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《神威領主》第三百四十六章 不滅戰艦
(感謝書友“hjhtf”的打賞!)

世界公告:恭喜依蘭打開乙瑟烈國門,依蘭國運加1點,乙瑟烈國運受損,減1點!

世界公告:恭喜依蘭打開乙瑟烈國門,依蘭國運加1點,乙瑟烈國運受損,減1點!

世界公告:恭喜依蘭打開乙瑟烈國門,依蘭國運加1點,乙瑟烈國運受損,減1點!

九天論武大會剛剛開始國區賽,一則公告猛然震驚了全世界。天籟小說⒉

國門被打開不算什麽新聞,對華國來說是家常便飯。如果主角是華國,沒人會在意,但恰恰相反,這次的主角不是華國。

別的國家無不在自家國門前碰得頭破血流,自己打開國門已經算是僥幸了,短時間內根本無力外侵。

但一個名不經傳,被人無視的小國——依蘭,居然成了這次公告的主角,它不僅打開了自家國門,還打開了其它國家的國門,這就讓人萬分震驚和不解了。

不可能?這是聽到公告後,全世界玩家的第一個念頭。

正在大家疑惑不解時,神秘的百事通又了一篇解析公告,這才讓人恍然大悟:

論不滅戰艦!

開天中的海域非常遼闊,大海的資源非常豐富,尤其是國運、國門、公海的出現,讓海戰將成為世界各國較量的主旋律。

所以,戰艦強弱在一定程度上決定了各國的強弱。

要說戰艦哪家強,大家會第一個想到華國的逍遙。那麽逍遙的戰艦到底有多強?我們不妨來分析一二。

自從逍遙閣的總堂設在一艘巨大的戰艦上後,逍遙的級戰艦終於浮出了水面,這種級戰艦名曰神威戰艦。

逍遙閣的這艘神威戰艦長1236米,寬28o米,高217米。不說別的,就這龐大的體積便讓人震撼無比了。

時511公裡,這是一個讓所有戰艦絕望的度,據我所知,各國天朝的主力戰艦也沒有突破45o的。

滿員兵力是1o萬,單邊最強火力是25oo架,靈弩射距是4o公裡,射比尋常靈弩快一倍。

怎麽樣?面對這樣的武力配置,你是不是有一股絕望的感覺?但如果你以為僅僅是這樣,那就大錯特錯了。

神威戰艦的靈活性也是一般戰艦望塵莫及的,在全行駛狀態,它可以完成18o度甩尾調頭,就好像是你扭屁股調頭一樣簡單。

可以毫不誇張的說,它的靈活性可與小型快艇媲美。

但它的穩定性卻是快艇拍馬也趕不上的。在極行駛與規避攻擊的狀態下,依然可以給弩手提供一個相對平穩的射擊環境。

再說防禦,這可就真的要亮瞎我們的鈦合金狗眼了。

別誤會,神威戰艦還擋不住靈弩在有效射程內的攻擊,但靈弩對它造成的損傷只有普通戰艦的一半。

重點不在這裡,重點是它可以自行修複,只要人工在損傷部位抹上一些輔料,它就能在幾十分鍾裡自行修複如初。

這是什麽概念?這就意味著你必須在一個小時內將其擊沉,否則你將永遠也別想將其擊沉,因為一旦過它的修複時間,你前面的努力就等於白費了。

但是,想要將神威戰艦在短時間內擊沉談何容易。

先它的度太快,你追不上,其次它很靈活,你很難打中,再就是它的體型龐大,尋常小傷如同撓癢癢,而且它還有三層船壁,有兩層防水倉。

聽說逍遙目前有五十多艘這種戰艦,是不是感到絕望?是不是在顫竦?好吧,我承認,寫到這兒時,我也絕望了。

這些都只是外部流傳出來的信息,關於神威戰艦的內部詳細信息目前還不得而知。

個人認為神威戰艦帶有不滅屬性,所以稱這種逆天的戰艦為“不滅戰艦”。

不知你們覺得呢?

說完了華國逍遙,我們再來說說依蘭。

大家一定好奇,如依蘭這樣的小國,怎麽會有如此實力,不僅第二個打開了自家國門,還凶殘的打開了敵國國門?

其實沒什麽可奇怪的,因為依蘭也有不滅戰艦。

依蘭的不滅戰艦名曰怒神戰艦。

說起怒神戰艦,還真有些坎坷。率先得到技術的不是依蘭官方,而是一個展不錯的玩家勢力。

這個玩家勢力在得到技術後殫精竭慮,耗費了幾十年時間,終於打造出了第一艘怒神戰艦,於是忍不住嘚瑟起來,開始四處攻伐。

說到這兒,我不得不感歎一句:鄧掌門厲害!

與鄧掌門相比,這個得到怒神戰艦的領主玩家就像稚童一樣幼稚可笑。以為有了一艘不滅戰艦就真的能天下無敵了。

殊不知除了開天還有現實,依蘭官方怎麽可能會不動心?怎麽可能放任這種力量不在自己的掌控中?

結果可想而知,這個玩家勢力多年的努力,一夕之間就成了依蘭官方的嫁衣,到頭來白歡喜一場。

事情到此並沒有結束,依蘭官方得到技術後,立即全力以赴,開始製造更多的怒神戰艦,相繼又有三艘下水。

於是依蘭官方也開始膨脹了,憑借怒神戰艦的強大,四處攻伐,佔領島嶼,很是囂張。

結果招來了強大無比的依蘭天朝,一戰下來,四艘怒神戰艦全部沉沒,好不容易打下來,以及苦心經營的十幾座小型島嶼全部淪陷,渣都沒剩下。

真可謂一朝回到解放前,淒涼無比啊!唯一慶幸的是怒神戰艦的技術保住了。否則今天也就不會有依蘭上公告這回事兒了。

再次回頭一比較,就會現依蘭與鄧掌門的差距有多大。同樣是得到了不滅戰艦,一個縱橫世界,一個在家裡被打得抬不起頭來。

最後來說說怒神戰艦的特點吧。

在噸位體積上來說,怒神與神威相差不大,在度上也可以一較高下,怒神的直線度略快幾公裡,但在靈活性上弱了許多。

神威以靈活取勝,怒神則是橫衝直撞的角色,防禦力更強,能夠采用撞船的蠻橫戰術,但恢復性差,不適應持久戰。

總的來說,兩者差不多,各有特色,誰強誰弱還要看實戰結果。
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