人類沒有翅膀。
所以,人類無法在半空中移動。
這點,就算是曾經的巡禮騎士也做不到。
弗利德在半空中,應該是處於絕對劣勢,不可能逃掉的才對。
發現了目標跳在空中,圍靠過來的四台納加魔像幾乎一同把身體轉動了起來,十六條手臂迅速構架成了密集的攻擊網,無論弗利德向著哪個方向突圍,都只會被攔截,然後擊中的吧。
就算是亡靈,吃了魔像全力的一擊,也會承受不住的。
畢竟,那是為了彌補魔法師接近戰無力而被開發的戰鬥武器,自然重視攻擊力。
可是,弗利德也有自己的應對方式。
在生前,別說是魔像了,和翼人僵屍也沒少戰鬥過,那些背後生著巨大羽翼的半獸人,一旦化身為僵屍,便會成為最可怕的存在。翱翔於五六百米的高空,尋常手段根本攻擊不到……這樣,他就掌握了主動權,隨時可以發動攻擊,對手卻只能被動挨打。
這樣的僵屍——自己還不是贏了嗎!
身為聖騎士啊,身為巡禮騎士啊!就是要面對任何戰況,任何敵人,都能打出漂亮戰績的人啊!那可是人類憧憬的頂點,最光輝耀人的職業啊!必須比任何人都優秀,比任何人都強大,讓人類心生憧憬,從而對世界保有希望。
半空中,弗利德全力把大劍刺向地面,借著劍尖傳來的一絲支持力,黑騎士迅速轉動了身體!漆黑的板甲仿佛一個巨大的陀螺飛舞起來!順著旋轉,黑騎士兩條長腿鞭子似的柔軟的搭在了身邊撲過來的納加魔像的肩膀!
左右腳咣咣兩聲先後落下,鉗子似的夾住了納加魔像的脖子!順勢,弗利德全力運起腰部肌肉,身體迅速折向納加魔像的頭!
空閑的左手探了出去,死死的扣住了應該是眼睛的地方的凹陷,畢竟是魔像,沒有真正的眼球,也不用擔心會出現什麽讓人惡心的血腥畫面,三點借力,弗利德仿佛爬在牆壁上一樣,依附於納加魔像曠闊的胸腔前!
嗤!
納加魔像反應也是神速,發現自己的目標進入了自己的懷抱,馬上四條胳膊猩猩似的錘向了自己的胸口!
跳!
弗利德松開了抓著眼窩的手,雙腳踹在珊瑚岩那附加了魔法力量的光滑表面上,全力一蹬,炮彈似的彈射出去,以自己的肩膀為接觸點,弗利德徑直撞上了地面,只見他順勢一滾,接了一個單手側翻,黑騎士一口氣拉開了差不多兩米的距離!
好嫻熟!
好敏捷!
哈特看的呆了,雖然看上去是弗利德落於下風,可是那流暢的應對方式,簡直是心曠神怡!不不,心向往之!不對!應該是夢寐以求?!
哈特自己都找不出一個合適的詞來形容自己的心情了。
並非是單調的揮劍,而是把自己所掌握的全部戰鬥方式都運用在戰鬥中,不拘一格,沒有束縛,隨心所欲,那份灑脫的流暢,牢牢烙印在哈特的腦海。
而剛剛被弗利德當作落腳點借力踢開的魔像,身體大幅度後仰的同時,沉重的拳頭咣咣兩下重重砸向了自己的堅硬的胸口。
它的拳頭是特別強化過的,為了能夠將禦主的敵人毀滅。
它的身體也是特別強化過的,為了能夠替禦主承擔傷害。
那麽問題來了,用它強化過的拳頭去砸他強化過的身體,會怎麽樣呢?
答案是都沒有損傷。
拳頭完好無損,
胸甲亦然。 兩者都是被強化過的,自然不會出問題。可是……
魔像本身就不一樣了。
胸口遭到重擊,自然而然的,魔像的身體大幅度後仰,原本就暴露在腹部的魔石更加凸顯了!
弗利德哪裡會放過這個機會!焰形劍迅速回勢,搭在自己心口,劍刃直指魔像心口冒著水流一樣魔力的蔚藍魔石。
“氣刃斬!去!”
濃鬱的鬥氣順著騎士的呼吸湧動而出,從他漆黑的手甲裡流入大劍,銳利的鬥氣仿佛一根尖銳的長矛,隨著騎士的命令,鬥氣槍刃飛射而出!
