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《英雄聯盟之無上榮光》第63章 卡特還不錯
  對面紫色方的下路雙人組合,到線上的速度似乎太快了一些。

  幾乎就像是——

  “沒有幫忙打buff啊……”

  我自言自語道

  “對面盲僧可能是紅開,說不定會入侵皇子野區;哦對,下路這邊機器人和維魯斯搶先到線上,應該也會更有機會打個速2戰術……”

  一旁的常倩,不由得斜眼看了我一下

  “哎哎,在念些什麽東西呢?”

  “哦沒什麽,對面盲僧應該是紅開,待會兒大概會來入侵野區反皇子的藍。”

  常倩聽得頓時著急

  “盲僧要來入侵野區?那你要提醒白起一下啊!”

  “我去!你們好無聊啊!直接去看不見好了,別忘了你們是評委!!!”

  一旁的江紅MM直接說道。

  我擦!對啊,我是評委又不是不可以看,不過提醒白起還是算了,社內選拔賽可是要選拔出自己人的。

  然後指了指坐在電腦屏幕前正專心致志操控皇子進行比賽的白起

  “且不說白起他戴著耳機呢,說了也聽不到,而且常大社長,我們是選拔賽的評委啊!要公平啊!看比賽如果還出聲提醒的話會算是作弊吧——”

  常倩怒瞪了我一眼

  “那你還一個人在那分析的毛線?”

  “額…………習慣了,習慣了,就好”

  由於流川楓和白起雙雙奮戰,於是在評委席上就剩下我,江紅MM,常倩三人了。

  遊戲時間兩分四十秒左右,下路這邊,紫色方的韋魯斯加機器人果然搶先到達2級,藍色方這邊的兩名英雄見機不妙迅速後撤。

  紫方的輔助機器人大步流星走上前,抬起金屬右臂便是一記q技能的“機械飛爪”呼嘯射出,相當精準地將藍色方輔助布隆一把抓了回來,再接上一個e技能“能量鐵拳”的擊飛控制,維魯斯也迅速跟上來打了一波技能加平a的傷害輸出。

  不過好在弗雷爾卓德之心這英雄的確皮糙肉厚,操縱著布隆的那位反手一記q技能減速控住對方adc韋魯斯,然後掉頭一路逃跑,硬是連個【閃現】都沒交就頂著個殘血逃了回來。

  這樣一來,下路這邊雖然紫色方搶2成功,但除開消耗壓低了對面輔助一截血量之外,並沒有獲得更多的實質性戰果,等於說下路仍舊是一個基本均勢的局面。

  “喔,機器人鉤子還不錯啊——”

  我頗為讚歎地點評了一句。

  遊戲時間三分鍾出頭,不出我所料的是,白起所操控的藍色方打野皇子在準備到野區去收藍buff時,果然遭遇了對面盲僧入侵野區之後的草叢埋伏,皇子eq二連反打,但卻發現對手盲僧傷害奇高自己拚不過,眼看著血量滑落速度飛快,隻得被迫交出閃現狼狽逃跑。

  盲僧閃現跟進,接e技能的拍地板減速,最後幾下平a,完成擊殺。

  “firstblood——”

  系統女聲的擊殺提示音響起。

  “nice!!”

  “臥槽盲僧玩得溜!!”

  “哈哈哈哈一血到手了!”

  藍方爆發出一陣熱烈歡呼。

  反觀紅方這邊,一眾人則是面色無比鬱悶,開局不到三分鍾就交了一血,這對於他們這邊的士氣打擊很嚴重啊!

  尤其是流川楓,臉都被人大腫了,我都算過了,這小子有血光之災的。

  “那瞎子傷害怎麽這麽高?”

