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《屍夢系統》第13章 技能選擇
  三種技能呈現在林南的面前,每項技能都有著詳細的介紹。

  1、【衝擊劍】

  【攻擊技能。向前方發出一道劍氣衝擊波,造成1.5X力量的單體傷害,需要劍類武器,冷卻時間30秒。可升級。】

  2、【偵查術】

  【輔助技能。被動效果:增加描述性。主動效果:偵查指定目標的具體數據。冷卻時間:30秒。可升級。】

  3、【治療術】

  【輔助技能。被動效果:增加治療10%效果。主動效果:直接恢復生命值40點,冷卻時間1分鍾。可升級。】

  一個主動技能,倆個輔助技能。林南倒是有些難以抉擇起來。

  林南現在缺少攻擊手段,本來他是準備選擇一個攻擊技能的,但是現在出現的攻擊技能屬於需要劍類武器才能釋放,雖然攻擊與冷卻時間倒是比較合適,但是另外兩個輔助技能也是很有用處的。

  治療術就不用多說了,直接恢復40點生命值,相當於一個醫療包的恢復血量,冷卻時間隻有一分鍾,而且再加上那強大的10%治療效果加成,光是林南使用治療術可以恢復44點生命值,有了這個技能,林南就算長時間找不到醫療物品也完全不怕了。

  至於偵查術,林南現在所有的數據其實一點也不清晰。林南連自己攻擊能造成多少傷害都看不到,更別說喪屍的血量屬性了。

  猶豫了再三,林南將衝擊劍排除了。衝擊劍的攻擊是按照力量屬性的,可是林南有想法走敏捷屬性。天下武功唯快不破,之前與黑熊的戰鬥能夠做到毫發無損,一部分原因是黑熊速度有余,靈活不足,但是假設林南是走力量的,遇到黑熊也就是個死,能不成跟黑熊站擼不成?主加敏捷打不過還能跑,留得青山在不怕沒柴燒。

  治療術雖然強大,但是對於林南來說,能夠從屍夢空間的其他地方找到醫療包等物資,就是那10%的治療效果增加,讓林南有些心疼。

  “還是選偵查術吧,不然現在這睜眼瞎的樣子,還真是難受啊。”

  “您選擇了【偵查術】為您的獎勵,是否確定?”

  “確定。”林南話音剛落,便覺得自己眼前的一切又有了些許清晰,就如同自己增加智力屬性一般。

  “難道這偵查術,還有一部分增加視力的作用?”林南將目光放在地上躺著的黑熊屍體。技能偵查術發動。

  【黑熊屍體】

  【可采集獸皮,骨頭,熊掌,熊鞭,熊膽,生肉。】

  “連能采集出什麽東西都能看得出來啊。”林南又對著自己的屬性看去,之間之前隻有籠統介紹的的屬性點後面也都帶上了一些介紹。

  力量:10(10點攻擊力,5點防禦力)

  智力:10(感知力10點,特殊作用暫未開啟)

  敏捷:10(速度10點,5點閃避能力,5點攻擊力)

  體質:10(防禦10點,負重10點,生命值上限100點。注:生命值取體質或健康值最高值)

  【生命值:100點】

  【攻擊力:15點】

  【防禦力:15點】

  【閃避值:5點】

  【速度值:10點】

  此數據為當前所能發揮最大數值,並非最終數值。

  也就是說,林南全力一擊的傷害值或許會達到15點傷害,但是用一半力氣與用全力造成的傷害數值肯定不會是一樣的,這些攻擊不像技能,

技能的計算方式是發動技能,隻要擊中了就能發揮技能效果,按照技能的計算方式計算傷害。  林南又掏出了木弓,木弓的屬性如下:

  【木弓】

  【增加弓箭傷害:5點】

  【羽毛箭】

  【攻擊力5點】

  “還真是低啊,木弓加上羽毛箭,就算再加上我的攻擊力,也就隻有25點左右,而且這還不算有一部分傷害還達不到25點的。”林南摸著下巴大致計算了下,按照之前林南每箭造成20點計算,一百六十箭就是大概3200點傷害,雖然這還不算拒馬造成的傷害,而且還有黑熊防禦的問題,沒得到偵查術的時候林南也不知道黑熊的防禦能力,但是光這麽粗略的一算,那也是極為恐怖的數值了,林南不得不慶幸自己的運氣,這麽大的屬性差距下,自己居然能夠毫發無損的解決掉這頭黑熊。

  “自己還真是無知者無畏啊。這麽流弊的黑熊都敢招惹。”林南蹲下身,掏出自己的骨劍,開始解剖起黑熊的屍體來,這黑熊如此強大,倒是可以得到不少好東西啊,熊掌熊筋熊膽,這在現實中還都是難得的寶貝啊。

