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《武林紀元》第842章 機會
  打【神魔聖者守護人·亞托斯塔】的第三天,他們在夢魘之境上依然是沒有任何進展,‘涼夜’在通過這三天的進展內容事件裡面記錄著在夢魘之境裡面所發生了支線劇情以及隨機展開的事件,借此看看能否整理出什麽有用的頭緒出來,不過這些劇情任務線,而且相互之間都是能夠影響的。

  也就是說,這個區域發生的事件,會直接影響到另外一個區域觸發的第二個事件,同時甚至有可能另外一個區域的事件是會直接影響到下一個區域觸發的第三個事件走向,最多可能引發的改變是連鎖反應的。

  而他們這邊雖然沒有任何進展,【金KING】那邊倒是進展明顯。

  三天時間,不僅僅是在前天順利擊敗了“獸魂”和“獸魄”的BOSS關卡,而就在剛才又是傳來了他們擊敗精靈之王的消息。雖然說有一點快,但是和‘涼夜’預計是差不多的,‘涼夜’沒有猜錯的話,明天晚上【金KING】就能夠闖過龍王的關卡。

  這三個BOSS加起來,根本就沒有擋住這個【金KING】一個星期的時間。

  五天,對於‘涼夜’而言已經是一個很好的消息了。因為接下來【七罪徒】和【使徒】這兩個關卡BOSS應該是能夠擋住【金KING】這個團隊勢力一段時間的,‘涼夜’他們必須在這段時間裡面將擊敗夢魘之境。

  “那我先去休息了。”

  夜雅雯這個時候摘下神殤頭顯以後與夜羽說道。

  “去吧。”夜羽揮了揮手,然後便是開始查看自己記錄好相關支線和事件隨機觸發而沉思起來。看了一會兒以後,夜羽也是有點煩躁的撓了撓頭,隨後就將手上的平板放到了一邊,顯然是想到頭都大。

  “別急躁。”蕭沬這個時候小聲勸道,“說不定我們是漏掉了什麽設定吧?”

  “不知道,我根本不玩這種類型遊戲的。”夜羽無奈的說道,“你知道,我玩這類型遊戲從來都是從頭到尾查閱相關的攻略來做的,自己再進行一定程度上的推演,現在推演不了,鬱悶。”

  “這種遊戲不應該就是單純的靠運氣嗎?”蕭沬有點好奇的說道。

  “要不要試試其它區域。”這個時候,夜凌雪建議的說道:“我們親自去其它區域看看先吧,應該就能夠明白其中是什麽聯系了。”

  “也只能是這樣了目前。”夜羽苦惱的說道,夜羽其實早早就想到了這一點情況,然而想明白一個區域的解除機關陷阱的條件就已經是想破腦袋了,還要弄明白另外的區域,根本就是強人所難。

  不過,話說回來,他們這個區域的機關陷阱仍然是還沒有完成的。

  所謂每一個區域的機關陷阱,其實說起來就是很簡單的,找到他們所在的這個區域裡面那些“靈魂”,然後放在校園中央區域的安全區域裡面就可以了。然而,其實“靈魂”的碎片是分散開來的,但是他們目前所擁有的區域裡面而言,碎片還多出了一片,也就意味著最後一片“靈魂”碎片需要玩家集合以後再進行探索。

  當然,是最終幸存下來的玩家來尋找。在尋找“靈魂”過程當中,玩家的傷亡有時候是無法避免的,必須犧牲掉一位,才能夠解除機關陷阱,讓其它玩家能夠繼續探索下去。而“靈魂”每次所在的位置都是隨機的,有的時候夜羽能夠找到“靈魂”碎片,有的時候就沒有那麽的好運了。

  所以,在獲得“靈魂”碎片以後,玩家是需要帶著“靈魂”的碎片去到安全區域存放起來,當獲得“靈魂”以後,會觸發隨機事件的幾率猛然暴漲的,再加上玩家所攜帶“靈魂”碎片的一部分會導致他們敏捷屬性下滑,在這個返程上是最容易遭遇到襲擊的,他們生下的人幾乎每次都是在這個節骨眼上被團滅。