  常倩微微有些吃驚。

  一旁的江紅MM則是剛剛留心注意到了什麽細節,有些遲疑不決地出聲

  “對面那個打野盲僧,好像出門裝帶的是”

  “多蘭劍。”

  我出聲幫忙江紅MM補完了最後半句話,然後一臉讚歎欣賞表情

  “這盲僧套路很深啊……敢帶多蘭劍出門,的確是一開始就打算好要來入侵野區蹲皇子了……”

  上賽季的時候,盲僧打野出門帶多蘭劍的套路曾經流行過一陣子,這樣的出裝方式能夠讓盲僧這個英雄在前期的野區戰鬥力高到爆表,很適合一些喜歡反野、入侵對手野區的玩家使用。

  但是在多蘭劍的屬性遭到削弱之後,還這麽帶出門裝的盲僧就少了,我也是頗為驚奇今天居然能在這種選拔賽賽上再次見到。

  “喂喂喂,白起那小子可是一口一個大神叫的親熱的,你怎麽反倒是讚美對面的盲僧啊!”

  常倩不樂意地再瞪了我一眼。

  我攤手說道

  “白起這小子對我雖好,可是這盲僧的確玩得挺不錯啊……而且剛剛白起太托大了,被人家帶多蘭劍的盲僧先手打了一套居然還要eq上去反打,不交一血才奇怪吧……”

  在我的解釋當中,很快地,兩分鍾時間過去。

  雖然流川楓藍色方軍團這邊,白起的打野皇子在一開局不久就被紫色方的打野盲僧在野區擊殺、送出了一血,但上下兩路卻是打出了一定的優勢。

  上路,藍色方上單蠻王在遊戲時間4分30秒左右靠著不斷平a小兵蓄滿了怒氣槽,一個e技能的“旋風斬”突進上前,操起大刀對著紫色方上單石頭人就是一通猛砍。

  乓——乓——乓——

  運氣極好的接連兩三次觸發暴擊,石頭人頭頂血條被打落到谷底,倉皇交出【閃現】逃跑,蠻王閃現跟進,給對手套上【點燃】,再接兩記平a,成功在對方塔下強行將石頭人擊殺,最後頭頂著殘血迅速撤離。

  藍紫雙方人頭數扳平至1比1。

  同時,下路這邊,藍方的******配合著嗑下補給品將血量狀態回復上來的輔助布隆,進行了一波反打。

  躲過對面機器人一記“機械飛爪”之後、布隆反手一個q技能的“寒冬之咬”命中對手adc韋魯斯,減速目標的同時為對方施加了一層被動“震蕩猛擊”的效果。

  adc******飛快跟上,抬槍一記q技能“透體聖光”打出,閃電般補上觸發了被動技能的兩下平a連射,瞬間將目標韋魯斯身上的“震蕩猛擊”層數疊到三層。

  e技能“冷酷追擊”位移突進。

  再抬槍,又是兩下平a連射!

  韋魯斯身上的“震蕩猛擊”層數疊滿,瞬間被暈眩凍住!

  然後******又是連同著輔助隊友布隆繼續進行輸出,後者更是毫不含糊地將一個【點燃】套在了對面韋魯斯的身上,哪怕擺脫暈眩控制之後的紫色方adc維魯斯在第一時間【閃現】、【治療】全交狼狽逃跑,但最終也仍舊是被方毅交出的一個【閃現】追上、最後平a點射一記,將人頭收入囊中。

  “an-enemy-has-been-(一名敵方英雄被擊殺)。”

  看著那出現在電腦屏幕畫面上方中央的系統擊殺提示字幕,流川楓五人發出一陣熱烈歡呼:

  “漂亮!!”

  “******給力啊!!”

  “哈哈對面下路已崩!”

  一旁的江紅MM撇撇小嘴,也是勉為其難地評價一句

  “嗯……******玩得還是不錯的。”

  “唔唔……的確不錯。不過不如江紅MM的德萊文猛啊!!”

  我分析道,隨後江紅MM也沒有出聲,也默默的認可了。

  上下兩路都是藍色方軍團打出了一定的小優勢,然而至於中路……

  遊戲時間5分25秒。

  一道系統女聲的提示音在召喚師峽谷間回蕩響起:

  “an-ally-has-been-(一名友方英雄被擊殺)。”

  我目光一掃,便看到了流川楓的電腦屏幕上的畫面已經變成了一片的黑白色調。

  我又看了看屏幕畫面右上角的彈窗擊殺信息:流川楓的炸彈人,居然還是被對面的中單不祥之刃單殺的。

  一個沒到六級的卡特琳娜,單殺了帶著【治療】加【閃現】的炸彈人?

