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《英雄聯盟之無上榮光》第53章 搶人頭也是實力
  遊戲時間3分25秒左右。

  在落天明有意識地控制下,中路的兵線已經慢慢朝著紫色方防禦塔這邊推進過來。

  紫色方的打野皇子玩家也已經就位。

  落天明操控自己的殘血發條主動上前,稍稍賣了個破綻。

  “敢給我賣破綻,簡直就是找死!!!!”

  我立刻就操作著妖姬朝著前方發條這邊逼近上來似乎準備再進行一波的消耗poke。

  紫色方打野皇子玩家立刻從草叢中大步流星穿行趕出,準備包抄堵截我的妖姬的後路,迅速逼近之後直接一個EQ技能二連就朝著目標超我突進上來!

  “蠢貨!”

  落天明忍不住惱怒地罵了一聲,因為這時候皇子不應該急著交EQ技能二連,至少等到妖姬交了位移之後再挑飛才是最合理的。

  電光石火間,我的妖姬的反應速度極快,在皇子EQ上來的同時便一個W技能“魔影迷蹤”迅速向後方飛掠而去。

  輕松躲開EQ二連的挑飛控制。

  知道這一波gank已經沒有希望了,落天明有些憋屈地操控自己的發條準備轉身退回來——剛剛他為了追殺,已經操控發條往前追上去幾步了。

  然而,也就在這一刻——

  我眼中光芒微閃,果斷毫不遲疑地敲擊按下W鍵。

  二段W觸發!

  妖姬的身形在一瞬間又閃回了原地!

  剛好是在那發條魔靈轉身準備退回去、沒有任何防備的時刻!

  Q技能“惡意魔印”。

  E技能“幻影鎖鏈”。

  樂芙蘭的QW技能連招在我的操作之下閃電般一氣呵成、璀璨的幻影鎖鏈如同毒蛇般嗖然射出,精準無誤地命中咫尺距離內的目標發條!

  魔印被動引爆,觸發額外傷害!

  發條頭頂血條陡然跌落一截,已經瀕危!

  同一刻,我飛快按下召喚師技能鍵,一個【點燃】毫不含糊直接套在了發條的身上。

  周圍觀戰的眾人看得忍不住驚呼出聲:

  “我的天!!”

  “反殺!?”

  而同時,身為紫色方中單發條的落天明則是一瞬間毛骨悚然雞皮疙瘩都要起來了,腦中警鈴瘋狂敲響!!

  他根本沒想到我的中單妖姬居然會殺這麽一記回馬槍!

  這一切……

  難道都是我算計好的!?

  自然不是,要怪就怪他的反應太慢了。

  生死關頭,落天明拚命按下召喚師技能鍵交出【閃現】逃跑,但因為剛剛他的站位就在妖姬W技能出去的標記正上方,這一個閃現逃出數百碼距離,也根本沒能掙脫身上的幻影鎖鏈控制。

  落天明的腦中閃過這樣絕望的念頭,一咬牙直接決定轉身反打、配合自家皇子的話應該有機會強換掉我操作妖姬的人頭——至少也要逼我出閃現!

  發條飛快地一個QW技能二連打在了我的妖姬身上,同樣將樂芙蘭的血條血量打落一截,但發條自己的血量卻是更快一步地在【點燃】效果下被燙空帶走。

  “FirstBlood(一血)!——”

  系統女聲擊殺提示音響起。

  不過這時候,拿到了一血的我也因為太過脆皮,血量已經岌岌可危,紫色方打野皇子玩家靠著紅buff追著妖姬又一記平A砸落,打出了妖姬的被動分身。

  兩道真假妖姬的身影在原地頓了一下,然後其中一道朝著右側河道口草叢方向走去。

  紫色方打野皇子玩家想都沒想、直接奮力追了過去。

  但一兩秒後,另一道妖姬的身影也開始動了,卻是朝著左側河道口方向逃跑。

  “****啊你真身是左邊那個啊!!”

  落天明簡直要氣昏了,他這個打野隊友是有多坑,這種時候居然還被對面妖姬秀了一臉智商,真假分身都搞不清楚!

  結果就是我就興高采烈操控著自己的詭術妖姬繞了個彎、安全走回了自家防禦塔下。

  拿了個人頭一血,自己還留了手【閃現】。

  這波大賺!

  “我的妖姬真的好強啊……”

  盡管念叨的聲音不大,可是也被對面的落天明聽了去,估計這一刻他一定有一種吐血的感覺吧!

  而和我一隊的幾人的眼睛都要看直了:

  “臥槽!?”

  “這這這、這妖姬太6了吧!??”

  “這操作,簡直太炫了啊!”