  這黑熊肯定是個boss啊,之前林南解剖土狗的屍體也就是幾刀就完事了,這頭黑熊,林南整整捅了三十幾刀啊,最後骨劍都有些損壞了,黑熊的屍體才變成一堆骨頭,顯然還能收獲幾根骨頭啊。

  又是幾刀下去,黑熊才徹底消失了,林南看著自己收獲的一大批東西,嘴都快笑歪了。

  “真是發財了啊,哈哈哈,熊筋啊,這玩意應該可以製作弓箭用吧。整整二十塊獸皮啊,直接就可以製作風箱了,隻要再去挖點黏土,就可以直接製造熔爐了啊。”林南越看有高興,這頭黑熊不僅讓自己完成了任務,得到一個技能,還給了自己這麽豐厚的戰利品啊。

  “十根骨頭,起碼製作骨劍就能用好久了呢。唔,十塊生肉,這回有肉吃了。”林南手裡有著十塊從黑熊身上采集的生肉,這幾天一直吃罐頭都快吃吐了,有了這生肉,營火可是能做很多不同的食物了呢。

  “我擦,這肉怎麽還...”正在林南為了自己即將改善的夥食開心的時候,突然撇到生肉介紹上的最後一句話。

  【身上攜帶生肉將讓您更容易被喪屍感知】

  “吼”一聲喪屍的吼聲從林南後方響起,回頭看去,只見一頭喪屍出現在距離林南三十幾米遠的地方,緩緩地朝著林南走了過來。

  【低級感染者】

  【生命值:200】

  【攻擊力:30】

  【防禦力:0】

  【速度:2】

  【感知:40(20+20)】

  【能力:攻擊有幾率使攻擊目標感染】

  【介紹:喪屍中炮灰的存在】

  “乖乖,這炮灰喪屍的血量也比我高啊。”林南靠著偵查術摸清了跟自己戰鬥多次的喪屍,總算能做到知己知彼了。感知的(20+20)應該就是原本20點感知加上生肉帶來的20點吧,足足增加了一倍的感知能力啊。

  搭弓上箭,林南朝著喪屍靠近到十米左右,瞄準了不遠處在他眼中如同蝸牛的喪屍腦袋就是一箭。

  -27

  林南微微一愣,按照木弓與羽毛箭的10點傷害,還有自己的15點傷害,滿打滿算也就是25點傷害啊,這27點傷害是怎麽打出來的?

  “我怎麽把箭術技能忘記了。”一拍腦袋,林南這才反應過來,自己還有一個被動的箭術技能呢,增加10%傷害,5%幾率爆頭呢。

  林南又是搭弓,這次他瞄準的是喪屍的胸部,因為是職業玩家出身,林南養成了對遊戲中的各種傷害,血量等數值的計算,他強迫症般的想要搞清楚屍夢空間的所有數據。

  -18

  -16

  -20

  三箭射在喪屍胸口處,僅僅是造成了比之前傷害一半左右的傷害,林南又是朝著喪屍的腦袋射了倆箭。

  -26

  -27

  “看來射擊頭部是有著傷害加成的,這個加成,大概是50%吧。”林南腦子飛快的運算起來。攻擊胸口造成16、18點傷害,加上百分之50%傷害,但是差不多二十幾點傷害了。

  “正常發揮18點傷害,減去箭術的加成也就16點左右,我自身攻擊力僅僅發揮了一半?是因為弓不行還是我力量發揮的不行?那我的空手攻擊力又會是多少呢?”林南將木弓收起,向著搖搖晃晃的喪屍胸口,發出自己全身的力量,“嘭”地一拳擊出,10點力量加上10點敏捷帶來的強大,讓林南這一拳仿佛都能帶出一聲拳頭劃開空氣的聲響(不是音爆,那個牛皮吹不得)。

  -14

  “嘭”

  -12

  “嘭”

  -13

  喪屍顫顫巍巍地晃了晃,一頭栽倒,顯然是掛了。

  “力量還是能夠發揮出最大的,就是動作幅度太大了。”林南握了握拳頭,自己剛才那三拳確實發揮出接近自己全力地攻擊力,但是動作未免太大了一些,這樣的攻擊方式也就夠欺負欺負這些喪屍的了。

  “看來,還是這把弓太次了,沒辦法發揮出太大的攻擊力。”林南看了看自己的木弓,自己還真還想辦法搞一把好的弓啊。“那根熊筋可能能夠湊過下吧。”

  掏出熊筋,使勁抻了抻,還挺有彈性的。古代的弓大多是用牛皮或者牛筋製作弓弦,現代弓弦大致都是複合材料,林南現在也做不出複合材料,倒是可以使用這熊筋客串下。
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