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《武林紀元》第900章 弦系VS鬥系
‘eg.qz’最終還是在這局交鋒當中勝出進入到了這局第二環的較量,這個戰術雖然很厲害,但是在實際的戰鬥中是很難能夠促成的。因為比賽服本身的天賦技能攻擊傷害很低,一輪連續天賦技能攻擊所造成的傷害最多也才百分之三十左右,僅僅單憑一個天賦技能削減掉百分之二十左右的血量值是很困難的。

 而‘eg.qz’之所能夠打出這麽高額的攻擊傷害,首先是因為‘eg.qz’具備的狂暴增幅狀態效果以及“黑化”狀態效果,其次就是因為‘eg.qz’每個天賦技能都是有著對應的效果作用增幅,以及最後“劍靈”本身的攻擊傷害加成,以及‘eg.qz’施展的全部都是高等級別天賦技能。

 第二個能夠達成這樣條件的原因,首先是因為對手的配合了。本來黑影這個天賦技能對於‘ng.zhang’是一種攻擊的同時也是一種防禦,因為黑影會在慢半拍的情況下模仿‘ng.zhang’的動作,只要黑影在‘eg.qz’就沒有辦法任意的達成連續天賦技能攻擊,但是‘ng.zhang’卻為了爆炸性攻擊傷害將黑影全部利用在進攻上。

 所以,當攻擊結束黑影消失,‘ng.zhang’就等同於是失去了自保的能力。加上‘ng.zhang’又是一個脆弱的職業,這一輪半血的天賦技能連續攻擊才能夠順利的達成。如果換成重型鎧甲的禦系和輕型鎧甲的劍系,恐怕就沒有辦法做到這種攻擊傷害了。

 無論如何,這場戰鬥的交鋒還是非常精彩,這也是‘eg.qz’和‘ng.zhang’第二次的一對一正面較量。

 雖然大部分人都是沒有看明白的,但是人總是會擅長站在弱者這一邊的,所以當‘eg.qz’大幅度落後的時候,本身就是華冬賽一對一比賽項目的決賽環節,所以很多觀眾都已經是默默的在為‘eg.qz’呐喊助威的了,而當這驚天逆轉達成的時候,全場的觀眾都是忍不住驚歎連連。

 “做的好,不愧是阿政。”

 ‘’笑著鼓掌說道,‘eg.ye’則是沒好氣的說道:“雖然做的很漂亮,不過我在看他在這局的下個環節裡面恐怕是無法支撐太久時間的了。”

 為了達成這一次的逆轉,‘eg.qz’基本上將自己的大招級別天賦技能全部都用光了,而且法力值和血量值都幾乎是所剩無幾的地步,尤其是法力值幾乎可以說清零的了。沒有法力值,‘eg.qz’連閃身都是沒有辦法施展出來。所以在對方第二環節的選手登場以後,‘eg.qz’很快就被淘汰出局,而對方登場的第二位選手還基本是處於在滿血量值滿法力值的狀態。

 “老三,這次誰登。”

 ‘’轉過身看向‘eg.ye’詢問道。

 對方第二位登場是鬥系,‘’。該選手的天賦技能相對是屬於主流風格,是以敏捷以及連續攻擊為主要的純正鬥系流派選手,同樣擅長在一對一比賽項目。從‘’剛才和‘eg.qz’簡單的交手當中可以看得出,這位選手的連續攻擊技巧維持的相當穩定,老練至極。

 ‘’這位選手前身是來自於【】替補席位上的鬥系選手,因為一直無法登場比賽所以在華夏賽結束的時候,被【】招攬轉入至該戰隊以後大放異彩,一路上也是展現出不俗的戰力,如今也算是屬於【】核心體系的選手之一。

 而觀察了該‘’選手的比賽視頻以後,‘eg.ye’對他的鬥系也是有所一定程度上的了解。

 通常在比賽服的鬥系是為了能夠避免連續攻擊失誤,從而降低攻擊速度、增加蓄力等方面來增強天賦技能的攻擊傷害,讓攻擊傷害能夠達到最大化的程度,從而借此來減少一輪連續攻擊當中的連續攻擊數,這樣也是能夠減少遲緩負面狀態效果保護機制所帶來的失誤。

