合,以及本身陣容搭配起來的強勢根據臨場判斷的優點發揮的淋漓盡致,可以說是極限水準了。
反觀過來‘EG.Ye’他們這邊,一直都是被對方帶到了對方的節奏裡面,從而被迫的的跟著對方節奏來走。
“聽好了。”‘EG.Ye’揮了揮手示意‘EG.Qz’和‘EG.Hu’靠上前來,“現在的局面我想你們都看見了,我不多說了,再輸一局的話我們第一輪就結束了。而我不允許我們出現0:3帶走的一輪的事情發生,明白嗎?”
“我絕對不會允許這樣的事情發生的,老三你就放心吧。”‘EG.Qz’咬緊了牙關惡狠狠的說道,“這次我絕對要他們好看!”
“老三,你說吧,你是我們的靈魂大腦,接下來需要怎麽做。”‘EG.Hu’的眼神也是變得冰寒起來,可以想象此刻他內心中的那股勝負欲,‘EG.Ye’微微的點了點頭,“在我的眼裡來看,如果雙方的實力、默契和比賽經驗都是相近的情況下,那麽就是考驗對於比賽節奏的把控了。誰能夠將對方帶進自己的節奏裡面,誰就能夠在這場戰鬥裡面掌握主動權,甚至將對方牽著走。”
面對【SY.Gaming】的王牌陣容搭的問題是什麽?
‘EG.Ye’他們都非常的清楚,就是不能夠被拖進對方最擅長的節奏當中。
“因為是三個都能夠潛行的角色,所以他們就掌握先手了,是嗎?”‘EG.Qz’的雙眼微眯起來,冷哼說道:“我也可以。”
“你畢竟不是專隱,所以意義不是很大。而他們也並非是新手菜鳥,不可能讓我們那麽輕松就將他們從潛行狀態效果當中逼迫出來的。”‘EG.Ye’解釋的說道,“哪怕是運氣不錯能夠抓出來那麽一次,也不可能每次都如此成功的。所以,我們一定要率先的找到機會,先進入到他們所擅長的比賽節奏裡面,從而強行扭轉局面,將他們帶到我們擅長的比賽節奏裡面,扭轉局勢!”首發
說著,‘EG.Ye’微微的深呼吸了一次,“至於做法,他們這個王牌陣容搭配的爆發性攻擊傷害點我已經大致的了解清楚了,我們現在主要需要做的就是用盡全力來抵擋他們第一輪的爆炸性攻擊傷害,然後在他們攻擊傷害冷卻時期裡面的瞬間,將比賽節奏拖入到我們這裡,掌握回主動!”
對於《神殤》的戰鬥,‘EG.Ye’是有著自己的理解。在‘EG.Ye’的眼裡來看的話,其實頂尖選手們,在實力水平、賽事經驗、默契配合和反應能力上其實都是非常的接近的,當然有些反應能力近乎是世界最為頂尖一流的,就好像‘EG.Qz’這種是極為個別的存在,除此之外大部分其實都是差不多的。
所以如何能夠決定一局交鋒中的勝負,那自然就是對於比賽節奏的掌控。
每個戰隊都是有著自己的比賽節奏,做一個簡單的比喻,【SY.Gaming】的比賽節奏就是快節奏的爆發性攻擊傷害的戰鬥,一輪爆發性攻擊傷害一輪禁錮控制,先利用爆發性攻擊傷害來壓製住對手掌握主動權,讓對手不得不被動進行防禦抵抗,然後利用自己的靈活敏捷以及禁錮控制進行遊走等待下一次進攻的機會。
說簡單點就是利用了爆炸性攻擊傷害消耗對手的天賦技能,然後等待對手沒有天賦技能或者是出現紕漏破綻,利用自己高額的爆炸性攻擊傷害直接將其中一位對手送出戰場,結束這場戰鬥。他們的比賽節奏就是這樣的一種快慢轉換,潛行狀態效果具備的先手作用能夠讓他們毫無懸念的獲得主動權以及絕佳的先手機會。
而【GUOBIN.Gaming】的王牌陣容搭配,比賽節奏就是恰恰相反過來的,先慢後快的。他們法系的爆炸性攻擊傷害並不高,所以打不出什麽爆炸性攻擊傷害,利用強大的生存能力進行消耗,將對手的血量值在不經意中壓製到百分之五十左右,再由禦系出手打出一波攻擊傷害將對手的血量值進一步的壓製。