  所以,夜羽推算這,到最後能夠幸存的玩家,恐怕連十個人都沒有的。

  另外,一個隊伍獲得“靈魂”還沒有用,其他隊伍必須也要找到“靈魂”才可以的,少一個都是沒有辦法成功的,也就是說只要有一支隊伍發生團滅的話,其它隊伍也全部都是會被判定為失敗的。

  但遊戲並不是在這個時候就結束的,如果第一個區域的玩家順利找到“靈魂”並且能夠放到安全區域當中,而第二個區域全軍覆沒的話,那麽第一個區域剩余生存的玩家就會被轉移到第二個區域,繼續之前第二個區域隊伍的任務,同樣第三區域幸存的玩家也可能會被傳送到第一個區域或者第二個區域甚至是其他未完成的區域繼續做任務。

  前提是第三個區域的“靈魂”也是找到,同樣的,一個區域內的玩家數量絕對不多。

  “今天就先休息好了,真的是想破腦袋都是沒有想到合適的辦法。”夜羽微微的歎了口氣,“至於隊伍的問題,還是按照目前隊伍來就可以了,大家目前已經熟悉現在所在的區域了,再換的話又是陌生的區域,需要重新來。”新81中文網更新最快 手機端:https:/

  “好吧。”夜凌雪點了點頭的說道,“你說的也的確有道理,那我就先休息了。各位,晚安了。”首發 https:// https://

  話雖然如此,並不是所有人在說過晚安以後就真的去睡覺了。夜羽其實仍然還是一個人在觀察著相關這次關卡的問題。

  …

  翌日,清晨

  夜羽在吃過早飯以後就登陸遊戲進行日常的訓練了,現在是賽前修整的階段,夜羽他們八個人還是要確保比賽手感是否維持在最佳狀態,所以偶爾還是要進行日常的訓練。

  但是陸奇僅僅給予他們的要求是“維持好最佳狀態,但是不要過度勞累”,所以陸奇收地下的專業教練也是給出根據他們從比賽至今為止的綜合數據結果,一個星期訓練三天時間,每一天訓練的時間為三個小時到四個小時為之最佳訓練。

  當然,這個訓練時間是專門在比賽服進行專門PVP方向的訓練,有劉石勇教練等陪同並測試他們各項數據以後再進行專業性的調整,不算夜羽他們每天晚上在多人團隊副本的時間的。

  至於訓練的內容,其實基本上就是隊伍內成員互相進行PVP的戰鬥,現在有新增的四位成員加入,他們能夠做到的隨機分配的陣容來進行三對三比賽項目上的混戰訓練。

  每次訓練結束以後,劉石勇都是會查看他們相關訓練下來的詳細數據,無論是天賦技能施展速度,反應速度以及各種失誤,來對於他們下次的訓練進行合適的調整和對等匹配的優化。當然,主要的是看他們之間的配合程度,哪幾個人搭檔起來的默契度是最完美的,從而決定他們最強的幾位進行搭配成合適的三對三比賽項目陣容,打之後的比賽。

  說的簡單點,也就是他們各種搭配以後,哪些人的連續施展天賦技能時間是最效率,達到的攻擊傷害是最高的,根據各個方面的數據來決定出最佳的登場陣容。比如,夜羽和兩個小姑娘就很不適合作為三人一組的搭檔,他們三個人搭配起來是非常不合理的,而劉石勇出於對女生的體諒,就沒有說出“整體搭配實力評估弱”這句話出來。

  這麽嚴肅的訓練,讓夜羽也是有點不適應起來了。不過對於‘’和‘White’兩個人倒是非常的輕松,很顯然這才是真正戰隊該有的專業訓練,別的戰隊訓練都是這個樣子的,他們平時那種看似刻苦的訓練在專業訓練下仍然只是小朋友玩的。

  在完成了當天的訓練以後,多人團隊副本還是要繼續的。今天晚上不出意外的話,【金KING】勢力就能夠擊敗下一個的BOSS了,這樣【金KING】距離夜羽他們目前的進度差距僅僅只有兩個BOSS的差距了。雖然這兩個BOSS至少能夠擋住【金KING】將近半個月的時間,但是在別人看來差距就沒有那麽的大了。

