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《漫遊世界之回家路》第二十四章 解鎖新功能
  第24章解鎖新功能  從死靈法師職業者公會回來,周一飛直接回到了自己的家中,這是一個不足十平方米大小的木屋,屋內除了一張還算過得去的床和被子外,也就只有兩張椅子和一張缺了一條腿的桌子。

  一個瘦弱的身影正躺在床上,臉色蒼白,嘴唇帶著一點烏紫,小臉上虛汗不斷,口中也是喘息不均。

  這就是小男孩的妹妹江雨,因為從小和哥哥一起吃苦,也是瘦弱不堪,身體還不太好,現在就是病中,因為這一次要進行職業者獻祭儀式,所以江山把生病的妹妹留在了家中,並且拜托了隔壁的鄰居幫忙照顧一下。

  周一飛之所以這麽快的回來,就是要治好妹妹的病,以前是沒有錢治病,但是現在成為了職業者,這種小病不過就是手到擒來,從腰間摸出一瓶藥劑,透明的玻璃瓶中滾動著一種紅色的漿液,看上去如同濃密的血液,這種藥劑叫做“輕微回復藥劑”,這麽一小瓶就能讓人一個職業者回復30點生命值,而對於普通人來說,這就是至寶,不管有什麽毛病,一瓶下去保證藥到病除。

  輕輕撬開江雨的嘴唇,緩慢的把藥劑倒入她的口中,看到她完全吞咽下去後,周一飛才松了一口氣,這個時候的他才能靜靜的感受一下成為職業者的變化。

  暗黑破壞神的世界,規則實質化,反應到人身上就是,出現了數據化模板,如同遊戲屬性般,把人的身體情況用數字表現了出來。

  人物名稱:江山(周一飛)

  職業名稱:死靈法師(副職業:野蠻人,元素法師)

  等級:1級

  升級經驗:0/5000(正常職業者升級經驗少10倍)

  屬性值(基礎屬性,所有職業者固定):(力量:25;敏捷:25;體力:25;精力:25;生命:50/50;法力:25/25;耐力:100;攻擊:2-4;防禦:5;抗火:0;抗冰:0;抗電:0;抗毒:0。)

  自由屬性點:0

  自由技能點:0

  技能:骷髏召喚(1級,裝備自帶)

  裝備:死靈短杖(屬性:傷害2-4;耐久:15/15;攻速等級:快速;特殊屬性:(1)召喚骷髏1級;(2)對不死生物傷害提高50%。)

  金幣:10(1金幣=100銀幣=10000銅幣,1銅幣=1饅頭)

  儲物空間(十五立方米,正常職業者五立方米,不能儲存活物):輕微法力回復藥劑×1

  信息比較簡單,不過看得周一飛還是皺起了眉頭,暗黑這款遊戲中,每個職業的初始屬性值都是不同的,而這個世界中所有職業者的初始屬性竟然都是固定值。

  “系統,為什麽我的升級經驗是五千?我記得正常的是五百吧?難道這個世界的職業者第1級都是需要五千經驗升級?”周一飛滿臉疑惑的在腦海中問道。

  “不是,正常職業者第1級升級只需五百經驗,宿主和本世界融合後出現了一些變異,因規則和職業者信息不完整,所以宿主的升級經驗是普通職業者的10倍,其中5倍是時空躍遷表所吸收的能量,同時宿主也會獲得相應的強化,具體請宿主升級後自行感受。”

  麻蛋的,這系統能不能在坑點?周一飛心中不停的抱怨,然後繼續發問:“為什麽我的主職業是死靈法師,然後還有副職業野蠻人和元素法師兩個?這個世界上的人不都是單一職業者嗎?”

  “這也是因為規則和職業者信息不完整造成的,

宿主隻獲得了部分的職業者傳承,比如死靈法師這個職業者信息,宿主只有三系之一的召喚系技能樹,其余兩系缺失;野蠻人職業,宿主只有戰鬥專家系技能樹;元素法師職業,宿主只有閃電系技能樹。”  麻蛋的,一個完整的職業都不給,要你個系統有卵用?周一飛無情吐槽到,尤其是想到野蠻人的戰鬥專家系技能樹,周一飛就想把系統拖出來打死!如果他記得不錯的話,戰鬥專家系技能樹裡面全TM都是被動技能,6種不同武器的被動傷害加成,一個速度的被動加成和一個防禦的被動加成,這東西給一個法師職業者有個卵用啊?難道要自己親自上陣和各種怪物就是乾?

  至於元素法師的閃電系技能樹,前期一個指定型的技能都沒有,不過後期的傳送還是不錯,死靈法師的召喚系技能樹還是不錯,可以召喚骷髏戰士,中期能召喚石魔系列,後期還能召喚骷髏法師,再就是各種召喚物的強化技能,還算不錯。

  想到這些,周一飛心情總算是好了一點點。

  “宿主不用煩惱,只要宿主突破100級大關,就能獲得所有職業者的完整技能樹傳承;同時宿主突破30級時,可以開啟刺客和亞馬遜各一個技能樹;突破60級時,能開啟騎士和德魯伊各一個技能樹;宿主突破90級時,可以補全死靈法師的技能樹。”

  這到是一個不錯的好消息,不過想到那天文數字般的經驗,周一飛就頭痛得厲害。“系統,為什麽我的儲物空間有15立方大小?”

  “因規則共鳴關系,時空躍遷表儲物空間和你身體規則形成的儲物空間進行了融合,所以達到了15立方的大小。”

  “不對啊,我記得時空躍遷表的儲物空間只有1立方啊,而這個位面的初生職業者儲物空間只有5立方啊?”

  “時空躍遷表吞噬上個位面後,獲得了一次進化,同時也開啟了新功能, 請宿主自行查看。”

  有新功能?周一飛連忙搖了搖頭,然後點開了時空躍遷表的界面。

  前面的功能除了儲物空間變為了15立方外,其余的沒有任何的變化,不過後面卻是又增加了幾個功能。

  系統解鎖功能五:規則能量吞噬轉化,融合暗黑位面規則和能量轉化,結合宿主功法吸星大·法後,宿主可以吞噬本位面中融合規則能量具現化出現的裝備道具,轉化成升級經驗值。(10級以下白色裝備10點經驗,藍色15點,金色20點,暗金25點,綠色30點;10級到20級,經驗獲取提高10倍,如白色及以下裝備100點經驗,以此類推;20級到30級再次提高10倍......)

  系統解鎖功能六:規則轉移和能量進化,對暗黑位面規則能量具現化出現的裝備進行加工強化融合或者屬性轉移,需消耗大量金幣。(白色及以下裝備只能強化,次數不能超過4次;藍色裝備可以強化和融合,次數不能超過6次;金色及以上裝備能強化、融合和屬性轉移,金色強化不能超過8次,暗金強化不能超過10次,綠色強化不能超過12次。)

  系統解鎖功能七:召喚物融合吞噬功能加強,修改小部分暗黑位面規則,宿主召喚物更容易進化變異,部分召喚物可以進行融合,如需指定召喚物進化變異方向,可消耗大量規則寶石,不同寶石能使召喚物進化方向不同。

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