這種先慢後快的比賽節奏,由禦這樣的陣容搭配三個職業都是擁有非常強勁的單兵生存能力,讓這種先慢後快的陣容搭配能夠很好的帶動對方。其他的陣容搭配其實也只是大同小異上的區別,都是有著自己對於比賽的節奏把控。‘EG.Ye’他們自然也是一樣的,只是他們自己沒有發現而已,‘EG.Ye’他們現在需要做的就是找到最合適自己的比賽節奏。
首先,他們必須撐住【SY.Gaming】王牌陣容搭配的第一輪攻擊傷害,然後找到最佳的反擊機會。
第三局的較量已經開始,地圖隨機選擇到了地底拳擊擂台的地圖。
“這個戰術策略,會不會有點過於冒險了?最後一局了。”‘EG.Hu’有點猶豫的問道,“第一輪的最後一局,這樣玩嗎?”
“交給我來做就可以的了。”‘EG.Ye’笑著說道,“這個時候如果不冒險的話,什麽時候才能夠冒險呢?”
“說得漂亮!”‘EG.Qz’笑著說道,“對方同樣也是承受很大的風險來與我們交鋒的,風險高無疑就是代表著高回報的情況,既然要贏的話,我們就必須冒著風險來打。”
“嗯,中規中矩的交鋒下,我們是不可能贏的。”‘EG.Ye’點了點頭說道。ァ新ヤ~⑧~1~中文網ωωω.χ~⒏~1zщ.còм
‘EG.Hu’的嘴角略微的抽搐了一下,但是很快那臉龐上的神情就變得嚴肅起來,顯然已經是有了準確的決斷了。
“走吧,兄弟們。”當機械性的聲音倒數結束以後,‘EG.Ye’說著,就登上了戰場,借著這股水流的衝擊給自己追加了敏捷屬性狀態效果增幅,然後落到了戰場中央的區域,這樣的舉動無疑是讓主持們都紛紛驚訝起來。
“這未免過於的冒險了吧?‘EG.Ye’選手的職業本身就是異常的脆弱,卻是要將自己暴露在‘SY.WAI’他們三個人所組成的爆炸性攻擊傷害陣容面前嗎?對方只需要十秒鍾不到的時間就能夠將他送出戰場了!”
女解說主持連忙驚訝的說道,而另外一名男解說主持則是好奇的說道:“我推測‘EG.Ye’選手不會平白無故做出這樣的選擇,恐怕是有什麽戰術策略,畢竟現在第一輪的局面已經落後了,【SY.Gaming】戰隊率先獲得了賽點,這個時候已經是需要拚一拚了。”
“我不確定,畢竟拚一拚的話,這完全就像自己走向絕境。”
女解說主持有點猶豫的說道,“‘EG.Ye’選手的性格,雖然非常沉穩冷靜,但是不排除因為對方獲得賽點,而失了方寸把控。”
的確,‘EG.Ye’的職業的的確確是非常的脆弱,但是並不代表就很好擊敗。實際上更是恰恰相反的,脆弱的職業是會更加難以擊敗的,因為‘EG.Ye’三個天賦技能的循環,就是保命類型天賦技能中的幻影替身、內勁衝擊以及超時化模式。當然,在面對三個對手的情況下,每次只能夠用一個天賦技能或者是特殊技能很難能夠讓自己進入到安全的區域之中。
但是另外一個方面來看的話,三對三比賽項目裡面自己也是有著隊友在旁邊的,如果隊友掩護好的話,每次施展一個天賦技能就足夠幫助‘EG.Ye’他們脫困的了。
沒錯,‘EG.Ye’是打算利用自己的幻影替身保命類型天賦技能,以最大程度的條件來拖延對手的攻擊傷害。
當然,這樣的做法的確是如同解說主持所說的那樣非常冒險,‘EG.Ye’自己同樣也是非常的清楚。但是正如他們現在所意識的情況是一樣的,現在的他們如果這個時候不選擇冒險去拚的話,那要等到什麽時候才合適?穩中求勝那是在已經佔據絕對優勢條件下來執行的,陷入絕對劣勢的情況下是不可能這樣做的!