這是氣刃斬的另一種使用模式。
橫向劈砍使出的氣刃斬,仿佛一道圓弧,攻擊范圍廣是其優點,可是同時,那個造型也加大了接觸面積,在氣刃斬飛行的過程中,大量的鬥氣會消散在空氣中,
而這次,弗利德將鬥氣凝聚在一個點,就好像河流越是在狹窄的地方流速越快一樣,相同的鬥氣量,越是集中在一點,就越是有強悍的突破力和速度。
魔像的後仰可不會等人,弗利德必須確保自己的一擊能夠在最短時間內攻破對方的魔石!
飛馳的鬥氣槍刃呼嘯而去,沒入了納加魔像腹部的魔石!
哢!
一道細微的裂痕應聲而出,緊接著,仿佛樹形圖一樣,裂紋迅速擴散到周圍,再次龜裂,細密的黑色紋路蜘蛛網似的爬滿了魔石蔚藍的顏色,蘊含的魔力順著這些細小的口子湧了出去……
失去了動力源,後仰的納加魔像再也沒有了動靜,順著重力,咣當一下摔落在地上。
成功了。
不過……
為什麽啊?
弗利德有點奇怪了。
要知道,這個納加魔像做的非常精致,行動力很優秀,防禦力也很優秀,偏偏卻把自己最大的弱點暴露在外面……這是怎麽回事?好像在勾引敵人攻擊這裡一樣……正常的想法,這個都應該是陷阱啊?怎麽,這麽輕松就解決了?
實際上,這倒是弗利德冤枉設計者了。
這種奇特的納加魔像的設計初衷,就不是“單兵作戰”用,而是和魔法師一起連攜行動。
納加這種生物身體柔韌性很好,這種魔像最大限度的還原了納加的靈活性,如果把魔石藏在護甲裡面,勢必造成運動性的不足。靈活的行動配合四條手臂組合起來使出沒有死角的攻擊,如果再搭配著上好的武器,甚至是魔法武器的話,一騎當千不敢說,以一敵百絕非難事。
而且,魔石的魔法容量有限,同時擔任動力爐和防護魔法的魔力提供,已經足夠吃力了,需要找尋特大號的魔石來充當動力源。如果還要讓它同時保護自己,只會額外消耗魔力,讓魔像整體實力下降。如果繼續擴大魔石的規格,又會損壞最重要的靈活性。
設計者恐怕也是絞盡了腦汁,最後才確定了這個規格的吧?為了保證靈活性和魔力量,設計師放棄了隱藏魔石,也放棄了保護魔石。
是以,這種武器開發出來的目的就是和魔法師一同作戰。
舉個例子,刀這種武器是讓人拿到手裡砍人的, 因此,不需要考慮到沒有雙臂的人如何使用刀這件事,不需要讓刀具有【自動飛行】【自動索敵】【自動殺人】的功能——即便這些功能聽上去真的很讚。
同理,納加魔像的使用,也沒有考慮到魔法師不在身邊的情況。事實上,如果有魔法師在附近的話,直接利用魔石溢出的濃鬱水屬性魔力,能夠輕松的在魔石面前附加上諸如冰甲,或者是流水護盾之類的防禦魔法。
到時候,魔法師負責保護魔石,幾乎就相當於一個額外的保護殼了,想要擊破魔石就必須打倒魔法師。
可是想要打倒魔法師,就必須先打倒魔像,可是魔像做的極為堅固,不是隨隨便便能夠擊破的。有魔法師的情況下,連外露的核心都不是弱點,簡直是堅不可摧。
如果有人試圖繞開魔像,那麽重視靈活性的納加魔像就可以迅捷的轉動身體,四條手臂拿著各種武器,對身邊三百六十度無死角的發動攻擊。
這是一個完美的循環模式。
這本來應該是一個無解的完美兵器。
可惜的是,設計者並沒有考慮到魔法師已經亡故了的這個情況。就好像鑄刀的鐵匠不會考慮到“萬一刀的主人沒有雙手怎麽辦”這種事情。
並非是“完美”的才是最好的,“適合”在大多數時候,都比“完美”好得多。
不過,這個設計確實是幫了弗利德不少的忙。
不,根本就是死中求活啊!如果這裡有五個魔法師輔助魔像,那麽就算弗利德本領通天,也難免要這在這裡栽個跟頭了。