  剛剛雖然沒有注意到中路到底是發生了什麽,但也不妨礙我對那紫色方卡特玩家的評價抬高了幾分

  “喔,看樣子卡特有點溜啊……嘖嘖,奈何,奈何…………”

  “流川楓你搞毛?卡特沒六級你還被單殺!?”

  白起有些惱怒地責問。

  “我擦!你還不是送掉了一血,媽蛋對面的卡特太凶了啊……我剛剛殘血,想收完最後幾個小兵就回家的,結果人家抓住我一個補兵的空隙直接【閃現】加e技能跳上來、套【點燃】接一套qw和平a,我也沒辦法啊……”

  “殘血了還貪兵線幹什麽?你接下來打穩一點,就用q技能去消耗他啊——”

  “剛才技術性失誤,讓我再去和卡特大戰300回合,保證乾趴下她!”

  看樣子,流川楓這家夥還沒有從昨天晚上的銷魂中走出來,滿腦子都是精蟲。

  在對面紫色方的中單卡特琳娜將流川楓的中單炸彈人單殺一次之後,我便向旁邊噌噌地挪了幾小步,站到了流川楓的炸彈人第一視角的電腦屏幕後頭繼續觀戰。

  而很快地,他也就見識到了,奈何卡特琳娜的漂亮走位。

  重新返回線上之後,流川楓炸彈人變得小心謹慎了許多,也的確是不斷地丟著q技能的“彈跳炸彈”試圖去消耗對手的血量,然而幾乎每一次他丟出的炸彈,都被對面的卡特琳娜單純利用走位輕松躲開,完全沒能起到半點消耗效果。

  相反,那卡特琳娜倒是幾次都利用著自己q技能的彈射效果,將藍色方的炸彈人血量耗掉了不少。

  “流川楓炸彈人q技能準頭太差了啊!”

  常倩說道。

  “不對,是卡特的走位太好。”

  江紅MM說道

  我看了看對面卡特琳娜頭頂的等級顯示數字“5”,得出判斷

  “到六級的話炸彈人大概又要危險了——”

  一旁的常倩沒好氣地白了我一眼

  “你就不能說點好的啊?”

  我無奈的說道

  “對面卡特琳娜玩得的確不錯啊……”

  不知道,常倩啥時候和流川楓的關系竟然變好了, 記的剛來競技社那會,還是我拿大蓋倫幫她出的氣啊!

  江紅MM很客觀的問道

  “哎,那誰?我沒怎麽玩過中單,炸彈人對線卡特琳娜的話,是不是真的就像現在這樣那麽難打啊?”

  “額…………江紅美女,我有名字的,我叫王飛,我可是救過你的啊!!”

  不過我的介紹好像並沒有得道認可,江紅MM反而一幅無所謂的太度。

  “得,我認載了,至於你剛才問的情況,那倒不會……前期速推兵線壓製著卡特琳娜打就行了,就比刷兵發育,不用和對面正面硬剛,”

  說著我又頓了頓,又是補充一句:“不過要正面硬剛的話,其實炸彈人也可以打得很凶,這場只不過是因為流川楓玩得還不夠溜……”

  這話還真不是我誇大,曾經我在LPL上也玩過中單炸彈人,某次還對上了一個卡特琳娜英雄勝率69%的家夥,然後那一場比賽他就穩穩地刷兵補刀猥瑣發育、前面20分鍾愣是沒讓對面的卡特琳娜或者打野找到半點擊殺機會,自己還靠著240個的補刀反而是把經濟完全反超了對手。

  簡單來說就是,炸彈人這個英雄,如果真心想要猥瑣起來發育,實在是讓對手相當頭痛的一個存在……

  我也還記得國服有個家夥曾經那三十分鍾400刀的炸彈人……全場基本沒拿人頭,但不知不覺間就已經是一身輸出神裝、打起團來簡直能把對手給惡心死……

  思緒正飄忽著走神,突然間我的注意力又被流炸彈人第一視角的電腦屏幕上的畫面吸引了過去。
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