但是,如果對方沒有以‘EG.Ye’為目標展開集火攻擊的話,‘EG.Ye’這次的戰術策略就完完全全泡湯的了。
不過以‘EG.Ye’對於【SY.Gaming】戰隊的了解,對方是不會浪費掉這樣“白給”的機會。因為‘SY.WAI’他們的陣容搭配目的是非常簡單明了,就是打出爆炸性攻擊傷害,集火輸出的目標是誰根本就沒有任何關系的,他們的爆炸性攻擊傷害就連肉盾職業都是能夠秒掉,集火輸出的目標是誰根本不會對於他們產生任何的影響,關鍵是要打出屬於自己的比賽節奏以及自己的戰鬥風格。
而‘EG.Ye’就是要阻止他們將自己拖入他們所擅長的比賽節奏當中,因此機會只有一次,僅此一次而已!
一圈冰霜光環瞬間是從‘EG.Ye’的身邊暴湧出來,將‘EG.Ye’禁錮控制在了原地,下一秒鍾‘EG.Ye’前方的‘EG.Hu’也是被從潛行狀態效果中的‘SY.XIN’通過匕首敲擊“致命弱點”上後陷入了眩暈負面狀態效果當中。但是‘EG.Qz’的反應不愧是華夏賽區公認的世界級頂尖水準,立刻一次閃身拉開了距離,躲開了‘SY.BIN’的禁錮控制類型天賦技能,但是仍然還是被‘SY.WAI’所施展的禁錮控制天賦技能所禁錮控制住了。
然而,‘SY.WAI’的禁錮控制類型天賦技能需要消耗一次他的核心疊層層數,這也就是變相的導致了‘SY.WAI’的爆炸性攻擊傷害的能力會稍微削弱一點。 ‘EG.Qz’的反應是為他們爭取到了一絲渺茫的機會,一點點小小優勢。但是對方似乎對此並沒有任何的在意,因為‘EG.Qz’還是被他們成功的禁錮控制住了,於是接下來的目標就統統是轉移到了‘EG.Ye’的身上了。
‘EG.Ye’立刻就是舉起手施展了內勁衝擊,將自己身邊的冰霜光環瞬間震裂開來,同時還將‘SY.XIN’震退開來,‘SY.WAI’見狀立刻就是打斷了自己施展天賦技能的打算,避免浪費行之力和法力值,因為天賦技能同樣也是會被內勁衝擊震開的,在剛開始戰鬥的時候,凝聚的行之力是絕對不可以隨便施展的,否則接下來關鍵的時刻就連攻擊傷害都無法打出來了。
‘EG.Ye’成功的爭取到了短暫喘息的機會,立刻就是朝著邊上的障礙物建築上飛掠而去,並且舉起手中的紫極弦劍瞄準在了‘SY.XIN’的身上,光輪浮現在了‘EG.Ye’的身後,而此刻的光輪綻放驚人的雷光,伴隨一道道劍光暴射而去,這個天賦技能是經過被動類型霸氣領域天賦技能增幅強化過的,雷之行所具備的效果作用是能夠給‘SY.XIN’帶來短暫的麻痹負面狀態效果的,以及短暫的電流禁錮控制狀態效果,只要經過一次彈射的話,同樣還能夠將‘SY.BIN’以及‘SY.WAI’打出遲緩負面狀態效果來。
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