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《超級位面銀行》第26章 人生經驗儲存
  王洛根本沒功夫回應,他發現自己惹禍了。

  布置陷阱誘殺喪屍跳樓,推冰箱什麽的動靜太大了。下邊街道裡更多的喪屍,已經注意到這邊的情況,聞聲而動,呈包圍態勢衝上來了。

  王洛還算有良心,發現在窗畔回收纜線,根本夠不著孤零零懸在半空的兔籠,於是趁著天台上的喪屍紛紛墜樓,飛奔到天台上,快速拉動纜線,將兔籠成功收了回來。

  這兔子也不知道該說它運氣好還是壞。

  它被王洛當誘餌,凌空遭到眾多喪屍撲擊,由於兔籠凌空,左右晃悠,居然始終沒被任何一個下墜的喪屍碰到,此時兔籠被王洛收回,其中的兔子一臉慘相,然而除了腿上的傷口,全身上下毫發無損,著實命大。

  王洛單手拎著兔籠,急切道:“既然完成了任務,而這兔子只是個普通生物,沒有這個世界的專屬烙印吧,我準備帶回去。麻溜把本天才弄回地球,這末世可真不是人待的地方。”

  “規矩就是規矩,你想回去,本行不提供位面憑空挪移服務。你去找個門,空間通道自會出現。”銀行半點感覺不到王洛的急切,不急不緩的說。

  “真是毫無道理,多此一舉。”

  王洛重新往樓下跑,終於在喪屍一窩蜂衝到他身畔前,找到一扇居民樓頂層住戶家的門。

  王洛左手拎著兔子,右手握著門把手,心中大定。

  一個喪屍衝到近前時,王洛已經消失了,虛空中只剩下一縷兔毛緩緩飄落。

  東海市。

  王洛一屁股坐在自己的床上,長長的籲出一口氣,心神徹底松弛下來。

  倒霉兔正在床邊的籠子裡打量新環境,忘了腿上的傷痛般,在籠子裡舔舌頭,好像是餓了。

  有點可惜的是,回來的時候經過位面通道,那把在路家偷的長槍,被銀行以不得帶到地球為理由收走了。

  王洛坐了一會兒起身去洗了個澡,換了身衣服,回來美美的躺在床上,瞥見床邊籠子裡的倒霉兔,良心發現,去廚房找了根胡蘿卜,扔進籠子裡。

  這隻兔子屬於末世來的土鱉,胡蘿卜之類的新鮮蔬菜,在平行位面的末日世界是奢侈品,它隔三岔五能吃上一根就算路家財大氣粗,格外開恩。這時候新主人隨手扔過來一根胡蘿卜,兔子表示很驚喜,哢哢哢的吃起來。

  王洛在末世來回折騰了兩趟,而地球這邊天還沒亮呢,長夜漫漫。

  王洛雖然精神很好,不睡也不會覺得疲倦,但剛經歷了一系列緊張刺激的事,閑下來後就覺得有些困,想要犯懶癌。

  然而有些事情必須先弄明白了才能睡。

  王洛從床頭櫃上拿起一疊紙質文件,挨張看起來。原來是他在路家暗室裡,從血龍刀匣旁邊發現的那疊資料。當時順手收起來,這會兒有了功夫,正好仔細看看。

  “這是什麽?支鏈氨基酸、水、維生素、礦物質······好像是飲料配方?路家以前是末日世界開飲料公司的?”

  “沒錯,路家在末世災變爆發前,旗下最主要的產業就是飲料公司。你拿的飲料配方在本行看來不值一提,卻是路家飲料集團的幾種主打飲料配方之一,生產出來的飲品口感還可以,曾經很暢銷。”

  王洛看完配方,隨手放在一邊,聽見銀行的解釋後,心頭忽然一動。

  這飲料配方······說不定有些用處。

  王洛默默沉吟。

  他計劃中的創業方向是早就定下來的,

當然不會因為幾張飲料配方,就動了心思想要涉足飲料產業,只不過這並不代表這幾張飲料配方沒有其他用處。  王洛起身從床頭櫃上拿過筆記本電腦,開機輸入飲料公司的字樣,開始搜索查看起來。