 說到底的話,遲緩負面狀態效果保護機制這個設計其實是對鬥系的一種便向性的削弱,盡管鬥系本身有著連續攻擊次數累積的加成,連續攻擊次數越多的話,造成的遲緩負面狀態效果就越高、攻擊傷害也是越高的特殊設計,但是仍舊很難把握遲緩負面狀態效果保護機制後那個逐漸削弱的時間,所以其實能夠出現在各大賽事最終階段的鬥系遠遠是比其他職業要少之又少的。

 選擇增加攻擊傷害來減少連續攻擊次數避免失誤也是不得已的。

 但是‘’卻並沒有這樣去做,對方的天賦技能連續攻擊都是讓‘eg.ye’深感驚歎,盡管隨著攻擊傷害的增加,遲緩負面狀態效果保護機制也在不斷增加導致能夠造成的遲緩負面狀態效果時間越來越短,但是‘’卻完全是沒有任何的失誤,每次攻擊都是能夠完美的把握好遲緩負面狀態效果的時間,直接一輪連續攻擊,穩穩的是將僅僅是剩下百分之三十血量值的‘eg.qz’淘汰出局了。

 “還是我來登場吧。”

 ‘eg.ye’的雙眼有著一縷凝重,在深思熟慮以後一下說道。

 這個時候‘eg.qz’也是傳送回到了他們邊上的登場區域當中,‘eg.feng’見狀也是走到了‘eg.qz’的身邊比劃了一下拳頭,笑道:“辛苦了。”

 “這次,抱歉了。”‘eg.qz’苦澀的笑道。

 “沒事。”‘eg.ye’微微的搖了搖頭道,“盡力就好。”

 ‘eg.ye’看向賽場上等待的‘’,雙眼微眯。如果‘’是那種為了減少連續攻擊次數而提升攻擊傷害的鬥系,‘eg.ye’可能是會選擇讓‘’來登場迎戰的,因為這種鬥系通常在自定義天賦技能上設計一個特別強勁的天賦技能,降低自身攻擊速度來提升造成遲緩負面狀態效果和攻擊傷害,這是鬥系玩家們普遍都會運用的一種戰鬥套路,簡單粗暴又有效,又可以節約下不少的天賦技能位置。

 但是‘’本身是那種在敏捷速度上非常恐怖的鬥系選手,因此比之那種普遍的流派要更敏捷許多,‘’作為禦系來登場迎戰的話不確定因素就很多的了,本身就存在著一些笨重。

 尤其是在比賽服的裝備屬性不足的條件下,碰到這類的鬥系是會很麻煩的。

 “老三,要小心這個家夥。”‘eg.qz’找了個位置坐了下來以後,歎了口氣說道:“這個家夥在技巧和經驗上來說,恐怕是屬於超一流的水準了。真正意義上華夏賽區的超一流水準選手,能夠從【】走出的選手果然是不弱的。轉會到了【】戰隊以後已經是成為中流砥柱的存在了,接下來就看你的了…”

 ‘eg.qz’豎起了大拇指看向‘eg.ye’,“隊長!”

 “嗯,我知道。”‘eg.ye’的眼神也是鄭重的點了點頭,“我會盡力的。”

 話音落下後,‘eg.ye’就已經是登上到了戰場當中。

 不過,‘eg.qz’還是為‘eg.ye’創造了不錯的機會,現在‘’的血量值和法力值差不多都是處於在百分之九十的位置,這麽一丁點的優勢只要抓住並且以滾雪球的方式擴大,就能夠保證這場交鋒中的勝利。

 要說不緊張自然是不可能的,華冬賽一對一比賽項目的決賽,【】目標可是全部冠軍都收入囊中的,所以定然是不可能放掉這項賽事的。

 ‘eg.ye’身為隊長本身肩負的責任以及全隊華冬賽大滿貫的希望,‘eg.ye’登上戰場以後微微的深呼吸了一次,‘eg.ye’內心中還略帶浮動的情緒逐漸平穩下來,然後開始等待比賽的開始。

 其實‘eg.ye’自己在面對這種靈活的對手時也不是那麽好應付的,畢竟一對一比賽項目當中這種職業本身就是相對來說佔據更多的優勢,相反‘eg.ye’的職業就有著先天的弱勢情況。所以一對一終究無法跟其他賽事項目那樣平衡。

 不過,對比起‘’來說或者是其他人而言的話,‘eg.ye’可能還是能夠更佔據一點優勢的,而且‘eg.ye’登場的目的本身並不是將對手淘汰,而是觀察和制定出良策。最後一輪的五局三勝製,在目前的情況來看要贏第一局有點困難,‘eg.ye’必須找到對方的弱點,制定出一個合理的戰術才可以。