  “…………”

  一血到手,我的妖姬在中路的優勢節奏已經要建立起來了。

  落天明的發條魔靈從泉水復活,直接開了【傳送】趕緊回到線上,但依舊損失了一小波的兵線。

  這時候,我的詭術妖姬則是剛剛從泉水裡更新了裝備,重新出門,操控著妖姬朝線上趕去,同時我的心情無比愉快地在盤算

  接下來要不要再殺發條兩次?

  不過這種事也不是說殺就殺的,畢竟那落天明的實力和意識都算不錯,重新開始對線之後就愈發小心謹慎,雖然在幾分鍾裡又硬生生被打殘血量狼狽地回了兩次城,但的確沒有再被單殺。

  “誒,少個點燃的傷害啊……”

  我有些遺憾的說道。

  但其實這樣的節奏已經很不錯了,算上一血的那次,紫色方的中單發條等於接連三次回了泉水,兵線的經驗和經濟損失了太多,發育已經完全跟不上妖姬的速度——算是小崩盤了。

  如果我方的打野挖掘機隊友能過來幫忙抓兩次,那估計發條要崩的更厲害。

  可是——

  說到挖掘機,遊戲時間5分40秒左右的時候,下路就傳來了系統女聲的擊殺提示音:

  “An-ally-has-been-(一名友方英雄被擊殺)。”

  “DoubleKill(雙殺)!——”

  我方的打野挖掘機遊走下路,結果gank不成反被草,怒送自己和ADC隊友復仇之矛的兩個人頭,讓對面小炮收獲了一波雙殺。

  這下子,就是藍色方的下路有點崩盤了。

  我的眼睛又亮了起來:

  “下路劣勢?”

  太好了!

  不過,我的第一次遊走gank目標並沒有選在下路,而是對著上路打起了算盤,因為下路的風頭正緊,而上路則是太平了很久,我上去gank一波應該問道不大。

  因為同樣就在大半分鍾前,紫色方的打野皇子玩家到上路抓了一次,配合上單的蘭博隊友擊殺了我放的上單隊友諾手。

  真要說的話,諾手這種英雄是不太怕前期劣勢的,慢慢補發育到中期參團,抓住一個機會靠著斷頭台就可以輕松搞一波三殺四殺五殺,然後直接一波肥。

  但同樣的,蘭博這英雄也不能讓他在前期拿到太多的優勢。

  前中期階段,機械公敵·蘭博做出第一個裝備大件、甚至只要做出一雙法穿鞋之後,團戰當中開出一個大招的威力有多麽恐怖,我是很清楚的。

  尤其是在當前的“上單聯盟”遊戲版本當中,前期去壓製一個敵方上單英雄的發育,絕對比針對一個ADC英雄來得更為重要。

  於是,遊戲時間5分鍾50秒的時候,我在中路趁著發條回城的時間速度推完一波兵線,然後就直接入侵了對手的上半野區,悄無聲息朝著上路摸了過去。

  紫色方的上單蘭博這時候還沒到6級沒有大招,威脅不算大。

  一邊盤算, 我一邊操控著自己的中單妖姬已經繞到了上路的河道口三角草叢當中,並飛快給自家上單諾手發了信號。

  這時候,那紫色方的蘭博也明顯感覺到危險,立刻掉頭後撤。

  “哦,有眼啊。”

  我恍然吐槽了一句。

  但這已經不重要了。

  我操作的詭術妖姬的身形飛快從河道口三角草叢繞後包抄趕出,逼近目標蘭博之後,飛快操控鼠標鍵盤,一套技能連招眼睛都不帶眨地一氣呵成打出。

  Q技能“惡意魔印”。

  R技能“故技重施”。

  W技能“魔影迷蹤”。

  兩道魔印打出的同一刻、詭術妖姬的身形如同鬼魅般攜著危險而妖豔的詭術能量光芒嗖然掠向目標蘭博。

  啪!——

  結結實實踩中。

  兩道魔印標記的傷害幾乎是不分先後地瞬間同時引爆,配合上W技能的可觀傷害,本來血量還算健康的蘭博頭頂血條直接瘋狂暴跌到僅剩四分之一!

  最後一記E技能“幻影鎖鏈”嗖然射出、精準無誤地纏繞捆住目標。

  我方的上單諾手同學追趕上來,才剛來得及一個E技能“無情鐵手”把蘭博猛地拖拽回來接一記Q,我的中單妖姬就已經及時地補上了最後一下的平A。

  完成補刀。

  人頭到手。

  “You-have--an-enemy(你擊殺了一名敵方英雄)。”

  妖姬戰績數據來到2/0/0。

  我心情愉快,曾經有個偉人說過,搶人頭也是體現選手實力的重要一環啊!
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