  時間緩緩流逝,夜深人靜中,兩個小時不知不覺的過去了。

  王洛始終不言不語,一會兒看看手上的飲料配方,一會兒在意識裡和銀行進行詢問式對話,隨即在電腦上敲敲打打。

  當他合上電腦,重新躺回床上時,不由得抿嘴笑了笑。他利用這幾張飲料配方,在互聯網上下了一手閑棋,目的當然是用來輔助自己創業,至於能不能起到預期效果,就要等待時間來證明。

  王洛躺在床上,想起這趟去末世的過程,感覺收獲和危險並存,雖然遭到路默依陷害,卻獲得了基礎拳擊技能,實在不算虧。轉念記起獵殺喪屍的獎勵,以及銀行開啟了儲存人生經驗這兩件事來,遂問道:“獵殺5個喪屍的目標達成,獎勵是什麽?儲存人生經驗到底是怎麽回事?”

  “這是兩個問題,你想先聽哪個?”

  考慮到現在環境安全,獎勵放在那裡又不會消失,王洛先詢問了關於人生經驗儲存的問題。

  銀行給出解釋:“當你成功激活本行的內部客戶體系,你的人生經驗儲存也就隨之被激活。

  從字面的意思理解,所謂的人生經驗儲存,就是我們會存取你經歷過的事情,也就是將你的人生經歷,當做實物儲存起來。當你的人生經驗儲存值達到10%,50%,100%三個節點的時候,你可以要求提取被儲存的人生經驗,屆時本行會隨機輪換出某些物品,連本帶利的返還給你。

  整個過程,算是一種和你被儲存的人生經驗對等的置換。

  在你目前的E級能力階段,獵殺一個喪屍就可以折算1%的人生經驗,過程就是這麽簡單。”

  銀行的解釋很淺顯,一聽就懂。

  但這種儲存方法王洛聞所未聞,有著太多不理解的地方:“你說過,銀行的人生經驗儲存,可以兌換未來,這是什麽意思?”

  “這和你在達到人生經驗儲存節點後,能夠對等置換的物品有關。你目前的人生經驗儲存達到6%,距離10%的初級置換節點並不遠,屆時自知。”

  這番回應可夠不負責任的,明顯是讓王洛到時候自己看。

  王洛仍是頂著一頭霧水,但腦內念頭飛轉,卻能每次發問都問在要點上:“想要增長人生經驗的百分比,只有獵殺喪屍折算一種途徑嗎?”

  “不。在理論上,你經歷的一切都可以儲存折算,包括日常的衣食住行。

  在未來,包括你吃的東西, 你喝的水,都可以從本行購買,吃的是來自其他高緯度位面出產的特殊美食,吃了以後能增長力量。像類似的特殊經歷,都可以折算成本行的人生經驗儲存起來,用來換取你的未來!

  在一定程度上,你將來能成長到什麽程度,也是由你的經歷來決定的。”

  王洛依然沒能對人生經驗儲存有透徹的了解,不過有一件事卻明白過來了。那就是從宏觀上看,銀行的功能,其實是分為兩套體系;其一是尋常的存錢晉升客戶等級,完成目標獲得屬性點。另一個則是客戶等級激活後的現在,號稱可以儲存日常經歷的人生經驗儲存體系的出現。

  聽起來並不複雜,兩套體系相輔相成,似乎很牛叉的樣子。

  然而王洛卻有些悶悶不樂,忖道:“我的願望其實挺簡單的,只是想賺很多錢,讓人生燦爛起來,誰知道怎麽就惹出個神經病銀行,走上位面穿梭的不歸路了,這種在生死間走鋼絲的日子,什麽時候是個頭啊?”

  沒想到王洛的抱怨,立即引起銀行的回應:“等你的客戶等級晉升到五級,其實可以自主選擇成長方式的,到時候愛幹啥幹啥。”

  關於人生經歷儲存的具體變化,似乎只有等到人生經驗儲存達到10%的第一個節點,能夠從銀行提取這10%對應的某種神秘之物時,才能完全弄明白是怎麽回事了。

  王洛這麽想著,就決定先放下人生經驗儲存的問題,轉而道:“把這次殺了5個喪屍的任務獎勵先給我吧。”

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