“有意思……”程悅小聲地自言自語道,她可以很清楚的感受到來自對面的示威。
不過程悅對於他人的挑釁向來不懼,如果你想懟我,那麽我將變本加厲的懟回去!程悅的眼中同樣充斥著戰意。
小狼的輪子媽連連發力,發揮著一個頂尖職業選手的敏銳嗅覺,一連幾次都成功配合隊友抓到了程悅這邊的隊友。因此,兩邊的差距又一次被縮小,再次維持在一個動態平衡的狀態。
雖然那邊輪子媽收獲了數個人頭,但程悅的發育也相當不錯,在經濟上沒有被輪子媽給拉開距離。
在剛才的那波團戰中,盡管輪子媽拿到了一個絢麗的三殺,但是程悅也絲毫沒有落後,禮尚往來的拿走了小狼這邊的兩個人頭。
再次就是程悅的補刀,程悅的補刀已經遠遠超過了其他人,撇掉輔助的補刀不說,單單中單的補刀也差程悅足足六十多刀。雖然輪子媽的補刀數落後於程悅,但是也足夠碾壓除程悅以外其他人的補刀數了。
這就是一個職業選手和普通玩家最本質的區別——基本功。
遊戲時間來到了四十分鍾之後,第四條小龍復活,幸運的是,這隻小龍的歸屬權仍然屬於程悅這邊。
這還是要歸功於Moonlight出其不意的打野套路,他對於大局觀和節奏掌控力的把握,已經足夠碾壓對面的打野酒桶了。
戰鬥還沒開始正式打響,這龍就再次被對面給拿了,饒是小狼也不由的有了一絲心煩意亂,這個可是遠古巨龍啊,對面竟然在眾目睽睽之下從他們手裡平安無事的拿走了小龍,這實在是有失面子。
出現這樣的結果,其最主要的原因還是兩邊的打野之間的實力差距,雖然大家都是王者,但王者的實力也有高有低,而打野酒桶的水平與Moonlight相比還是低了點,全場被Moonlight牽著走。
現在程悅這邊獲得了遠古巨龍的BUFF加成,實力硬生生地增加了幾分,形勢一片大好,而情況對於對面來說是越來越不利了。
但小狼沒有就此放棄,一切在他看來都還有轉機。
憑借著微弱的優勢,程悅這邊開始逐步轉變了形態,由原先固若金湯的防守,轉向極具威脅的攻擊,全方面壓製對面的野區資源和視野。
同時還以下路作為突破口,不斷地將兵線推到對面高地的防禦塔下,但他們顯然小看了對面的清兵能力。
往往兵線才剛剛踏上高地,一排密集的技能就立刻從天而降,小兵們根本不能挪動半步。
你別看對面的陣容非常具有進攻性,但由於有輪子媽、酒桶還有妖姬的存在,他們的防守能力同樣不差。而程悅這邊實在缺乏具有強開團能力的英雄,實在很難突破對面的防線,一時間局面變得有些尷尬和僵持。
如果推高地無果,那最好的辦法是什麽呢?
Moonlight和程悅的腦子同時閃過一道靈感,兩人皆是對著面前的虛擬面板一劃,下一刻兩道“正在路上”的標記,相繼出現在了大龍坑裡。無論是程悅還是Moonlight,這一刻都做出了一個相同的決定——打大龍逼團!
看到Moonlight幾乎和自己同步的標記,程悅剛開始有些錯愕,但取而代之的卻是釋然。
這家夥還不賴嘛,程悅的嘴角微微勾起一絲弧度。?
程悅這邊很快就達成了共識,眾人在回家補給、更新裝備完以後,一齊向大龍處進發。
很快,對面幾人也從龜縮的塔下走了出來,朝著大龍處趕去。
可以說這一場團戰至關重要,假如哪一方的勝利,那麽哪一方將會決定對局的走向,那個時候僵持就會被打破,甚至失敗的那一方將會面臨被直接帶走的風險。
所以用豪賭來形容這場團戰,真是一點也不為過。搏一搏單車變摩托嘛。
很快兩邊的英雄都已經在大龍處各就各位,隔著一段距離相互對峙著,空氣中充斥著濃厚的火藥味,只需要一絲導火索,場面就會一觸即發。
兩邊都十分謹慎,誰都不願意被對面抓住一絲破綻。
現在遊戲時間已經進行到了後期,兩邊都基本上已經是六神裝了, 所以此時裝備的作用已經微乎其微,誰能更好的處理好這個團戰才是製勝的重要手段。
要處理好團戰無疑分為兩點:第一,就是要有一個好的開端,這就需要己方的英雄打一個漂亮先手,迅速控制住對面的輸出位,快刀斬落麻般的拿下勝利;第二,就是依賴於兩邊輸出位的發揮了,其中ADC最為重要,一個將輸出打滿的ADC足夠將對麵團滅。
“不能急。”Moonlight簡明扼要的蹦出三個字。
程悅微微頷首,他們這邊的其他人被這壓抑的氣氛弄得有些躁動不安了,往往越是這種時候就越不能著急。
從他們的陣容來看,打先手的能力偏弱,所以打反手會更合適一些,但關鍵是現在他們這邊略微上風,怎麽可以輕易將主動權讓給對面。
而且輔助位的弊端也逐漸被暴露了出來,錘石在團戰中的作用已經被安妮給一點一點拉開了。
假如錘石在團戰中沒有辦法一記Q技能勾中對面的中單或是ADC,那作用基本上是微乎及微,最多只能算得上是個移動的超級兵;但安妮不同,安妮靈活的技能組合配合被動,在先手和後手的團戰中都能發揮巨大的作用。
所以程悅還是建議錘石不要著急出勾,留著反手打控制的時候,反而能發揮奇效。
現在程悅這邊隱隱形成了一種四保一的陣勢,而對面則相反,就是要衝破這四堵人牆,將程悅這個主要輸出位給擊殺。
矛與盾的較量終究要有個結果,但到底是矛更尖利還是盾更結實呢?