  對於【金KING】,在最初玩家質疑這個勢力的團隊的攻擊傷害以及進度過快是利用了違規的手段被華夏神話否認以後,就開始出現了一大片跟風的“潮流”,這些跟風玩家主要是被夜羽發出的攻略“陷害”的玩家,說簡單點就是來自於掌管PVE一路“指揮”的那群勢力。

  這些人對於夜羽他們進度推進如此順利的局面曾經是飽受了各種羨慕嫉妒恨在裡面,本來他們可以利用自己的攻略和出任隊伍的“指揮官”來賺取足夠多的利益,然而夜羽的進度一直領先他們不說,每次在他們戰勝一個BOSS關卡以後,就放出後面的BOSS攻略,這樣完全就是讓這群家夥賺不到分毫利益。

  這些人一直都是很痛恨夜羽的,巴不得有一支橫空出世的團隊能夠教訓夜羽他們。然而這些人其實沒有想過一件事,哪怕是夜羽他們的團隊被超過的話,對於他們這些依賴PVE來賺取利益的家夥而言根本就沒有好處,因為夜羽依舊會等他們這些別的勢力打過了BOSS再將相關的攻略公布出來的。

  …

  夜晚,《神殤》,正式服

  ‘涼夜’等人繼續在多人團隊副本入口集合,準備開始【神魔聖者守護人·亞托斯塔】的關卡。

  對於【神魔聖者守護人·亞托斯塔】這個BOSS的攻略,‘涼夜’他們根本就沒有多好的辦法,只能夠慢慢的闖關,摸索到合適的方法。

  ‘涼夜’他們這邊再次來到了校園入口,準備繼續嘗試。

  “來。”‘涼夜’向‘暖涼’等女生揮了揮手,然後小心翼翼的朝著前面緩步前進。雖然已經是打過好幾天的時間,但是由於觸發的全部都是隨機事件,所以讓‘涼夜’他們依舊是有點害怕的,不知道什麽時候就會發生襲擊的事情。不過,經過他們探索的這幾天時間裡面,也不是說沒有收獲的,‘涼夜’還是多少掌握到一些機制的。

  “不要掉隊,一間間課室找過去。”‘涼夜’跟身後的‘暖涼’等人囑咐道。

  尋找“靈魂”碎片的環節本身就是需要運氣在裡面的,在各個課室四處走動,在這個尋找的過程當中存在著一個機制,那就是一個女孩。這個女孩可以說是整個夢魘之境的BOSS級別存在,抓到一位玩家,那位被抓住的玩家就會隕落,無法被任何方法來解除,在這所有區域裡面隨機刷新出現。

  好消息是這個設定只有單個。

  也就是說,這位女生如若是出現在第一個區域,那麽其他區域絕對不會出現的。只有一個例外,就是當玩家找到“靈魂”碎片以後, 那麽女孩會立刻瞬間移動到找到“靈魂”碎片的那個區域玩家身邊,對其展開追擊。

  在追擊的過程中完全就是誓不罷休的地步,如果別的區域玩家在追擊過程中找到其他“靈魂”碎片,女孩並不會瞬間移動過去,而是會將當前的區域的玩家都擊敗以後,或者說該區域的玩家順利將“靈魂”碎片放到安全區域後,就會立刻瞬間移動到下一個區域當中。

  另外,女孩BOSS的設定是存在兩種進攻機制,第一種是直接對玩家展開追擊,這種情況下抓到玩家以後會直接將其瞬間擊敗,但是和玩家的速度永遠是一致的,玩家可以通過各個課室來躲避這位BOSS的追擊,而這位BOSS則是會隨機四處尋找六十秒鍾的時間,當時間一到就會瞬間移動離開。

  但是,瞬間移動到別的區域,還是當前區域的其他地方就無法確定了。

  而且這位BOSS搜尋的過程中會被聲音所影響,所以可以由別的玩家來充當被追擊的目標。

  還有一種攻擊的機制就是埋伏,如果玩家在沒有發現BOSS的情況下被靠近的話,BOSS會瞬間抓住玩家不放,被抓住的玩家的敏捷屬性會瞬間下滑,而後經過六十秒鍾的時間後,玩家會被BOSS擊敗。

  這段時間裡面被BOSS抓住的玩家,可以將BOSS帶到遠離其他隊友的地方。

  …

  …
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