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《打單少年白銘言》第57章 不利
  由於白銘言這邊的打野寡婦是從下路石頭人起手,所以白銘言的大嘴並沒有能獲得到“吃掉石頭人再上線”的機會。

  當他與己方的輔助布隆來到下路線上時,對方的ez加娜美的下路組合已經開始了推線,搶先對白銘言一方進行了壓製。

  對方娜美和ez都屬於那種萬金油的英雄,可以與任何英雄組成下路搭配。而就這兩位英雄的組合來說,他們對線時的消耗能力極強,先手與反手能力也都不錯。唯一的缺點,就是缺乏硬控制技能。

  他們完全不擔心寡婦會在二級抓下,因為船長在白銘言一方紅buff處插下的假眼,已經探測到了寡婦的動向。

  白銘言控制著大嘴上線後,直接開啟了w技能,利用走a技巧配合著攻速的提升,快速地清起了線。

  見狀,對方的輔助娜美便走上前,利用自己的w技能衝擊之潮—進行消耗,並打出藍色工資裝被動。而ez則在補兵的同時,向一側走出半步,調整角度,向白銘言的大嘴丟出了一發q技能。

  大嘴的身體靈活地一轉,以一次精確的直角走位與ez的q技能擦身而過。

  以白銘言的腳本走位來說,對方的非指向技能基本是丟不中他的。

  ……

  隨著對線期的逐步展開,對方下路打得也是越發地無力起來——ez的q,w與娜美的q完全觸碰不到白銘言的大嘴,而在大嘴w技能的等級逐步提高後,它只需要開啟w技能不斷走a,便能快速地推掉一波兵線。

  這樣一來,對方的下路組合就算是想打先手,但迫於兵線的壓力,也隻得放棄。

  在這期間,白銘言一方的打野寡婦嘗試著抓了一次中路,卻沒有成功。畢竟在黃雞到達六級前,他配合打野的能力還是比較弱的。

  突然間,六耳的驚呼聲在語音裡響起:“臥槽…”

  上路戰場——

  就見敵方的上單烏鴉走上前,向六耳的猴子丟出了自己的q技能—惡鴉來襲與e技能—苦難折磨。

  擁有著幽藍色羽毛的渡鴉從策士統領斯維因的肩膀飛落,在落地後立即撲向了六耳的猴子。渡鴉於揮動翅膀的同時,從口中吐出了持續不斷的能量攻擊,在泛著金、紫色光芒的鏈型能量攻擊下,猴子的移速驟然下降。

  敵方上單烏鴉並沒有在第一時間交出他的w技能,而是頂著兵線,不緊不慢地追著猴子,並打出自己的一記記平a。

  六耳沒有反打,而是控制著猴子向自己的塔下逃去——因為,在失去視野的河道草叢旁,已然出現了敵方打野豬妹的身影。

  豬妹的身上還環繞著紅buff,按照遊戲進行時間與buff的存在時間來推算:豬妹並沒有在第一次回家前打掉自己的紅buff,而是選擇在回家更新裝備後,再進入野區收紅,繼而gank上路。

  對面豬妹的運氣不錯,恰好卡在了六耳河道視野消失的真空期。

  烏鴉的q技能減速效果會持續三秒,而在這三秒內,已經足夠對方的烏鴉與豬妹對六耳的猴子形成合圍之勢。

  六耳在語音裡頗為鬱悶地“唉”了一聲,接著,他在敵方豬妹接觸到自己的一瞬,向前按出了閃現。

  猴子的這一次閃現不僅躲掉了敵方豬妹一發帶有紅buff減速被動,同時還脫離了敵方豬妹e技能的減速范圍。

  就當六耳準備利用自己的走位躲避敵方豬妹接下來的q技能衝鋒時,敵方豬妹卻在六耳猴子真身露頭的一刻,

果斷地交出了閃現。  敵方豬妹利用閃現來到猴子的身旁,揮動鐵鏈,打出一發平a,利用紅buff被動減速猴子。並在其後,緊隨著施放了自己的q技能—極寒突襲,將六耳的猴子頂向了半空中。

  同一時刻,敵方的上單烏鴉也交出了自己的閃現,w技能接控,從地底伸出的巨爪牢牢地束縛住了猴子的身體。

  在敵方上野接連不斷的輸出下,六耳的猴子血量清空,交出了一血。

  First.Blood!

  一血被敵方的打野豬妹收下。

  六耳歉意的聲音在語音裡響起:“不好意思,我又送一血了。”

  你為什麽要說“又”……

  白銘言控制大嘴補兵的同時,口中回應道:“哦,沒事,那對面豬妹在接下來一段時間裡,威脅就不大了。”

  “唉,這局又得抗壓了。”六耳說完這句話後,在對話框裡打字道:對面上野沒閃,我也沒。

  你怎麽又說了個“又”字……

  “叮!叮!”

  白銘言一方的打野寡婦於此時來到下路河道草,並標記了敵方的輔助娜美。

  白銘言立刻按下大嘴的e技能, 一團虛空淤泥從深淵巨口的嘴裡吐出,在地面留下一道酸性路徑的同時,於極限距離減速到了敵方的輔助娜美。

  白銘言一方的輔助布隆也舉起盾牌,借助w前排近戰兵,位移向前,準備貼臉向敵方娜美丟q。

  然而,布隆在落地之後,卻被敵方娜美的一發帶有預判性質的q技能—碧波之牢所命中,並陷入了浮空狀態。

  接著,在看到白銘言一方的打野寡婦現身後,敵方娜美便果斷地交出了閃現,一點機會都不給。

  見狀,白銘言一方也隻好放棄了這一次的攻勢。

  白銘言輕歎了一聲後,和直播間裡的觀眾們說道:“剛才這個布隆應該果斷點的,直接交閃去平a對面娜美,掛上被動,娜美是必死的。不過這樣也還算湊合吧,最起碼打出了她的閃現。”

  其實鑽一鑽二的玩家與更頂級的玩家之間,在操作上相差得並不是很多。前者所欠缺的最重要的一點便是“一瞬間的果斷”:一旦決定出手後,就不要省技能,力求萬無一失,不給對方機會。

  這一點,在許多職業比賽裡都有所體現:一旦其中一方決定去抓對面的一人,他們基本都會直接交出召喚師技能,繼而配合著自己的關鍵性技能進行留人,絲毫不留手,完全不給對手進行逃生秀的機會。

  白銘言看了看殷殷勤勤地a著綠色工資裝被動,為大嘴補血的輔助布隆,也不好去說什麽,只是態度上更加謹慎了幾分。

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  ps:最近作業加複習,先一更了,抱歉。
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