 否則就算是他們艱難的贏下第一局比賽,後面幾句比賽也還是會困難重重的。

 戰鬥開始以後,雙方簡單的迂回了一下,隨後便是開始正式戰鬥中的交鋒。‘’揮手朝著‘eg.ye’扔出了一道氣功波,然後自己也是陡然加速迎了上來。

 “又改成偽裝式的連續攻擊了嗎?”‘eg.ye’的眉頭微微皺起自言自語的說道。

 偽裝連續攻擊,是‘gb.dg’所使用過的,利用助攻型飛行道具來做為掩護來起到輔助作用再借此壓製對手的戰術。不過‘eg.ye’並不會被這麽老的戰術套路給壓製住的,‘eg.ye’伸出手落在地面上,一道土牆直接就是從‘eg.ye’的面前升起,擋住了這一道氣功波的攻擊,但是一道黑影浮現,‘’直接跳了起來。

 ‘eg.ye’的心裡面還是有點驚訝的,知道對方是要打他自己逆向了。

 先前‘eg.qz’就是這樣被‘’起手攻擊成功的,從而百分之三十的血量值瞬息歸零淘汰出局!

 這種逆向戰術攻擊方式就是鬥系最擅長利用高空跳躍來迅速拉近與目標的距離,這個時候雖然看似會落到對手的面前,但是實際上經過鬥系玩家的微妙調整距離後,卻是會準確的落在目標的身後。而對手如果沒有防備身後的攻擊,就是會將攻擊或者防禦天賦技能打在了面前,從而是被身後的鬥系玩家抓住機會。

 ‘eg.qz’剛才就是防備著對方正面的攻擊,擺好出劍的姿勢準備再利用出劍的“瞬閃”來拚一次高額的攻擊傷害,結果‘’直接就是落在了‘eg.qz’的身後,打了一輪連續攻擊成功是將‘eg.qz’淘汰出局了。

 這個距離可以說是相當的微妙,一般玩家選手都是很難分別出到底是正向還是逆向,只有鬥系玩家自身能夠控制到這微妙的距離轉換。

 但是就在‘eg.ye’防備身後的攻擊時候,‘’卻是落在了‘eg.ye’的正面,然後手肘狠狠的攻擊在了‘eg.ye’的胸膛處位置。試探終歸是試探,這並不代表‘eg.ye’會輕易的放棄這局的勝負,因此‘eg.ye’直接就施展了幻影替身保命類型天賦技能,對方的攻擊直接就是穿過了‘eg.ye’虛幻的假身。

 “幻影替身?”

 ‘’自語的說道,雙手握拳碰撞在了一起,一道金光陡然綻放形成了一股氣流環繞在了‘’的周身,接著‘’雙手猛然是推開,將這股金光也隨之爆炸擴散開來。

 ‘eg.ye’的身影從不遠處外的位置浮現,‘’的眉頭微微皺起,並沒有急著出手攻擊,因為‘eg.ye’的這個保命類型天賦技能在之前比賽中是施展過不少次的,算是‘eg.ye’的招牌型天賦技能了,別的戰隊選手都對於‘eg.ye’這個天賦技能是有所提防的。

 不過‘eg.ye’這個幻影替身保命類型天賦技並沒有絕對性的規律,完全就是看運氣的了。

 而‘’見狀並沒有著急攻擊, 而是果斷的選手後退進行防禦,因為‘’也不確定出現在自己眼前的‘eg.ye’是不是本尊還是假身來騙他進攻的。因此‘’選擇拉開距離以後才選擇遠程的攻擊轟向‘eg.ye’,而‘’的直覺的的確確還是正確的。

 這同樣也是‘eg.ye’的假身!

 但是這並沒有多大的湧出,因為真正的‘eg.ye’早就已經是借著‘’猶豫的機會準備好了自己接下來的天賦技能。

 畢竟在這場交鋒當中,‘eg.ye’早已經是有所盤算接下來的做法,‘’固然很謹慎,但是偏偏也是因為過於的謹慎而被‘eg.ye’找到了一絲破綻。

 光輪浮現在了‘eg.ye’的身後閃耀而出,隨後一條條魔藤就直接是從‘’腳下升起。

 ‘’非常靈活的躲避開魔藤的捆綁,然後腳尖點地就是暴射而出朝著‘eg.ye’攻了上來,一躍而起。

 …
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